매직 메서드는 객체 지향 PHP의 고유한 기능입니다. 특정 상황에서 트리거되며 모두 이중 밑줄로 시작합니다. 패턴 메소드를 사용하면 PHP 객체 지향에서 오버로딩을 쉽게 구현할 수 있습니다(오버로딩은 클래스 속성과 메소드를 동적으로 생성하는 것을 의미합니다). 많은 매직 메소드가 쌍으로 나타납니다. 다음은 PHP의 현재 패턴 메소드를 모두 나열합니다.
1.__construct, __destruct
__construct는 객체를 생성할 때 호출됩니다.
__destruct는 객체가 명시적으로 삭제되거나 스크립트가 종료될 때 호출됩니다.
2.__get, __set
액세스할 수 없거나 존재하지 않는 속성에 값을 할당할 때 __set가 호출됩니다
__get은 액세스할 수 없거나 존재하지 않는 속성을 읽을 때 호출됩니다.
3.__isset, __unset
__isset는 액세스할 수 없거나 존재하지 않는 속성에 대해 isset() 또는 empty()가 호출될 때 호출됩니다
__unset은 액세스할 수 없거나 존재하지 않는 속성을 설정 해제할 때 호출됩니다
4.__call, __callStatic
접근할 수 없거나 존재하지 않는 메소드를 호출할 때 __call이 호출됩니다
__callStatic은 액세스할 수 없거나 존재하지 않는 정적 메서드를 호출할 때 호출됩니다
5.__자고, __깨우세요
__sleep은 serialize를 사용할 때 호출되며, 대형 개체의 모든 데이터를 저장할 필요가 없을 때 유용합니다.
__wakeup은 unserialize가 사용될 때 호출되며 객체를 초기화하는 데 사용될 수 있습니다
6.__클론
객체 복제 동작을 조정하기 위해 객체를 복제할 때 호출됩니다
7.__toString
클래스가 문자열로 변환될 때 호출됩니다
8.__invoke
객체가 기능적으로 호출될 때 호출됩니다
9.__set_state
이 정적 메서드는 클래스를 내보내기 위해 var_export()를 호출할 때 호출됩니다. __set_state의 반환 값을 var_export의 반환 값으로 사용합니다.
10.__debuginfo
객체를 인쇄하기 위해 var_dump()를 호출할 때 호출됩니다(모든 속성을 인쇄하고 싶지 않을 때) PHP5.6 버전에 적용 가능
PHP 매직 메소드 사용 예는 다음과 같습니다.
<?php class Magic { public $var = 'test'; //构造函数,在创建对象的时候调用 public function __construct() { echo '__construct called'.PHP_EOL; } //某个对象的引用都被删除、对象被销毁、调用exit()后、脚本关闭时被调用 public function __destruct() { echo '__destruct called'.PHP_EOL; } //当给不可访问或不存在属性赋值时被调用 public function __set($name, $value) { echo $name.'-'.$value; echo '__set called'.PHP_EOL; } //读取不可访问或不存在属性时被调用 public function __get($name) { echo $name; echo '__get called'.PHP_EOL; } //调用不可访问或不存在的方法时被调用 public function __call($name, $arguments) { echo $name . '-' . implode(',', $arguments); echo '__call called'.PHP_EOL; } //调用不可访问或不存在的静态方法时被调用 public static function __callStatic($name, $arguments) { echo $name . '-' . implode(',', $arguments); echo '__callStatic called'.PHP_EOL; } //对不可访问或不存在的属性调用isset()或empty()时被调用 public function __isset($name) { echo $name; echo '__isset called'.PHP_EOL; return true; } //对不可访问或不存在的属性进行unset时被调用 public function __unset($name) { echo $name; echo '__unset called'.PHP_EOL; } //serialize时被调用,当你不需要保存大对象的所有数据时很有用 public function __sleep() { echo '__sleep called'.PHP_EOL; return array('var1111111111'); } //unserialize时被调用,可用于做些对象的初始化操作 public function __wakeup() { echo '__wakeup called'.PHP_EOL; $this->var = 'test after wakeup'; } //当一个类被转换成字符串时被调用 public function __toString() { return '__toString called'.PHP_EOL; } //进行对象clone时被调用,用来调整对象的克隆行为 public function __clone() { echo '__clone called'.PHP_EOL; } //当以函数方式调用对象时被调用 public function __invoke() { echo '__invoke called'.PHP_EOL; } //当调用var_export()导出类时,此静态方法被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。 public static function __set_state($arr) { return '__set_state called'.PHP_EOL; } //当调用var_dump()打印对象时被调用(当你不想打印所有属性)适用于PHP5.6版本 public function __debuginfo($arr) { echo '__debuginfo called'.PHP_EOL; return array( 'var' => 'test fro __debuginfo' ); } } $m = new Magic(); //__construct()被调用 $m->not_exist_property = test; //__set()被调用 echo $m->not_exist_property;//__get()被调用 $m->abc(1,2,3); //__call()被调用 echo isset($m->not_exist_property); //__isset()被调用,返回bool值 unset($m->not_exist_property); //__unset()被调用 echo $tmp = serialize($m); //__sleep()被调用 unserialize($tmp); //__wakeup()被调用 $m1 = clone $m; //__clone()被调用,对象默认是引用传递,使用clone关键词则可实现对象复制 $m(); //__invoke() eval( '$m2 = ' . var_export ( $m , true ) . ';' );var_dump($m2); var_dump($m); //最后__destruct()被调用 /* 结果: __construct called not_exist_property-test__set called not_exist_property__get called abc-1,2,3__call called not_exist_property__isset called 1not_exist_property__unset called __sleep called O:5:"Magic":1:{s:13:"var1111111111";N;}__wakeup called __destruct called __clone called __invoke called string(20) "__set_state called " class Magic#1 (1) { public $var => string(4) "test" } __destruct called __destruct called */