1. 의도
객체 간의 일대다 종속 관계를 정의합니다. 객체의 상태가 변경되면 이에 의존하는 모든 객체에 알림이 전송되고 자동으로 업데이트됩니다. [GOF95]
게시-구독 패턴, 모델-뷰 패턴, 소스-리스너 패턴 또는 종속 항목 패턴이라고도 합니다
2. 관찰자 패턴 구조도
3. 관찰자 모드의 주인공
추상 주체(Subject) 역할: 주체 역할은 컬렉션의 관찰자 개체에 대한 모든 참조를 저장하며, 각 주제는 관찰 대상 수에 제한이 없습니다. 추상 테마는 관찰자 개체를 추가하고 제거하기 위한 인터페이스를 제공합니다.
추상적 관찰자 역할: 모든 구체적인 관찰자에 대한 인터페이스를 정의하고 관찰 대상이 변경되면 스스로 업데이트합니다.
구체주체(ConcreteSubject) 역할: 특정 주체의 내부 상태가 변경되면 등록된 모든 관찰자에게 알림을 보냅니다. 구체적인 테마 역할은 일반적으로 구체적인 하위 클래스를 사용하여 구현됩니다.
구체적인 관찰자 역할: 특정 주체 객체를 저장하고, 관련 상태를 저장하며, 자신의 상태를 주체의 상태와 일관되게 유지하기 위해 추상 관찰자 역할에 필요한 업데이트 인터페이스를 구현합니다.
4. 관찰자 모드의 장점과 단점
Observer 패턴의 장점:
1. 관찰자와 피사체 사이의 결합이 작습니다.
2. 방송통신 지원
관찰자 패턴의 단점:
1. 옵저버는 다른 옵저버의 존재를 모르기 때문에 타겟 변경에 따른 최종 비용을 알 수 없습니다. 이로 인해 예기치 않은 업데이트가 발생할 수 있습니다.
5. 관찰자 모드 적용 시나리오
1. 추상 모델에 두 가지 측면이 있는 경우 그 중 하나는 다른 측면에 종속됩니다.
2. 하나의 객체를 변경하면 동시에 다른 객체도 변경해야 하는 경우 얼마나 많은 객체를 변경해야 하는지 알 수 없습니다.
3. 개체가 다른 개체에게 알려야 할 때 다른 개체가 누구인지 추측할 수 없습니다. 즉, 이러한 개체가 긴밀하게 결합되는 것을 원하지 않습니다.
6. 관찰자 모드 및 기타 모드
중재자 패턴: ChangeManager는 복잡한 업데이트 의미를 캡슐화하여 대상과 관찰자 사이의 중재자 역할을 합니다.
싱글톤 모드(싱글톤 모드): ChangeManager는 싱글톤 모드를 사용하여 고유하고 전역적으로 액세스할 수 있는지 확인할 수 있습니다.
7. 관찰자 모드 PHP 예제
<?php /** * 抽象主题角色 */ interface Subject { /** * 增加一个新的观察者对象 * @param Observer $observer */ public function attach(Observer $observer); /** * 删除一个已注册过的观察者对象 * @param Observer $observer */ public function detach(Observer $observer); /** * 通知所有注册过的观察者对象 */ public function notifyObservers(); } /** * 具体主题角色 */ class ConcreteSubject implements Subject { private $_observers; public function __construct() { $this->_observers = array(); } /** * 增加一个新的观察者对象 * @param Observer $observer */ public function attach(Observer $observer) { return array_push($this->_observers, $observer); } /** * 删除一个已注册过的观察者对象 * @param Observer $observer */ public function detach(Observer $observer) { $index = array_search($observer, $this->_observers); if ($index === FALSE || ! array_key_exists($index, $this->_observers)) { return FALSE; } unset($this->_observers[$index]); return TRUE; } /** * 通知所有注册过的观察者对象 */ public function notifyObservers() { if (!is_array($this->_observers)) { return FALSE; } foreach ($this->_observers as $observer) { $observer->update(); } return TRUE; } } /** * 抽象观察者角色 */ interface Observer { /** * 更新方法 */ public function update(); } class ConcreteObserver implements Observer { /** * 观察者的名称 * @var <type> */ private $_name; public function __construct($name) { $this->_name = $name; } /** * 更新方法 */ public function update() { echo 'Observer', $this->_name, ' has notified.<br />'; } } /** * 客户端 */ class Client { /** * Main program. */ public static function main() { $subject = new ConcreteSubject(); /* 添加第一个观察者 */ $observer1 = new ConcreteObserver('Martin'); $subject->attach($observer1); echo '<br /> The First notify:<br />'; $subject->notifyObservers(); /* 添加第二个观察者 */ $observer2 = new ConcreteObserver('phppan'); $subject->attach($observer2); echo '<br /> The Second notify:<br />'; $subject->notifyObservers(); /* 删除第一个观察者 */ $subject->detach($observer1); echo '<br /> The Third notify:<br />'; $subject->notifyObservers(); } } Client::main(); ?>
위는 PHP를 사용하여 관찰자 모드를 구현하는 코드입니다. 또한 관찰자 모드에 대한 몇 가지 개념적 차이가 있어 모든 분들의 학습에 도움이 되기를 바랍니다.