JavaScript 디자인 패턴 배우기 - 데코레이터 패턴_javascript 기술
때때로 우리는 클래스가 본질적으로 규모가 크고 동시에 많은 책임을 포함하는 것을 원하지 않습니다. 그런 다음 장식된 패턴을 사용할 수 있습니다.
데코레이터 패턴은 이 클래스에서 파생된 다른 개체에 영향을 주지 않고 개체에 일부 추가 책임을 동적으로 추가할 수 있습니다.
장식된 패턴은 하나의 물체를 다른 물체에 삽입하는데, 이는 실제로 이 물체가 다른 물체에 의해 포장되어 포장 체인을 형성하는 것과 같습니다.
1. 원래 기능을 변경하지 않고 기능에 몇 가지 추가 기능을 추가합니다
1. 원본 인용문을 저장합니다
window.onload = function() { console.log(1); }; var _onload = window.onload || function() {}; window.onload = function() { _onload(); console.log(2); }
질문:
(1) 중간변수
는 반드시 유지되어야 한다
(2) 이것이 납치되는 문제가 발생할 수 있습니다
window.onload의 예에서는 일반 함수 _onload를 호출할 때도 window.onload를 호출할 때와 마찬가지로 window를 가리키기 때문에 이러한 문제가 없습니다.
2. 탈취당했습니다:
var _getElementById = document.getElementById; document.getElementById = function(id) { console.log(1); return _getElementById(id); } return _getElementById(id); // 报错“Uncaught TypeError: Illegal invocation”
_getElementById는 전역 함수이므로 전역 함수가 호출되면 이는 창을 가리키고 document.getElementById의 this는 문서를 가리킬 것으로 예상됩니다.
3. 납치당하는 문제 해결:
var _getElementById = document.getElementById; document.getElementById = function(id) { console.log(1); return _getElementById.call(document, id); }
2. AOP를 활용해 함수 꾸미기
/* 让新添加的函数在原函数之前执行(前置装饰)*/ Function.prototype.before = function(beforefn) { var _self = this; return function() { beforefn.apply(this, arguments); // 新函数接收的参数会被原封不动的传入原函数 return _self.apply(this, arguments); }; };
/* 让新添加的函数在原函数之后执行(后置装饰)*/ Function.prototype.after = function(afterfn) { var _self = this; return function() { var ret = _self.apply(this, arguments); afterfn.apply(this, arguments); return ret; }; };
document.getElementById = document.getElementById.before(function() { console.log(1); });
3. 프로토타입 오염 방지
var before = function(fn, beforefn) { return function() { beforefn.apply(this, arguments); return fn.apply(this, arguments); }; }; var after = function(fn, afterfn) { return function() { var ret = fn.apply(this, arguments); afterfn.apply(this, arguments); return ret; }; }; document.getElementById = before(document.getElementById, function(){ console.log(1); });
4. 예 – 플러그인 양식 유효성 검사
"JavaScript 디자인 패턴 학습 - 전략 패턴" 의 [Form Validation]과 결합하고, ajax를 적용하여 데이터 검증을 제출하면 효과가 짱이에요!
위의 before 방법을 수정
var before = function(fn, beforefn) { return function() { if(beforefn.apply(this, arguments) === false) { // beforefn返回false,直接return,不执行后面的原函数 return; } return fn.apply(this, arguments); }; };
/* 模拟数据验证*/ var validate = function() { if(username === "") { console.log("验证失败!"); return false; } return true; } /* 模拟ajax提交*/ var formSubmit = function() { console.log("提交!!!"); }
username = 1; formSubmit = before(formSubmit, validate); // 提交!!! formSubmit(); username = ""; formSubmit = before(formSubmit, validate); // 验证失败! formSubmit();
5. 데코레이터 모드와 프록시 모드
유사점: 두 패턴 모두 객체에 대해 어느 정도의 간접 참조를 제공하는 방법을 설명합니다. 해당 구현 부분은 다른 객체에 대한 참조를 유지하고 해당 객체에 요청을 보냅니다.
차이점:
(1) 프록시 모드: 직접 로컬 접속이 불편하거나 요구사항을 충족하지 못하는 경우 이 온톨로지를 대체할 수 있는 모드를 제공합니다. 주요 기능을 로컬로 정의하면 에이전트는 이에 대한 액세스를 제공 또는 거부하거나 온톨로지에 액세스하기 전에 몇 가지 추가 작업을 수행합니다. (아직도 본체와 같은 역할을 합니다)
(2) 데코레이터 모드: 객체에 동작을 동적으로 추가합니다. (처음부터 객체의 모든 기능을 결정하고 실제로 객체에 새로운 책임과 행동을 추가할 수는 없습니다)
이 기사가 자바스크립트 프로그래밍을 배우는 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.

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Java 프레임워크에서 디자인 패턴과 아키텍처 패턴의 차이점은 디자인 패턴이 클래스와 객체(예: 팩토리 패턴) 간의 상호 작용에 중점을 두고 소프트웨어 디자인의 일반적인 문제에 대한 추상적인 솔루션을 정의한다는 것입니다. 아키텍처 패턴은 계층화된 아키텍처와 같은 시스템 구성 요소의 구성 및 상호 작용에 중점을 두고 시스템 구조와 모듈 간의 관계를 정의합니다.

데코레이터 패턴은 원래 클래스를 수정하지 않고도 객체 기능을 동적으로 추가할 수 있는 구조적 디자인 패턴입니다. 추상 컴포넌트, 콘크리트 컴포넌트, 추상 데코레이터, 콘크리트 데코레이터의 협업을 통해 구현되며, 변화하는 요구에 맞게 클래스 기능을 유연하게 확장할 수 있습니다. 이 예에서는 우유와 모카 데코레이터가 총 $2.29의 가격으로 Espresso에 추가되어 객체의 동작을 동적으로 수정하는 데코레이터 패턴의 힘을 보여줍니다.

1. 팩토리 패턴: 객체 생성과 비즈니스 로직을 분리하고, 팩토리 클래스를 통해 지정된 형태의 객체를 생성합니다. 2. 관찰자 패턴: 주체 개체가 관찰자 개체에 상태 변경을 알리도록 허용하여 느슨한 결합 및 관찰자 패턴을 달성합니다.

디자인 패턴은 재사용 및 확장 가능한 솔루션을 제공하여 코드 유지 관리 문제를 해결합니다. 관찰자 패턴: 개체가 이벤트를 구독하고 이벤트가 발생할 때 알림을 받을 수 있도록 합니다. 팩토리 패턴: 구체적인 클래스에 의존하지 않고 객체를 생성하는 중앙 집중식 방법을 제공합니다. 싱글톤 패턴: 클래스에 전역적으로 액세스 가능한 개체를 만드는 데 사용되는 인스턴스가 하나만 있는지 확인합니다.

어댑터 패턴은 호환되지 않는 개체가 함께 작동할 수 있도록 하는 구조적 디자인 패턴입니다. 이는 개체가 원활하게 상호 작용할 수 있도록 하나의 인터페이스를 다른 인터페이스로 변환합니다. 개체 어댑터는 적응된 개체를 포함하는 어댑터 개체를 만들고 대상 인터페이스를 구현하여 어댑터 패턴을 구현합니다. 실제적인 경우 클라이언트(예: MediaPlayer)는 어댑터 모드를 통해 고급 형식 미디어(예: VLC)를 재생할 수 있지만 클라이언트 자체는 일반 미디어 형식(예: MP3)만 지원합니다.

TDD는 고품질 PHP 코드를 작성하는 데 사용됩니다. 단계에는 테스트 사례 작성, 예상 기능 설명 및 실패 만들기가 포함됩니다. 과도한 최적화나 세부 설계 없이 테스트 케이스만 통과하도록 코드를 작성합니다. 테스트 케이스를 통과한 후 코드를 최적화하고 리팩터링하여 가독성, 유지 관리성 및 확장성을 향상시킵니다.

Guice 프레임워크는 다음을 포함한 다양한 디자인 패턴을 적용합니다. 싱글톤 패턴: @Singleton 주석을 통해 클래스에 인스턴스가 하나만 있는지 확인합니다. 팩토리 메소드 패턴: @Provides 주석을 통해 팩토리 메소드를 생성하고 종속성 주입 중에 객체 인스턴스를 얻습니다. 전략 모드: 알고리즘을 다양한 전략 클래스로 캡슐화하고 @Named 주석을 통해 특정 전략을 지정합니다.

Java 프레임워크에서 디자인 패턴을 사용하면 향상된 코드 가독성, 유지 관리성 및 확장성이 향상된다는 이점이 있습니다. 단점으로는 복잡성, 성능 오버헤드, 과도한 사용으로 인한 가파른 학습 곡선 등이 있습니다. 실제 사례: 프록시 모드는 개체를 지연 로드하는 데 사용됩니다. 디자인 패턴을 현명하게 사용하여 장점을 활용하고 단점을 최소화하세요.
