자바스크립트 포커스 이벤트, 마우스 이벤트, 스크롤 휠 이벤트_javascript 스킬 사용에 대한 자세한 설명
포커스 이벤트
일반적으로 이러한 이벤트는 document.hasFocus() 메서드 및 document.activeElement 속성과 함께 사용됩니다. 주로 다음을 포함합니다:
흐림: 요소가 초점을 잃고 버블링되지 않습니다.
DOMFocusIn: HTML 이벤트 포커스와 동일하며 DOM3에서는 폐기되었습니다. focusin을 사용하세요.
DOMFocusOut: HTML 이벤트 블러와 동일하며 DOM3에서는 폐기되었으며 focusout을 사용합니다.
focus: 요소가 포커스를 받고 다시 버블링되지 않습니다.
focusin: 포커스를 얻습니다. HTML 이벤트 포커스와 동일하지만 버블링됩니다.
focusout: 포커스를 잃습니다. HTML 이벤트 흐림과 동일합니다.
예:
window.onfocus = function () { console.log('focus'); //focus console.log(document.hasFocus()); //True } window.onblur = function () { console.log('blur'); //blur console.log(document.hasFocus()); //False }
포커스가 페이지의 한 요소에서 다른 요소로 이동하면 다음 이벤트가 트리거됩니다.
focusout --> focusin --> DOMFocusOut --> DOMFocusIn
마우스 이벤트
9개의 마우스 이벤트가 DOM 레벨 3 이벤트에 정의되어 있습니다.
click dblclick mousedown:用户按下任意鼠标按钮时触发,不能通过键盘触发这个事件; mouseup:用户释放鼠标按钮时触发,不能通过键盘触发这个事件; mousemove:不能通过键盘触发这个事件; mouseenter:不冒泡,且光标移动到后代元素上不会触发; mouseleave:不冒泡,且光标移动到后代元素上不会触发; mouseover:光标移动到后代元素上会触发; mouseout:光标移动到后代元素上会触发;
예:
div.onmouseover = function() { console.log('mouseover'); //在子元素上会触发 } div.onmouseout = function() { console.log('mouseout'); //在子元素上会触发 } div.onmouseenter = function() { console.log('mouseenter'); //在子元素上不会触发 } div.onmouseleave = function() { console.log('mouseleave'); //在子元素上不会触发 }
동일한 요소에서 mousedown 및 mouseup 이벤트가 연속적으로 나누어질 때만 click 이벤트가 발생하고, click 이벤트가 두 번 발생하는 경우에만 dblclick 이벤트가 순차적으로 발생합니다.
순서는 다음과 같습니다.
mousedown --> mouseup --> click --> mouseup --> 클릭
IE8 이전 버전에서는 더블클릭 이벤트에서 두 번째 마우스다운과 클릭 이벤트를 건너뛰는 버그가 있습니다
휠 이벤트
클라이언트 영역 좌표 위치 clientX 및 clientY 속성예:
window.onmousemove = function() { clickX = event.clientX; clickY = event.clientY; var div = document.createElement("img"); div.src = "hhh.gif" div.style.position = "absolute"; div.style.width = '100px'; div.style.left = clickX + "px"; div.style.top = clickY + "px"; document.body.appendChild(div); };
window.onclick = function() { clickX = event.pageX; clickY = event.pageY; var div = document.createElement("img"); div.src = "ppp.png" div.style.position = "absolute"; div.style.width = '100px'; div.style.left = clickX + "px"; div.style.top = clickY + "px"; document.body.appendChild(div); };
if (clickX === undefined) { clickX = event.clientX + (document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft); }; if (clickY === undefined) { clickY = event.clientY + (document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop); };
이 속성을 통해 화면을 기준으로 한 좌표를 얻을 수 있습니다.
수정 키
수정 키에는 Shift, Ctrl, Alt 및 Meta(Windows의 경우 Windows 키, Mac의 경우 Cmd 키)가 포함됩니다. 해당 수정자 키 상태는 ShiftKey, CtrlKey, AltKey 및 MetaKey입니다. 해당 키를 누르면, 그렇지 않으면 거짓입니다. 예:
var array = []; var timing = setTimeout(showArray, 100); window.onclick = function() { if (event.shiftKey) { array.push("shift"); }; if (event.ctrlKey) { array.push("ctrl"); }; if (event.altKey) { array.push("alt"); }; if (event.metaKey) { array.push("meta"); }; }; function showArray() { var str = array.toString(); var newP = document.createElement("p"); newP.appendChild(document.createTextNode(str)); document.body.appendChild(newP); timing = setTimeout(showArray, 1000); }
관련 요소
event.관련Target 및 event.target
관련 타겟 속성은 관련 요소에 대한 정보를 제공합니다. 이 속성에는 다른 이벤트의 경우에만 해당 값이 null입니다. IE8 이전 버전에서는 mouseover 이벤트가 트리거되면 관련 요소가 IE의 fromElement 속성에 저장됩니다. ; mouseout 이벤트가 트리거되면 관련 요소가 IE의 toElement 속성에 저장됩니다.예:
var dot = document.getElementById("dot"); dot.onmouseout = function (){ console.log("mouse out from" + event.target.tagName + "to" + event.relatedTarget.tagName); };
function getRelatedTarget() { if (event.ralatedTarget) { return event.relatedTarget; } else if (event.toElement) { return event.toElement; } else if (event.fromElement) { return event.fromElement; } else { return null; } }
마우스 버튼
버튼 속성DOM의 event.button 속성에는 기본 마우스 버튼에 0, 마우스 가운데 버튼에 1, 보조 마우스 버튼에 2라는 세 가지 값이 있습니다. 일반 설정에서 기본 마우스 버튼은 왼쪽 마우스 버튼이고 보조 마우스 버튼은 오른쪽 마우스 버튼입니다.
IE8 및 이전 버전도 버튼 속성을 제공하지만 이 속성의 값은 DOM 버튼 속성과 매우 다릅니다.
0: 마우스 버튼을 누르지 않았습니다.
1: 메인 마우스 버튼
2: 보조 마우스 버튼
3: 기본 마우스 버튼과 보조 마우스 버튼을 동시에 누르세요.
4: 가운데 마우스 버튼
5: 마우스 메인 버튼과 마우스 가운데 버튼을 동시에 누르세요.
6: 두 번째 마우스 버튼과 마우스 가운데 버튼을 동시에 누르세요.
7: 마우스 버튼 3개를 동시에 누르기
function getButton() { if (document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")) { return event.button; } else { switch (event.button) { case 0: case 1: case 3: case 5: case 7: return 0; case 2: case 6: return 2; case 4: return 1; } } }
document.oncontextmenu = function(event) { // if (window.event) { // event = window.event; // } // try { // var the = event.srcElement; // if (!((the.tagName == "INPUT" && the.type.toLowerCase() == "text") || the.tagName == "TEXTAREA")) { // return false; // } // return true; // } catch (e) { // return false; // } return false; }
이벤트 정보 더보기
세부 속성
마우스 이벤트의 경우 세부정보에는 특정 위치에서 발생한 클릭 수(mousedown 1회, mouseup 1회)를 나타내는 값이 포함됩니다. 숫자는 1부터 계산됩니다. 위치가 mousedown과 mouseup 사이에서 이동한 경우 세부정보가 재설정됩니다. 0으로, 클릭 간격이 너무 길면 0으로 재설정됩니다.
마우스휠 이벤트
마우스휠 이벤트 및 WheelDelta 속성사용자가 페이지를 세로로 스크롤하면 이벤트 개체의 휠Delta 속성이 트리거됩니다. 이는 사용자가 휠을 앞으로 굴릴 때 휠Delta가 120의 배수라는 것을 의미합니다. 휠델타(wheelDelta)는 -120의 배수입니다. 예:
var clientHeight = document.documentElement.clientHeight; var divs = document.getElementsByTagName("div"); for (var i = 0; i < divs.length; i++) { divs[i].style.height = clientHeight + "px"; }; window.onmousewheel = function () { if (event.wheelDelta <= -120) { window.scrollBy(0,clientHeight); }else if(event.wheelDelta >= 120){ window.scrollBy(0,-clientHeight); }; }
另外,在Opera 9.5之前的版本中,wheelDelta值的正负号是颠倒的。
此外,Firefox支持一个名为DOMMouseScroll的类似事件,也是在鼠标滚动滚轮时除法。有关鼠标滚轮的信息保存在detail属性中。向前滚动这个属性的值为-3的倍数,向后滚动,这个属性的值是3的倍数。
通用版:
function getWheelDelta() { if (event.wheelDelta) { return (client.engine.opera && client.engine.opera < 9.5 ? -event.wheelDelta : event.wheelDelta); } else { return -event.detail * 40; }; }
触摸设备
iOS和Android设备中:
不支持dblclick;
轻击可单击元素会触发mousemove;如果此操作会导致内容变化,将不再有其他事件发声;如果屏幕没有发生变化,那么依次发生mousedown、mouseup和click事件;
mousemove事件也会触发mouseover和mouseout事件;
两个手指操作会触发mousewheel和scroll;
无障碍性问题
使用click事件执行代码;
不要使用onmouseover向用户显示新的信息;
不要使用dblclick执行重要的操作;

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











WebSocket 및 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법 소개: 지속적인 기술 개발로 음성 인식 기술은 인공 지능 분야의 중요한 부분이 되었습니다. WebSocket과 JavaScript를 기반으로 한 온라인 음성 인식 시스템은 낮은 대기 시간, 실시간, 크로스 플랫폼이라는 특징을 갖고 있으며 널리 사용되는 솔루션이 되었습니다. 이 기사에서는 WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법을 소개합니다.

WebSocket과 JavaScript: 실시간 모니터링 시스템 구현을 위한 핵심 기술 서론: 인터넷 기술의 급속한 발전과 함께 실시간 모니터링 시스템이 다양한 분야에서 널리 활용되고 있다. 실시간 모니터링을 구현하는 핵심 기술 중 하나는 WebSocket과 JavaScript의 조합입니다. 이 기사에서는 실시간 모니터링 시스템에서 WebSocket 및 JavaScript의 적용을 소개하고 코드 예제를 제공하며 구현 원칙을 자세히 설명합니다. 1. 웹소켓 기술

JavaScript 및 WebSocket을 사용하여 실시간 온라인 주문 시스템을 구현하는 방법 소개: 인터넷의 대중화와 기술의 발전으로 점점 더 많은 레스토랑에서 온라인 주문 서비스를 제공하기 시작했습니다. 실시간 온라인 주문 시스템을 구현하기 위해 JavaScript 및 WebSocket 기술을 사용할 수 있습니다. WebSocket은 TCP 프로토콜을 기반으로 하는 전이중 통신 프로토콜로 클라이언트와 서버 간의 실시간 양방향 통신을 실현할 수 있습니다. 실시간 온라인 주문 시스템에서는 사용자가 요리를 선택하고 주문을 하면

WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 예약 시스템을 구현하는 방법 오늘날의 디지털 시대에는 점점 더 많은 기업과 서비스에서 온라인 예약 기능을 제공해야 합니다. 효율적인 실시간 온라인 예약 시스템을 구현하는 것이 중요합니다. 이 기사에서는 WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 예약 시스템을 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 1. WebSocket이란 무엇입니까? WebSocket은 단일 TCP 연결의 전이중 방식입니다.

JavaScript 및 WebSocket: 효율적인 실시간 일기 예보 시스템 구축 소개: 오늘날 일기 예보의 정확성은 일상 생활과 의사 결정에 매우 중요합니다. 기술이 발전함에 따라 우리는 날씨 데이터를 실시간으로 획득함으로써 보다 정확하고 신뢰할 수 있는 일기예보를 제공할 수 있습니다. 이 기사에서는 JavaScript 및 WebSocket 기술을 사용하여 효율적인 실시간 일기 예보 시스템을 구축하는 방법을 알아봅니다. 이 문서에서는 특정 코드 예제를 통해 구현 프로세스를 보여줍니다. 우리

JavaScript 튜토리얼: HTTP 상태 코드를 얻는 방법, 특정 코드 예제가 필요합니다. 서문: 웹 개발에서는 서버와의 데이터 상호 작용이 종종 포함됩니다. 서버와 통신할 때 반환된 HTTP 상태 코드를 가져와서 작업의 성공 여부를 확인하고 다양한 상태 코드에 따라 해당 처리를 수행해야 하는 경우가 많습니다. 이 기사에서는 JavaScript를 사용하여 HTTP 상태 코드를 얻는 방법과 몇 가지 실용적인 코드 예제를 제공합니다. XMLHttpRequest 사용

사용법: JavaScript에서 insertBefore() 메서드는 DOM 트리에 새 노드를 삽입하는 데 사용됩니다. 이 방법에는 삽입할 새 노드와 참조 노드(즉, 새 노드가 삽입될 노드)라는 두 가지 매개 변수가 필요합니다.

JavaScript는 웹 개발에 널리 사용되는 프로그래밍 언어인 반면 WebSocket은 실시간 통신에 사용되는 네트워크 프로토콜입니다. 두 가지의 강력한 기능을 결합하면 효율적인 실시간 영상 처리 시스템을 만들 수 있습니다. 이 기사에서는 JavaScript와 WebSocket을 사용하여 이 시스템을 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 첫째, 실시간 영상처리 시스템의 요구사항과 목표를 명확히 할 필요가 있다. 실시간 이미지 데이터를 수집할 수 있는 카메라 장치가 있다고 가정해 보겠습니다.
