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PHP 생성자 및 소멸자 PHP 메모리 관리 기능

Jul 25, 2016 am 08:53 AM

  1. class person{
  2. var $name
  3. var $age;
  4. function __construct(){ // 생성자
  5. $this->name="lisi";
  6. $this->age=28
  7. }
  8. function say(){
  9. echo " my name은 ".$this->name."
    ";
  10. echo "내 나이는 ".$this->age."

    ";

  11. }
  12. }
  13. $per=새 사람();
  14. $per->say();
  15. $per->name="zhangsan";
  16. $per->age= 26 ;
  17. $per->say();
  18. ?>
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생성자의 반대말은 분석 생성자입니다. 소멸자는 php5에 새로 추가된 내용입니다. php4에는 소멸자가 없습니다. 소멸자를 사용하면 클래스가 소멸되기 전에 일부 작업이나 기능을 수행할 수 있습니다. 이는 일반적으로 클래스에 대한 모든 참조가 재설정되거나 범위를 벗어날 때 자동으로 발생합니다. 생성자 이름과 마찬가지로 클래스 소멸자 이름은 __destruct()여야 합니다. 소멸자는 매개변수를 사용할 수 없습니다.

  1. class person {
  2. function __destruct()
  3. {
  4. echo "안녕!"; 🎜> }
  5. }
  6. $a=new person();
  7. ?>
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__construct라는 클래스에 함수를 선언하면 이 함수는 생성자로 처리되어 객체 인스턴스 생성 시 실행됩니다. 명확히 말하면 __은 두 개의 밑줄입니다. 다른 함수와 마찬가지로 생성자에는 매개변수나 기본값이 있을 수 있습니다. 클래스를 정의하여 객체를 생성하고 모든 속성을 명령문에 넣을 수 있습니다.

객체가 파괴되기 전에 PHP가 호출하는 __destruct라는 함수를 정의할 수도 있습니다. php 소멸자라고 합니다.

상속은 클래스의 강력한 기능입니다. 한 클래스(하위 클래스/파생 클래스)는 다른 클래스(부모 클래스/기본 클래스)의 기능을 상속할 수 있습니다. 파생 클래스에는 기본 클래스의 모든 속성과 메서드가 포함되며 파생 클래스에 다른 속성과 메서드를 추가할 수 있습니다. 기본 클래스 메서드와 속성을 재정의할 수도 있습니다. 3.1.2에서 볼 수 있듯이, extends 키워드를 사용하여 클래스를 확장할 수 있습니다.

생성자가 어떻게 상속되는지 궁금하실 것입니다. 다른 메소드와 함께 상속되면 객체 생성 시 실행되지 않습니다. 이 기능이 필요한 경우 :: 연산자를 사용해야 합니다. 이를 통해 네임스페이스를 가리킬 수 있습니다. parent는 상위 클래스 네임스페이스를 가리킵니다. parent::__construct를 사용하여 상위 클래스의 생성자를 호출할 수 있습니다.

일부 객체 지향 언어에서는 클래스 뒤에 생성자 이름을 지정합니다. 이전 버전의 PHP에서도 마찬가지였으며 이 방법은 여전히 ​​유효합니다. 즉, 클래스 이름을 Animal로 지정하고 거기에 Animal이라는 메서드를 생성하면 이 메서드가 생성자가 됩니다. 클래스에 __construt 생성자와 클래스와 동일한 이름을 가진 함수가 모두 있는 경우 PHP는 __construct를 생성자로 처리합니다. 이를 통해 이전 PHP 버전에서 작성된 클래스를 계속 사용할 수 있습니다. 하지만 새로운 스크립트(php5)는 __construct를 사용해야 합니다.

PHP에서 생성자를 선언하는 이 새로운 방법을 사용하면 생성자가 속한 클래스 이름에 관계없이 생성자가 고유한 이름을 가질 수 있습니다. 이렇게 하면 클래스 이름을 변경할 때 생성자의 이름을 변경할 필요가 없습니다.

PHP의 생성자에 다른 클래스 메소드와 동일한 액세스 메소드를 제공할 수 있습니다. 액세스 방법은 특정 범위의 개체를 인스턴스화하는 기능에 영향을 미칩니다. 이를 통해 싱글톤 패턴과 같은 일부 고정된 디자인 패턴을 구현할 수 있습니다.

php 소멸자, 생성자의 반대말. PHP는 이를 호출하여 메모리에서 객체를 파괴합니다. 기본적으로 PHP는 객체 속성이 차지하는 메모리만 해제하고 객체 관련 리소스를 파괴합니다. 소멸자를 사용하면 객체를 사용한 후 임의의 코드를 실행하여 메모리를 지울 수 있습니다.

PHP에서 스크립트가 더 이상 개체와 연결되어 있지 않다고 판단하면 PHP 소멸자가 호출됩니다. 함수의 네임스페이스 내에서 이는 함수가 반환될 때 발생합니다. 전역 변수의 경우 이는 스크립트 끝에서 발생합니다. 객체를 명시적으로 삭제하려면 객체를 가리키는 변수에 다른 값을 할당할 수 있습니다. 일반적으로 변수는 null로 할당되거나 unset이 호출됩니다.

다음 예에서는 클래스에서 인스턴스화된 개체 수를 계산합니다. 카운터 클래스는 생성자에서 값이 증가하기 시작하고 PHP 소멸자에서 값이 감소합니다.

클래스를 정의한 후에는 new를 사용하여 클래스의 인스턴스를 만들 수 있습니다. 클래스 정의는 설계 도면이고 인스턴스는 조립 라인에 배치되는 구성 요소입니다. new는 클래스 이름을 취하고 해당 클래스의 인스턴스를 반환합니다. 생성자에 매개변수가 필요한 경우 new 뒤에 매개변수를 입력해야 합니다. 예:

  1. class counter {
  2. private static $count = 0
  3. function __construct() { self::$ count ; }
  4. function __destruct() { self::$count-- }
  5. function getcount() { return self::$count } }
  6. //첫 번째 인스턴스를 생성하고 생성자를 호출합니다. 함수, $count = 1
  7. $c = new counter()
  8. //출력 1
  9. print($c->getcount() . "
    "); > //두 번째 인스턴스를 생성하고 생성자 $count = 2
  10. $c2 = new counter()
  11. //출력 2
  12. print($c->getcount() . " < ;br />");
  13. //인스턴스를 삭제하고 소멸자를 호출합니다. $count = 1
  14. $c2 = null;
  15. //출력 1
  16. print($c-> ; getcount() . "
    ");
  17. ?>
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1 2 1 새로운 PHP 소멸자 인스턴스가 생성되면 모든 속성을 저장할 메모리가 준비됩니다. 각 인스턴스에는 고유한 속성 집합이 있습니다. 그러나 메소드는 클래스의 모든 인스턴스에서 공유됩니다.


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