먼저 원활한 스크롤의 첫 번째 핵심 포인트는 움직임입니다. 페이지의 요소 노드를 이동시키는 방법에 관해서는 JavaScript의 타이머에 대한 관련 지식을 배워야 합니다.
JS에서 타이머를 생성하는 방법에는 setTimeout과 setInterval이라는 두 가지 방법이 있습니다. 우선 동일한 매개변수를 받습니다. 첫 번째 매개변수는 타이머 실행을 위한 함수이고, 두 번째 매개변수는 타이머가 함수를 실행한 후의 밀리초 수를 나타내는 숫자입니다. 차이점은 setTimeout은 지정된 시간 후에 한 번만 함수를 실행하는 반면, setInterval은 지정된 시간마다 한 번씩 함수를 실행한다는 것입니다. 간단히 말하면 setInterval은 setTimeout의 순환 버전입니다.
타이머에 대한 지식을 습득한 후 타이머를 사용하여 요소를 움직이는 방법을 분석하기 시작했습니다. 사실 이는 매우 간단한데, 이는 영화의 원리와 유사하여 짧은 시간 내에 요소가 계속해서 이동하는 것입니다. 우리가 볼 때 이 요소는 끊임없이 움직이는 것처럼 보입니다. 요소의 변위를 발생시키는 방법은과 같이 JS를 통해 요소의 스타일을 수정하여 얻을 수 있습니다.
oUl.style.left = oUl.offsetLeft + speed + 'px';
또한 요소의 offsetLeft 속성과 관련하여 개인적으로 두 가지 점에 유의해야 한다고 생각합니다. offsetLeft의 값은 자체 위치 왼쪽과 자체 여백의 합으로 결정됩니다. 포함하는 레이어입니다(offsetTop 유사). 물론 이것은 모두 나만의 이해이며 확실히 정확하지는 않습니다. 이 함정을 기억하고 다음 번에 구체적으로 해결하겠습니다.
요소를 움직이게 하는 원리는 기본적으로 이렇습니다. 제가 제시한 예시는 모두 왼쪽으로 스크롤하는 원리입니다. 코드에 언급되어 있습니다:
먼저, 루프에서 스크롤해야 하는 사진이 4개만 있다고 가정합니다. 루프에서 사진을 스크롤해야 하는 요구 사항을 충족하려면 (1)과 같이 사진을 스크롤해야 합니다.
사진이 다음과 같은 상황으로 스크롤될 때:
또한 프로그램을 확장하여 마우스를 그림 안으로 이동하면 스크롤이 중지되고 밖으로 이동하면 스크롤이 계속되는 효과를 작성했습니다. 이는 타이머를 제거하여 구현한 것입니다. 코드는 매우 간단하므로 소개하지 않겠습니다. . 그리고 스타일을 좀 더 보기 좋게 만들기 위해 모든 이미지의 크기를 160*120으로 설정하여 코드를 실행해 주셔야 합니다.
코드는 다음과 같습니다.
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } #div1{ width: 640px; height: 120px; margin: 100px auto; background-color: #646464; position: relative; overflow: hidden; } #div1 ul{ position:absolute; left:0; top:0; overflow: hidden; background-color: #3b7796; } #div1 ul li{ float: left; width: 160px; height: 120px; list-style: none; } </style> <script> window.onload = function(){ var oDiv = document.getElementById('div1'); var oUl = document.getElementById('ul1'); var speed = 2;//初始化速度 oUl.innerHTML += oUl.innerHTML;//图片内容*2-----参考图(2) var oLi= document.getElementsByTagName('li'); oUl.style.width = oLi.length*160+'px';//设置ul的宽度使图片可以放下 var oBtn1 = document.getElementById('btn1'); var oBtn2 = document.getElementById('btn2'); function move(){ if(oUl.offsetLeft<-(oUl.offsetWidth/2)){//向左滚动,当靠左的图4移出边框时 oUl.style.left = 0; } if(oUl.offsetLeft > 0){//向右滚动,当靠右的图1移出边框时 oUl.style.left = -(oUl.offsetWidth/2)+'px'; } oUl.style.left = oUl.offsetLeft + speed + 'px'; } oBtn1.addEventListener('click',function(){ speed = -2; },false); oBtn2.addEventListener('click',function(){ speed = 2; },false); var timer = setInterval(move,30);//全局变量 ,保存返回的定时器 oDiv.addEventListener('mouseout', function () { timer = setInterval(move,30); },false); oDiv.addEventListener('mousemove', function () { clearInterval(timer);//鼠标移入清除定时器 },false); } </script> </head> <body> <input id="btn1" type="button" value="向左"> <input id="btn2" type="button" value="向右"> <div id="div1"> <ul id="ul1"> <li><img src="img/img_1.jpg"></li> <li><img src="img/img_2.jpg"></li> <li><img src="img/img_3.jpg"></li> <li><img src="img/img_4.jpg"></li> </ul> </div> </body> </html>