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PHP 디자인 패턴 알아보기 PHP는 어댑터 Pattern_php 기술을 구현합니다.

WBOY
풀어 주다: 2016-05-16 20:03:26
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1. 의도
클래스의 인터페이스를 클라이언트가 원하는 다른 인터페이스로 변환합니다. Adapter 모드를 사용하면 호환되지 않는 인터페이스로 인해 원래 함께 작동할 수 없었던 클래스가 함께 작동할 수 있습니다
2. 어댑터 패턴 구조도

3. 어댑터 모드의 주인공
대상 역할: 특정 도메인과 관련하여 클라이언트가 사용하는 인터페이스를 정의합니다.
소스(Adaptee) 역할: 조정이 필요한 인터페이스
어댑터 역할: Adaptee 인터페이스와 대상 인터페이스를 조정합니다. 어댑터는 소스 인터페이스를 대상 인터페이스로 변환합니다.
4. 어댑터 모드 적용 시나리오
1. 기존 클래스를 사용하고 싶지만 인터페이스가 요구사항을 충족하지 않습니다.
2. 관련이 없거나 예측하지 못한 다른 클래스와 함께 사용할 수 있는 재사용 가능한 클래스를 만들고 싶습니다
3. 기존 하위 클래스를 사용하고 싶지만 인터페이스에 맞게 각 클래스를 하위 클래스로 만드는 것은 불가능합니다. 객체 어댑터는 상위 클래스 인터페이스에 적응할 수 있습니다(객체 어댑터만 해당)
5. 클래스 어댑터 패턴 및 객체 어댑터
클래스 어댑터: Adapter와 Adaptee는 상속 관계입니다
1. 특정 Adapter 클래스를 사용하여 Target과 일치시킵니다. 결과적으로 클래스와 모든 하위 클래스를 일치시키려는 경우 클래스 어댑터가 해당 작업을 수행하지 않습니다.
2. Adapter는 Adaptee의 하위 집합이므로 Adapter가 Adaptee의 일부 동작을 재정의하도록 허용합니다
3. 객체만 도입하면 어댑터를 간접적으로 얻기 위해 추가 포인터가 필요하지 않습니다
객체 어댑터: Adapter와 Adaptee가 위임 관계에 있습니다
1. 하나의 어댑터가 동시에 여러 Adaptee와 작동하도록 허용합니다. Adapter는 모든 Adaptee에게 동시에 기능을 추가할 수도 있습니다.
2. Adaptee의 행동을 재정의하기는 어렵습니다
어댑터 패턴 및 기타 패턴
브리지 모드(bridge mode): 브리지 모드는 객체 어댑터와 유사하지만 브리지 모드의 시작점이 다릅니다. 브리지 모드의 목적은 인터페이스 부분과 구현 부분을 분리하여 서로 비교적 쉽고 비교적 독립적으로 변경되었습니다. 객체 어댑터 패턴은 기존 객체의 인터페이스를 변경하는 것을 의미합니다
데코레이터 모드(데코레이터 모드): 데코레이션 모드는 인터페이스를 변경하지 않고 다른 개체의 기능을 향상시킵니다. 따라서 장식 모드는 어댑터보다 애플리케이션에 더 나은 투명성을 제공합니다.
6. 클래스 어댑터 패턴 PHP 예제
클래스 어댑터는 상속을 사용합니다

<&#63;php
/**
 * 目标角色
 */
interface Target {
 
  /**
   * 源类也有的方法1
   */
  public function sampleMethod1();
 
  /**
   * 源类没有的方法2
   */
  public function sampleMethod2();
}
 
/**
 * 源角色
 */
class Adaptee {
 
  /**
   * 源类含有的方法
   */
  public function sampleMethod1() {
    echo 'Adaptee sampleMethod1 <br />';
  }
}
 
/**
 * 类适配器角色
 */
class Adapter extends Adaptee implements Target {
 
  /**
   * 源类中没有sampleMethod2方法,在此补充
   */
  public function sampleMethod2() {
    echo 'Adapter sampleMethod2 <br />';
  }
 
}
 
class Client {
 
  /**
   * Main program.
   */
  public static function main() {
    $adapter = new Adapter();
    $adapter->sampleMethod1();
    $adapter->sampleMethod2();
 
  }
 
}
 
Client::main();
&#63;>
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7. 객체 어댑터 패턴 PHP 예제
객체 어댑터는 위임을 사용합니다

<&#63;php
/**
 * 目标角色
 */
interface Target {
 
  /**
   * 源类也有的方法1
   */
  public function sampleMethod1();
 
  /**
   * 源类没有的方法2
   */
  public function sampleMethod2();
}
 
/**
 * 源角色
 */
class Adaptee {
 
  /**
   * 源类含有的方法
   */
  public function sampleMethod1() {
    echo 'Adaptee sampleMethod1 <br />';
  }
}
 
/**
 * 类适配器角色
 */
class Adapter implements Target {
 
  private $_adaptee;
 
  public function __construct(Adaptee $adaptee) {
    $this->_adaptee = $adaptee;
  }
 
  /**
   * 委派调用Adaptee的sampleMethod1方法
   */
  public function sampleMethod1() {
    $this->_adaptee->sampleMethod1();
  }
 
  /**
   * 源类中没有sampleMethod2方法,在此补充
   */
  public function sampleMethod2() {
    echo 'Adapter sampleMethod2 <br />';
  }
 
}
 
class Client {
 
  /**
   * Main program.
   */
  public static function main() {
    $adaptee = new Adaptee();
    $adapter = new Adapter($adaptee);
    $adapter->sampleMethod1();
    $adapter->sampleMethod2();
 
  }
 
}
 
Client::main();
&#63;>
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위는 PHP를 사용하여 어댑터 모드를 구현하는 코드입니다. 어댑터 모드에 대한 몇 가지 개념적 차이점도 있습니다. 모두의 학습에 도움이 되기를 바랍니다.

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