목차
C++ 性能剖析 (一),性能剖析
C++ 性能剖析 (一)
内部排序算法的性可以分析
用c语言完成:1哈夫曼编码/译码器2内部排序算法的性可以分析
백엔드 개발 PHP 튜토리얼 C++ 性能剖析 (一),性能剖析_PHP教程

C++ 性能剖析 (一),性能剖析_PHP教程

Jul 13, 2016 am 10:20 AM

C++ 性能剖析 (一),性能剖析

C++ 性能剖析 (一)

性能问题也不是仅仅用“技术”可以解决的,它往往是架构,测试,假设等综合难题。不过,对于一个工程师来说,必须从小做起,把一些“明显”的小问题解决。否则的话积小成多,千里堤坝,溃于蚁穴。

C++ 的性能为什么总是排在C之后 (见http://benchmarksgame.alioth.debian.org/u32/performance.php?test=binarytrees 等网站的最新测试结果)?我认为这是3个方面的原因:

1)用于测试的C++ 编译器没有使用最新的优化技术

2)C++ 附加的价值没有考虑到测试之中

3)C++ 应用层面的“微妙性”(可参考我的关于C++的其他博客)使得一般程序员往往望而却步,选择“教科书用例”,使得一些副作用没有在应用层面被剔出。 

记得10多年前,我在微软做开发时,曾向C++最早编译器的作者李伯曼(Stan Lippman)(时任微软VC++架构师)咨询过一系列我们小组的C++性能难题,在他的帮助下,我们在关键地方用了诸如inline,RVO等技术,完全解决了性能问题,还找出了VC++ 的几个不小的错误。我认识到,C++的性能问题多数在于我们对C++认识的浅薄,多数都是不难解决的。

下面用一例子,来做一下对比,看看一些微妙的细节是如何影响程序性能的。

 

struct intPair

{

    int ip1;

    int ip2;

                       

    intPair(int i1, int i2) : ip1(i1), ip2(i2) {}

    intPair(int i1) : ip1(i1), ip2(i1) {}

};

 

// Calc sum (usinh value semantic)

Int Sum1(intPair p)

{

            return p.ip1 + p.ip2;

// Calc sum (usinh ref semantic)

int Sum2(intPair &p)

{

            return p.ip1 + p.ip2;

}

// Calc sum (usinh const ref semantic)

Int Sum3(const intPair& p)

{

            return p.ip1 + p.ip2;

}

上面这个简单的struct,有三个Sum函数,作的事情完全一样,但是性能是否一样呢?我们用下面的程序来测试:

double Sum(int t, int loop)

 {

            using namespace std;

            if (t == 1)

            {

                        clock_t begin = clock();

                        int x =0;

                        for(int i = 0; i

                        {

                                    x += Sum1(intPair(1,2));

                        } 

                        clock_t end = clock();

                        return double(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;

             }

            else if (t == 2)

            {

                        clock_t begin = clock();

                        int x =0;

                        intPair p(1,2);

                        for(int i = 0; i

                        {

                                    x += Sum1(p);

                        }

                        clock_t end = clock();

                        return double(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;

             }

             else if (t == 3)

             {

                        clock_t begin = clock();

                        int x =0;

                        intPair p(1,2);

                        for(int i = 0; i

                        {

                                    x += Sum2(p);

                        }

                        clock_t end = clock();

                        return double(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;                    

            }

             else if (t == 4)

             {

                        clock_t begin = clock();

                        int x =0;

                        intPair p(1,2);

                        for(int i = 0; i

                        {

                                    x += Sum3(p);

                        }

                        clock_t end = clock();

                        return double(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;                                            

             }

             else if (t == 5)

             {

                        clock_t begin = clock();

                        int x =0;

                        for(int i = 0; i

                        {

                                    x += Sum3(10);

                        }

                        clock_t end = clock();

                        return double(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;                                            

             }

             return 0;

}

我们用了5个案列,对Sum1和Sum3 风别用了两种调用方式,对Sum2用了一种调用方式。我们测试了10万次调用:

double sec = Sum(1, 100000);

printf("Sum1 (use  ctor) time: %f \n", sec);

sec = Sum(2, 100000);

printf("Sum1 (use no c'tor) time: %f \n", sec);

sec = Sum(3, 100000);

printf("Sum2 time: %f \n", sec);

sec = Sum(4, 100000);

printf("Sum3 without conversion time: %f \n", sec);

sec = Sum(5, 100000);

printf("Sum3 with conversion time: %f \n", sec);

 

我们在VisualStidio 2010 中测试,结果是:

 

用例1    18ms 

用例2    9ms

用例3    6ms

用例4    7ms

用例5    12ms

也就是说:用例1和5最慢,其他基本没有差别。

细心的读者不难看出,

1)用例5的性能问题,是因为Sum3用了C++的implicit conversion ,将整数自动转化成intPair 的临时变量。这是一个应用层面的问题,如果我们不得不将整数作这个转换,也就不得不付出这个性能上的代价。

2)用例1的问题和5类似,都是因为不得不每次创建临时变量。当然,可以强迫constructor inline 来使得临时变量的生成成本降低。

3)用例2用了在函数调用前了编译自生的copy constructor,不过因为 intPair object 很小,影响可以忽略不计了。

4)用例3性能是稳定的,但是它用了“间接”方式(详情请看我关于reference的博克),所以产生的指令比用例2多两条。但对性能的影响不大,估计和Intel的L1,L2 缓存有关。

    *注意到OOP函数如果仅仅对 this 的成员存取数据,一般可以充分利用缓存,除非 object 过大。 

5)用例4 和用例3生成代码完全一样,应该没有差别。const 只是编译时有用,生成的代码与const 与否无关。

性能问题的话题太多,本文只是蜻蜓点水,但是已经触及了C++的两个最大的性能隐患:

  a) 临时变量

  b) Implicit conversion (沉默转换)

 

2014-6-20 西雅图

内部排序算法的性可以分析

没时间帮你写程序需说个思路就闪人了 你先把3种排序的书上的例子抄下来 写成3个函数, 每个函数里面开头和结尾取一次系统时间 最后相减得出开销时间 在打印出来
 

用c语言完成:1哈夫曼编码/译码器2内部排序算法的性可以分析

我把网上的程序修改了一下,并整合了,你看看
#include
#include
#include
#define M 50
#define MAX 100000;

typedef struct
{
int weight;//结点权值
int parent,lchild,rchild;
}HTNODE,*HUFFMANTREE;

typedef char** HUFFMANCODE;//动态分配数组存储哈夫曼编码表

typedef struct
{
int key; /*关键字*/
}RecordNode; /*排序节点的类型*/

typedef struct
{
RecordNode *record;
int n; /*排序对象的大小*/
}SortObject; //待排序序列

HUFFMANTREE huffmantree(int n,int weight[])//构建哈夫曼树
{
int m1,m2,k;
int i,j,x1,x2;
HUFFMANTREE ht;
ht=(HUFFMANTREE)malloc((2*n)*sizeof(HTNODE));
for(i=1;i{
ht[i].parent=ht[i].lchild=ht[i].rchild=0;
if(iht[i].weight=weight[i];
else
ht[i].weight=0;
}
for(i=1;i{
m1=m2=MAX;
x1=x2=0;
for(j=1;j{
if((ht[j].weight{
m2=m1;
x2=x1;
m1=ht[j].weight;
x1=j;
}
else if((ht[j].weight{
m2=ht[j].weight;
x2=j;
}
}
k=n+i;
ht[x1].parent=ht[x2].parent=k;
ht[k].weight=m1+m2;
ht[k].lchild=x1;
ht[k].rchild=x2;
}
return ht;
}

void huffmancoding(int n,HUFFMANCODE hc,HUFFMANTREE ht,char str[])
{
int i,start,child,father;
char *cd;
hc=(HUFFMANCODE)malloc((n+1)*sizeof(char*));//分配n个字符编码的头指针
cd=(char*)malloc(n*sizeof(char));//分配求编码的工作空间
cd[n-1]='\0';//编码结束符
f......余下全文>>
 

www.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/PHPjc/867005.htmlTechArticleC++ 性能剖析 (一),性能剖析 C++ 性能剖析 (一) 性能问题也不是仅仅用技术可以解决的,它往往是架构,测试,假设等综合难题。不过...
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

11 최고의 PHP URL 쇼트너 스크립트 (무료 및 프리미엄) 11 최고의 PHP URL 쇼트너 스크립트 (무료 및 프리미엄) Mar 03, 2025 am 10:49 AM

종종 키워드와 추적 매개 변수로 혼란스러워하는 긴 URL은 방문자를 방해 할 수 있습니다. URL 단축 스크립트는 솔루션을 제공하여 소셜 미디어 및 기타 플랫폼에 이상적인 간결한 링크를 만듭니다. 이 스크립트는 개별 웹 사이트 a에 유용합니다

Laravel의 플래시 세션 데이터로 작업합니다 Laravel의 플래시 세션 데이터로 작업합니다 Mar 12, 2025 pm 05:08 PM

Laravel은 직관적 인 플래시 방법을 사용하여 임시 세션 데이터 처리를 단순화합니다. 응용 프로그램에 간단한 메시지, 경고 또는 알림을 표시하는 데 적합합니다. 데이터는 기본적으로 후속 요청에만 지속됩니다. $ 요청-

Laravel Back End : Part 2, React가있는 React 앱 구축 Laravel Back End : Part 2, React가있는 React 앱 구축 Mar 04, 2025 am 09:33 AM

이것은 Laravel 백엔드가있는 React Application을 구축하는 데있어 시리즈의 두 번째이자 마지막 부분입니다. 이 시리즈의 첫 번째 부분에서는 기본 제품 목록 응용 프로그램을 위해 Laravel을 사용하여 편안한 API를 만들었습니다. 이 튜토리얼에서는 Dev가 될 것입니다

Laravel 테스트에서 단순화 된 HTTP 응답 조롱 Laravel 테스트에서 단순화 된 HTTP 응답 조롱 Mar 12, 2025 pm 05:09 PM

Laravel은 간결한 HTTP 응답 시뮬레이션 구문을 제공하여 HTTP 상호 작용 테스트를 단순화합니다. 이 접근법은 테스트 시뮬레이션을보다 직관적으로 만들면서 코드 중복성을 크게 줄입니다. 기본 구현은 다양한 응답 유형 단축키를 제공합니다. Illuminate \ support \ Facades \ http를 사용하십시오. http :: 가짜 ([ 'google.com'=> ​​'Hello World', 'github.com'=> ​​[ 'foo'=> 'bar'], 'forge.laravel.com'=>

PHP의 컬 : REST API에서 PHP Curl Extension 사용 방법 PHP의 컬 : REST API에서 PHP Curl Extension 사용 방법 Mar 14, 2025 am 11:42 AM

PHP 클라이언트 URL (CURL) 확장자는 개발자를위한 강력한 도구이며 원격 서버 및 REST API와의 원활한 상호 작용을 가능하게합니다. PHP CURL은 존경받는 다중 프로모토콜 파일 전송 라이브러리 인 Libcurl을 활용하여 효율적인 execu를 용이하게합니다.

Codecanyon에서 12 개의 최고의 PHP 채팅 스크립트 Codecanyon에서 12 개의 최고의 PHP 채팅 스크립트 Mar 13, 2025 pm 12:08 PM

고객의 가장 긴급한 문제에 실시간 인스턴트 솔루션을 제공하고 싶습니까? 라이브 채팅을 통해 고객과 실시간 대화를 나누고 문제를 즉시 해결할 수 있습니다. 그것은 당신이 당신의 관습에 더 빠른 서비스를 제공 할 수 있도록합니다.

2025 PHP 상황 조사 발표 2025 PHP 상황 조사 발표 Mar 03, 2025 pm 04:20 PM

2025 PHP Landscape Survey는 현재 PHP 개발 동향을 조사합니다. 개발자와 비즈니스에 대한 통찰력을 제공하는 프레임 워크 사용, 배포 방법 및 과제를 탐색합니다. 이 조사는 현대 PHP Versio의 성장을 예상합니다

라 라벨에서 알림 라 라벨에서 알림 Mar 04, 2025 am 09:22 AM

이 기사에서는 Laravel 웹 프레임 워크에서 알림 시스템을 탐색 할 것입니다. Laravel의 알림 시스템을 사용하면 다른 채널을 통해 사용자에게 알림을 보낼 수 있습니다. 오늘은 알림을 보낼 수있는 방법에 대해 논의합니다

See all articles