1. 의도
한 번의 작업으로 알고리즘의 골격을 정의하고 일부 단계를 하위 클래스로 연기합니다. 템플릿 방법을 사용하면 알고리즘의 구조를 변경하지 않고도 서브클래스가 알고리즘의 특정 특정 단계를 재정의할 수 있습니다. [GOF95]
2. 템플릿 방식 패턴 구조도
3. 템플릿 메소드 패턴의 주요 역할
추상 템플릿(AbstractClass) 역할: 구현할 하위 클래스에 대한 하나 이상의 추상 메서드를 정의합니다. 이러한 추상 메서드를 기본 작업이라고 하며 최상위 논리의 구성 요소입니다.
템플릿 방법을 정의합니다. 이 템플릿 메소드는 일반적으로 최상위 로직의 뼈대를 제공하는 구체적인 메소드이며 논리적 구성 단계는 해당 추상 작업에 있으며 이러한 작업은 하위 클래스로 연기됩니다. 동시에 최상위 로직은 특정 구현 메서드를 호출할 수도 있습니다
구체 템플릿(ConcrteClass) 역할: 상위 클래스의 추상 메서드를 하나 이상 구현하고 최상위 로직의 구성 요소로 존재합니다.
각 추상 템플릿에는 그에 상응하는 여러 개의 구체적인 템플릿이 있을 수 있으며, 각 구체적인 템플릿에는 고유한 추상 메서드 구현(즉, 최상위 논리 구성 요소)이 있으므로 최상위 논리 구현이 다릅니다.
4. 템플릿 메소드 모드 적용 시나리오
1. 알고리즘의 불변 부분을 한 번에 구현하고 변수 동작은 하위 클래스에 맡깁니다.
2. 코드 중복을 피하기 위해 각 하위 클래스의 공통 동작을 추출하고 공통 상위 클래스에 집중해야 합니다.
3. 하위 클래스 확장을 제어합니다.
5. 템플릿 메소드 패턴 및 기타 패턴
1. 전략 모드: 템플릿 방식은 상속을 사용하여 알고리즘의 일부를 변경하고, 전략 모드는 위임을 사용하여 알고리즘 전체를 변경합니다. 차이점은 클로저가 다르게 변경된다는 것입니다. 한 부분은 변경되고 다른 부분은 전체가 변경됩니다.
2. 팩토리 메소드 패턴(Factory Method Pattern) : 팩토리 메소드 패턴은 템플릿 메소드에 의해 호출되는 경우가 많습니다.
6. 템플릿 메소드 패턴 PHP 예제
<?php /** * 抽象模板角色 * 定义抽象方法作为顶层逻辑的组成部分,由子类实现 * 定义模板方法作为顶层逻辑的架子,调用基本方法组装顶层逻辑 */ abstract class AbstractClass { /** * 模板方法 调用基本方法组装顶层逻辑 */ public function templateMethod() { echo 'templateMethod begin.<br />'; $this->primitiveOperation1(); $this->primitiveOperation2(); echo 'templateMethod end.<br />'; } /** * 基本方法1 */ abstract protected function primitiveOperation1(); /** * 基本方法2 */ abstract protected function primitiveOperation2(); } /** * 具体模板角色 * 实现父类的抽象方法 */ class ConcreteClass extends AbstractClass{ /** * 基本方法1 */ protected function primitiveOperation1() { echo 'primitiveOperation1<br />'; } /** * 基本方法2 */ protected function primitiveOperation2(){ echo 'primitiveOperation2<br />'; } } /** * 客户端 */ class Client { /** * Main program. */ public static function main() { $class = new ConcreteClass(); $class->templateMethod(); } } Client::main(); ?>
7. 템플릿 메소드 패턴
템플릿 메소드는 코드 재사용을 위한 기본 기술입니다. 템플릿 메소드는 하위 클래스를 호출하는 상위 클래스의 동작을 의미하는 반사적 제어 구조로 이어집니다.
구현 프로세스: 추상 클래스를 준비하고, 구체적인 메서드와 구체적인 생성자의 형태로 논리의 일부를 구현한 다음, 일부 추상 메서드를 선언하여 하위 클래스가 나머지 논리를 구현하도록 합니다. 서로 다른 서브클래스는 이러한 추상 메서드를 서로 다른 방식으로 구현할 수 있으므로 나머지 논리도 서로 다르게 구현됩니다.
8. 재건의 원칙
리팩토링 시 준수해야 할 원칙은 동작은 최대한 구조의 상위 끝으로 이동하고 상태는 구조의 하위 끝으로 이동하는 것입니다.
1. 클래스는 상태보다는 행동에 대해 정의되어야 합니다.
2. 동작을 구현할 때 구체적인 상태 대신 추상적인 상태가 사용됩니다.
3. 작업을 여러 레이어로 나눕니다.
4. 상태 확인을 하위 클래스로 연기합니다. 상위 클래스에서 상태 속성이 필요한 경우 추상 값 메서드를 호출하고 추상 값 메서드 구현을 구체적인 하위 클래스에 넣을 수 있습니다.
위의 규칙을 따를 수 있다면 계층 구조에서 인터페이스와 구현을 분리할 수 있고 추상화와 구체성을 분리할 수 있어 코드를 최대한 재사용할 수 있습니다.
위는 템플릿 메소드 패턴을 구현하기 위해 PHP를 사용하는 코드입니다. 또한 템플릿 메소드 패턴에 대한 몇 가지 개념적 차이가 모든 사람의 학습에 도움이 되기를 바랍니다.