JavaScript 디자인 패턴 템플릿 메소드 Pattern_javascript 기술 배우기
1. 정의
템플릿 방식은 상속 설계 패턴을 기반으로 하여 시스템의 확장성을 크게 향상시킬 수 있습니다. Java의 추상 상위 클래스 및 하위 클래스
템플릿 메소드는 구조의 두 부분으로 구성됩니다. 첫 번째 부분은 추상 상위 클래스이고 두 번째 부분은 구체적인 구현 하위 클래스입니다.
2. 예시
커피 또는 차
(1) 물을 끓인다
(2) 끓는 물에 찻잎을 담가주세요
(3) 차를 컵에 붓는다
(4) 레몬을 추가하세요
/* 抽象父类:饮料 */ var Beverage = function(){}; // (1) 把水煮沸 Beverage.prototype.boilWater = function() { console.log("把水煮沸"); }; // (2) 沸水浸泡 Beverage.prototype.brew = function() { throw new Error("子类必须重写brew方法"); }; // (3) 倒进杯子 Beverage.prototype.pourInCup = function() { throw new Error("子类必须重写pourInCup方法"); }; // (4) 加调料 Beverage.prototype.addCondiments = function() { throw new Error("子类必须重写addCondiments方法"); }; /* 模板方法 */ Beverage.prototype.init = function() { this.boilWater(); this.brew(); this.pourInCup(); this.addCondiments(); } /* 实现子类 Coffee*/ var Coffee = function(){}; Coffee.prototype = new Beverage(); // 重写非公有方法 Coffee.prototype.brew = function() { console.log("用沸水冲泡咖啡"); }; Coffee.prototype.pourInCup = function() { console.log("把咖啡倒进杯子"); }; Coffee.prototype.addCondiments = function() { console.log("加牛奶"); }; var coffee = new Coffee(); coffee.init();
템플릿 메소드 패턴을 사용하여 하위 클래스의 알고리즘 프레임워크가 상위 클래스에 캡슐화됩니다. 이러한 알고리즘 프레임워크는 일반적인 상황에서 대부분의 하위 범주에 적합하지만 "성격" 하위 범주도 나타납니다.
위 과정과 마찬가지로 양념 추가는 선택사항입니다.
후크 방법은 이 문제를 해결할 수 있습니다. 후크를 배치하는 것은 변경 사항을 격리하는 일반적인 방법입니다.
/* 添加钩子方法 */ Beverage.prototype.customerWantsCondiments = function() { return true; }; Beverage.prototype.init = function() { this.boilWater(); this.brew(); this.pourInCup(); if(this.customerWantsCondiments()) { this.addCondiments(); } } /* 实现子类 Tea*/ var Tea = function(){}; Tea.prototype = new Beverage(); // 重写非公有方法 Tea.prototype.brew = function() { console.log("用沸水冲泡茶"); }; Tea.prototype.pourInCup = function() { console.log("把茶倒进杯子"); }; Tea.prototype.addCondiments = function() { console.log("加牛奶"); }; Tea.prototype.customerWantsCondiments = function() { return window.confirm("需要添加调料吗?"); }; var tea = new Tea(); tea.init();
JavaScript는 객체 간 위임을 통해 진정한 클래스 상속을 제공하지 않습니다.
3. "할리우드 원칙": 전화하지 마세요. 우리가 전화하겠습니다
일반적인 사용 시나리오:
(1) 템플릿 메서드 패턴: 이 디자인 패턴을 사용한다는 것은 하위 클래스가 자신에 대한 제어권을 포기하고 대신 하위 클래스를 상위 클래스에 알리는 것을 의미합니다. 하위 클래스로서 일부 디자인 세부 사항을 제공하는 역할만 담당합니다.
(2) 관찰자 모드: 게시자가 구독자에게 메시지를 푸시합니다.
(3) 콜백 함수: ajax 비동기 요청은 콜백 함수에서 수행해야 하는 작업을 캡슐화합니다. 이 콜백 함수는 데이터가 반환될 때만 실행됩니다.
이 기사가 자바스크립트 프로그래밍을 배우는 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.

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템플릿 메서드 패턴은 하위 클래스에 의해 구현되는 특정 단계를 사용하여 알고리즘 프레임워크를 정의합니다. 장점에는 확장성, 코드 재사용 및 일관성이 포함됩니다. 실제 사례에서 음료 생산 프레임워크는 이 패턴을 사용하여 일관성을 유지하면서 양조 및 향미 단계를 사용자 정의할 수 있는 커피 및 차 클래스를 포함한 사용자 정의 가능한 음료 생산 알고리즘을 생성합니다.

Java 프레임워크에서 디자인 패턴과 아키텍처 패턴의 차이점은 디자인 패턴이 클래스와 객체(예: 팩토리 패턴) 간의 상호 작용에 중점을 두고 소프트웨어 디자인의 일반적인 문제에 대한 추상적인 솔루션을 정의한다는 것입니다. 아키텍처 패턴은 계층화된 아키텍처와 같은 시스템 구성 요소의 구성 및 상호 작용에 중점을 두고 시스템 구조와 모듈 간의 관계를 정의합니다.

어댑터 패턴은 호환되지 않는 개체가 함께 작동할 수 있도록 하는 구조적 디자인 패턴입니다. 이는 개체가 원활하게 상호 작용할 수 있도록 하나의 인터페이스를 다른 인터페이스로 변환합니다. 개체 어댑터는 적응된 개체를 포함하는 어댑터 개체를 만들고 대상 인터페이스를 구현하여 어댑터 패턴을 구현합니다. 실제적인 경우 클라이언트(예: MediaPlayer)는 어댑터 모드를 통해 고급 형식 미디어(예: VLC)를 재생할 수 있지만 클라이언트 자체는 일반 미디어 형식(예: MP3)만 지원합니다.

데코레이터 패턴은 원래 클래스를 수정하지 않고도 객체 기능을 동적으로 추가할 수 있는 구조적 디자인 패턴입니다. 추상 컴포넌트, 콘크리트 컴포넌트, 추상 데코레이터, 콘크리트 데코레이터의 협업을 통해 구현되며, 변화하는 요구에 맞게 클래스 기능을 유연하게 확장할 수 있습니다. 이 예에서는 우유와 모카 데코레이터가 총 $2.29의 가격으로 Espresso에 추가되어 객체의 동작을 동적으로 수정하는 데코레이터 패턴의 힘을 보여줍니다.

1. 팩토리 패턴: 객체 생성과 비즈니스 로직을 분리하고, 팩토리 클래스를 통해 지정된 형태의 객체를 생성합니다. 2. 관찰자 패턴: 주체 개체가 관찰자 개체에 상태 변경을 알리도록 허용하여 느슨한 결합 및 관찰자 패턴을 달성합니다.

Java 프레임워크에서 디자인 패턴을 사용하면 향상된 코드 가독성, 유지 관리성 및 확장성이 향상된다는 이점이 있습니다. 단점으로는 복잡성, 성능 오버헤드, 과도한 사용으로 인한 가파른 학습 곡선 등이 있습니다. 실제 사례: 프록시 모드는 개체를 지연 로드하는 데 사용됩니다. 디자인 패턴을 현명하게 사용하여 장점을 활용하고 단점을 최소화하세요.

디자인 패턴은 재사용 및 확장 가능한 솔루션을 제공하여 코드 유지 관리 문제를 해결합니다. 관찰자 패턴: 개체가 이벤트를 구독하고 이벤트가 발생할 때 알림을 받을 수 있도록 합니다. 팩토리 패턴: 구체적인 클래스에 의존하지 않고 객체를 생성하는 중앙 집중식 방법을 제공합니다. 싱글톤 패턴: 클래스에 전역적으로 액세스 가능한 개체를 만드는 데 사용되는 인스턴스가 하나만 있는지 확인합니다.

Guice 프레임워크는 다음을 포함한 다양한 디자인 패턴을 적용합니다. 싱글톤 패턴: @Singleton 주석을 통해 클래스에 인스턴스가 하나만 있는지 확인합니다. 팩토리 메소드 패턴: @Provides 주석을 통해 팩토리 메소드를 생성하고 종속성 주입 중에 객체 인스턴스를 얻습니다. 전략 모드: 알고리즘을 다양한 전략 클래스로 캡슐화하고 @Named 주석을 통해 특정 전략을 지정합니다.
