Symfoy2目录结构说明,symfoy2目录结构_PHP教程
Symfoy2目录结构说明,symfoy2目录结构
了解框架的目录结构是框架快速入门的一个途径,一个成熟的框架,每个功能模块都被划分存放在不同的目录。
Symfony2一级目录结构:
├── app <span>//</span><span>这目录下包含了,配置文件(应用的配置文件会被import到这里面的配置文件中才生效)、缓存的类、缓存的模板</span> <span>├── bin ├── composer.json ├── composer.</span><span>lock</span><span> ├── LICENSE ├── README.md ├── src </span><span>//</span><span>我们编写的应用存放在这个目录下(包含Controller、Model、View、路由配置文件、应用的配置文件等)</span> ├── UPGRADE-<span>2.2</span><span>.md ├── UPGRADE</span>-<span>2.3</span><span>.md ├── UPGRADE</span>-<span>2.4</span><span>.md ├── UPGRADE.md ├── vendor </span><span>//</span><span>Symfony2的核心模块(HttpKernel组件、DependencyInjection组件等)和第三方插件(最常用的第三方插件SonataAdmin)存放在这目录下</span> └── web <span>//</span><span>入口脚本文件存放在这目录下</span>
以下为Symfony2二级目录和子目录的主要说明
web目录主要文件说明:
├── app_dev.php <span>//</span><span>调试模式下的入口文件(在调试模式下可以额外输出应用的运行信息,包括加载时间、执行的路由、执行sql语句等)</span> ├── apple-touch-<span>icon.png ├── app.php </span><span>//</span><span>生产环境下的入口文件(相当于TP框架index.php作用)</span> <span>├── bundles ├── config.php ├── favicon.ico ├── robots.txt</span>
app目录主要目录和文件说明:
<span>├── AppCache.php ├── AppKernel.php </span><span>//</span><span>入口文件里面会初始化一个AppKernel类,AppKernel类就是在这个文件里面,Appkernel类的主要功能是初始化整个web应用的Bundle。 </span><span>//</span><span>包括Symfony2框架的核心Bundle、第三方插件的Bundle、我们自己编写的应用的Bundle,Bundle在Symfony2里面就相当于一个具有完成 </span><span>//</span><span>某一功能的完整的包,而且我们要用的Bundle都必须在AppKernel类里面注册。</span> <span> ├── autoload.php </span><span>//</span><span>该文件负责自动加载注册在里面的类,通常我们不需要手动修改它</span> <span> ├── bootstrap.php.cache </span><span>//</span><span>Symfony2核心的类的缓存文件,Symfony2框架必须用到的核心的类都会被编写整理到这个文件里面。这样做的目的是减少运行的时候打开 </span><span>//</span><span>文件的个数,提高运行的速度。因为不同的类都被存放在不同的文件里面,如果没有把这些必要的类缓存在一个文件里面,那么我们每次运行 </span><span>//</span><span>都要打开多个文件。如果把这些必要的类整理到一个文件里面,那么我们每次运行这些类就在同一个文件里面了。例如:Request类、Response类、 </span><span>//</span><span>Container类、Kernel类等都会被缓存到这个文件里面。所以,如果我们想在 Request类 里面 echo '在Request里面调试'; 这样的语句,我们就把 </span><span>//</span><span>这语句编写在bootstrap.php.cache文件下的Request类而不是symfony/vendor/symfony/symfony/src/Symfony/Component/HttpFoundation/Request.php </span><span>//</span><span>里面的Request类。其实symfony/vendor/symfony/symfony/src/Symfony/Component/HttpFoundation/Request.php里面的Request类就被缓存到bootstrap.php.cache </span><span>//</span><span>里了</span> <span> ├── cache </span><span>//</span><span>缓存目录,按不同模式(生成模式、调试模式)缓存。主要缓存了模板文件、Container类、路由映射相关数据等</span> <span>│ ├── dev │ └── prod ├── check.php ├── config </span><span>//</span><span>存放配置文件的目录,config_dev.yml和config_prod.yml才是被Symfony2框架加载的配置文件。但是为了方便管理,我们会把不同模块的配置 </span><span>//</span><span>编写到不同配置文件中,要使这些配置文件生效,那么我们还需要import它们进config_dev.yml和config_prod.yml。</span> <span> │ ├── config_dev.yml </span><span>//</span><span>调试模式的配置文件 </span> │ ├── config_prod.yml <span>//</span><span>生成模式的配置文件</span> <span>│ ├── config_test.yml │ ├── config.yml </span><span>//</span><span>通用的配置文件,只要import进相应的调试模式下的配置文件,就可以生效</span> │ ├── parameters.yml <span>//</span><span>存放配置文件使用的变量,例如:数据名、数据库密码、数据库host等等</span> <span>│ ├── parameters.yml.dist │ ├── routing_dev.yml </span><span>//</span><span>调试模式下的路由配置文件,我们在src里面编写的路由配置文件需要import到这个文件写才可以生效</span> │ ├── routing.yml <span>//</span><span>通用路由配置文件</span> │ └── security.yml <span>//</span><span>防火墙配置文件,这里的防火墙是web应用防火墙,不是服务器的防火墙,里面配置有角色权限、ACL等,这个文件需要config_*.php import进去才可以生效</span> <span>├── console ├── logs </span><span>//</span><span>Symfony2运行的日志,同理,不同模式下有不同的日志</span> <span>│ ├── dev.log │ └── prod.log ├── phpunit.xml.dist ├── Resources │ └── views └── SymfonyRequirements.php</span>
src下的一个demo的目录说明:
├── DemoBundle <span>//</span><span>src目录下存放的就是我们应用层的代码,一个功能就可以组织成一个Bundle,例如简单一点的一个购物车功能、复杂一点的 </span><span>//</span><span>一个博客系统都可以组织成一个Bundle。</span> │ ├── AcmeDemoBundle.php <span>//</span><span>还记得app/AppKernel.php吗?每一个Bundle要被Symfony2框架加载并起作用,都需要把Bundle注册到AppKernel类,其实就是 </span><span>//</span><span>把这个文件里面的Bundle类注册到AppKernel类,我们可以手动添加到AppKernel类,也可以通过命令行生成一个Bundle的时候 </span><span>//</span><span>添加到AppKernel里面。</span> <span>│ ├── Command │ ├── Controller </span><span>//</span><span>Controller目录,顾名思义,这个目录下存放的就是Controller类,如果不懂什么是Controller,麻烦请先学习MVC</span> │ ├── DependencyInjection <span>//</span><span>该目录存放对AcmeDemoBundle的扩展</span> │ ├── EventListener <span>//</span><span>该目录存放事件监听器的类,Symfony2框架是一个事件驱动的框架,不同的阶段会触发不同的时间,监听器只要监听相应的事件, </span><span>//</span><span>那么相应事件触发时,这些监听器就会被执行。如果刚接触不是很懂,可以不用太纠结,往后深入会接触到。</span> │ ├── Form <span>//</span><span>该目录存放着表单类。</span> │ ├── Resources <span>//</span><span>该目录存放着Bundle的配置文件、模板文件等</span> <span> ├── config ├── routing.yml </span><span>//</span><span>该文件存放着Bundle的路由配置</span> └── services.xml <span>//</span><span>该文件存放着Bundle的services配置</span> ├── <span>public</span><span> └── views </span><span>//</span><span>该文件夹存放着Bundle的所有模板文件</span> <span>│ ├── Tests │ └── Twig </span>
src:源码位置
gen:系统自动生成的ID索引
android4.2.2和android pr...以及libs:这里是可能需要导入的jar或者库
asset:存放外来资源
bin:最终程序生成的jar或者apt
res:分别是不同分辨率图片存放处(drawable开头的);布局文件;菜单布局文件;自定义值比如颜色啊,字符串等(values开头)
androidManifest:android程序配置文件,比如权限管理,activity注册等;
----还是去买本书看看吧
/boot:这里是放置LINUX核心与启动相关文件的地方,目录下的VMLIUZ-XXX就是内核。如果启动使用的是GRUB,那么这个目录内还有/boot/grub子目录。
/dev:这个目录下是所有LINUX的外部设备,其功能类似DOS下的.sys和Win下的.vxd。在LINUX中设备和文件是用同种方法访问的,例如:/dev/hda代表第一个物理IDE硬盘。
/etc:系统在启动过程中需要读取的文件都在这个目录。如LILO参数、用户账户和密码。
/home:用户的主目录,比如说有个用户叫buyu,那他的主目录就是/home/buyu。
/lib:这个目录里存放着系统最基本的动态链接共享库,类似于Windows下的system32目录,几乎所有的应用程序都需要用到这些共享库。
/lost+found:存放因非法关机而丢失的文件,类似于windows下的.chk文件。

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애플리케이션 시나리오를 기반으로 최고의 Go 프레임워크를 선택하세요. 애플리케이션 유형, 언어 기능, 성능 요구 사항 및 생태계를 고려하세요. Common Go 프레임워크: Gin(웹 애플리케이션), Echo(웹 서비스), Fiber(높은 처리량), gorm(ORM), fasthttp(속도). 실제 사례: REST API(Fiber) 구축 및 데이터베이스(gorm)와 상호 작용. 프레임워크를 선택하세요. 주요 성능을 위해서는 fasthttp를 선택하고, 유연한 웹 애플리케이션을 위해서는 Gin/Echo를, 데이터베이스 상호작용을 위해서는 gorm을 선택하세요.

Go 프레임워크 개발에서 일반적인 과제와 해결 방법은 다음과 같습니다. 오류 처리: 관리에는 오류 패키지를 사용하고 중앙에서 오류를 처리하려면 미들웨어를 사용합니다. 인증 및 권한 부여: 타사 라이브러리를 통합하고 사용자 정의 미들웨어를 생성하여 자격 증명을 확인합니다. 동시 처리: 고루틴, 뮤텍스 및 채널을 사용하여 리소스 액세스를 제어합니다. 단위 테스트: 격리를 위해 getest 패키지, 모의 및 스텁을 사용하고, 충분성을 보장하기 위한 코드 적용 도구를 사용합니다. 배포 및 모니터링: Docker 컨테이너를 사용하여 배포를 패키징하고, 데이터 백업을 설정하고, 로깅 및 모니터링 도구를 사용하여 성능과 오류를 추적합니다.

Go 프레임워크 학습에는 다섯 가지 오해가 있습니다. 프레임워크에 대한 과도한 의존과 제한된 유연성입니다. 프레임워크 규칙을 따르지 않으면 코드를 유지 관리하기가 어려워집니다. 오래된 라이브러리를 사용하면 보안 및 호환성 문제가 발생할 수 있습니다. 패키지를 과도하게 사용하면 코드 구조가 난독화됩니다. 오류 처리를 무시하면 예기치 않은 동작과 충돌이 발생합니다.
