활동 시작 모드 명령 체인 모드 지침과 결합된 PHP 싱글톤 모드
글의 내용이 너무 단순하다고 생각하시는 분들도 계시겠지만, 초보자를 위한 튜토리얼입니다. 등. 영웅들이 모두 지적해 함께 발전할 수 있기를 바랍니다. ^_^
모두가 PHP 디자인 패턴 적용에 대한 많은 책이나 기사를 읽었을 것이라고 생각합니다. 그 중 직접 예제를 읽어보니 프로젝트 실습 없이는 디자인 패턴 부분을 파악하기가 어렵습니다.
코드가 너무 복잡해지는 것을 피하기 위해 예외 처리 및 기타 내용은 다음과 같습니다.
싱글 소프트웨어 모드와 명령 체인 모드에 대한 기본 지식은 Google에서 직접 확인할 수 있습니다. 자세한 내용은 살펴보겠습니다.
코드 복사 코드는 다음과 같습니다:
/*
*@author:NoAngels
*@time: 2008년 8월 30일
*/
인터페이스 IRunAction{
//APP
정적 함수 LoadActions()>에서 실행할 수 있는 클래스에 정의된 메서드 가져오기//항목 클래스의 함수는
function runAction($action, $args)
}
/*
*APP 클래스 시스템의 핵심 부분
*/ <을 사용하여 클래스의 다른 함수를 호출합니다. 🎜>class APP{
static private $__instance = null;
static private $ __commands = array()
static private $__flag = 1
private function __construct(){}
//단일 조각 모드 설계는 이 클래스의 유일한 인스턴스를 얻습니다
static function Load(){
if(self::$__instance == null) self::$__instance = new APP
return; self::$__instance;
}
//APP의 $__instance에 이름 추가 새 명령을 추가할 때마다 이 클래스의 인스턴스가 이전에 추가되었는지 확인하세요.
//그렇다면 무시하세요. 그렇지 않다면 추가하세요.
public function addCommand($cmdName){
foreach(self ::$__commands as $cmd){
if(strtolower(get_class($cmd)) == strtolower(get_class($cmdName))){
self::$__flag = 0;
break;
}
}
if(self::$__flag == 1) self: :$__commands[] = $cmdName;
self::$__flag = 1;
}
//명령 체인 모드 설계의 핵심 부분은 인스턴스의 입력 기능을 호출합니다
// 먼저 클래스에서 작업 호출이 허용되는지 확인하세요. 그렇지 않으면 정의되지 않은 작업을 종료하라는 메시지가 표시됩니다.
public function runCommand($action, $args ){
self::$__flag = 0;
foreach(self::$__명령을 $cmd로){
if(in_array($action, $cmd->LoadActions())){
self::$__flag = 1; $cmd->runAction($action, $args);
}
}
if(self::$__flag == 0){
self::$__flag = 1; >exit("작업별로 정의되지 않은 작업: $action");
}
}
//클래스의 인스턴스를 삭제하고 클래스를 지정하면 됩니다. 이름은 다음과 같습니다.
공용 함수 RemoveCommand($ className){
foreach(self::$__commands as $key=>$cmd){
if(strtolower(get_class($cmd)) == strtolower($className)){
unset( self::$__commands[$key])
}
}
}
//모든 사람이 성공 여부를 테스트하기 위해
공용 함수 viewCommands(){
echo(count(self::$__commands));
}
}
//클래스 사용자가 IRunAction 인터페이스를 구현합니다.
클래스 사용자가 IRunAction을 구현합니다. {
//가능한 작업을 정의합니다. Called
static private $__actions = array('addUser', 'modifyUser', 'removeUser')
//호출할 수 있는 작업을 가져오세요. 직접적으로 사랑하지 마세요. $__actions는 다음과 같이 설계되었습니다. 공개 호출
//$__actions
정적 공개 함수 LoadActions(){
return self::$__actions
}
//실행의 값을 가져오려면 LoadActions 함수를 설계해야 합니다. 지정된 함수
public function runAction($action, $args){
//이 함수의 사용법을 이해하지 못하는 경우 매뉴얼을 참조하세요
call_user_func(array($this,$ action), $args);
}
//그냥 테스트 함수
보호된 함수 addUser($name){
echo($name)
}
}
//클래스 테스트 유사 사용자
클래스 테스트 구현 IRunAction{
static private $__actions = array('addTest', 'modifyTest', 'removeTest')
static public function LoadActions(){
return self: :$__actions;
}
공용 함수 runAction($action, $args){
call_user_func(array($this,$action), $args)
} >protected function addTest ($name){
echo($name);
}
}
//다음은 테스트 코드입니다
APP::Load()->addCommand (신규 사용자);
APP::Load()->addCommand(신규 사용자)
APP::Load()->addCommand(신규 사용자)
APP::Load(); ->addCommand(새 사용자);
APP::Load()->runCommand('addUser', 'NoAngels')
APP::Load()->addCommand(new Test);
APP:: Load()->runCommand('addTest', null);
APP 클래스는 시스템의 핵심 부분인 싱글톤 모델을 사용하여 설계되었습니다. Load 메서드는 getInstance와 동일한 APP 클래스 인스턴스를 로드하는 것임을 코드를 보면 알 수 있을 것입니다. 일부 책에는 addCommand, runCommand가 있으며, runCommand는 핵심 부분이기도 합니다. 특정 구현에 대한 소스 코드를 참조하세요. 코드는 이미 매우 명확하므로 여기서는 자세히 설명하지 않겠습니다.
User 및 Test 클래스는 IRunAction 인터페이스로 구현되며, 두 클래스 모두 호출할 수 있는 작업이 포함된 배열인 정적 개인 변수 $__actions를 정의합니다.
다음은 시스템의 실행 과정입니다.
APP 시작
---------addCommand, 실행할 작업이 속한 클래스를 APP에 추가합니다. . 추가된 클래스가 싱글톤 모드를 사용하여 설계되면 다음과 같이 addCommand(SingletonClass::Load())를 추가할 수 있습니다. 그렇지 않으면 다음과 같이 조정할 수 있습니다:
addCommand(new someClass)
--- ----runCommand. 작업을 실행합니다. 예를 들어 User 클래스에 addUser가 있으면 runCommand($acttion, $args)를 직접 활성화할 수 있습니다. 특정 클래스에 작업이 있으면 해당 인스턴스의 runAction 함수가 호출됩니다. addCommand를 사용하여 특정 클래스의 인스턴스를 추가하지 않으면 정의되지 않은 작업이 표시되고 User 클래스와 Test 클래스의 runAction이 종료됩니다. 매우 자주 사용되는 함수인 call_user_func를 호출합니다.
팁: 여기까지 설명과 예제의 끝입니다. (ps: 프레임워크에서 단일 항목 파일로 만들 수 있습니다. MVC를 구현할지 여부는 여러분의 생각에 달려 있습니다.)
실제 작동 효과는 다음과 같습니다. : 중국어 수준에 한해서, 이해가 안 되는 부분이 있으면 연락주세요.
시간이 나면 글을 써드리겠습니다
위 내용은 액티비티 시작 모드를 포함한 액티비티 시작 모드, PHP 싱글턴 모드, 명령 체인 모드 사용 지침을 소개하고 있으며, PHP 튜토리얼에 관심이 있는 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다.

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세션 납치는 다음 단계를 통해 달성 할 수 있습니다. 1. 세션 ID를 얻으십시오. 2. 세션 ID 사용, 3. 세션을 활성 상태로 유지하십시오. PHP에서 세션 납치를 방지하는 방법에는 다음이 포함됩니다. 1. 세션 _regenerate_id () 함수를 사용하여 세션 ID를 재생산합니다. 2. 데이터베이스를 통해 세션 데이터를 저장하십시오.

PHP에는 4 가지 주요 오류 유형이 있습니다. 1. NOTICE : 가장 작은 것은 정의되지 않은 변수에 액세스하는 것과 같이 프로그램을 방해하지 않습니다. 2. 경고 : 심각한 통지는 파일을 포함하지 않는 것과 같은 프로그램을 종료하지 않습니다. 3. FatalError : 가장 심각한 것은 기능을 부르는 것과 같은 프로그램을 종료합니다. 4. parseerror : 구문 오류는 엔드 태그를 추가하는 것을 잊어 버리는 것과 같이 프로그램이 실행되는 것을 방지합니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 프로젝트 요구 사항에 따라 선택합니다. 1.PHP는 웹 개발, 특히 웹 사이트의 빠른 개발 및 유지 보수에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가진 데이터 과학, 기계 학습 및 인공 지능에 적합하며 초보자에게 적합합니다.

HTTP 요청 방법에는 각각 리소스를 확보, 제출, 업데이트 및 삭제하는 데 사용되는 Get, Post, Put and Delete가 포함됩니다. 1. GET 방법은 리소스를 얻는 데 사용되며 읽기 작업에 적합합니다. 2. 게시물은 데이터를 제출하는 데 사용되며 종종 새로운 리소스를 만드는 데 사용됩니다. 3. PUT 방법은 리소스를 업데이트하는 데 사용되며 완전한 업데이트에 적합합니다. 4. 삭제 방법은 자원을 삭제하는 데 사용되며 삭제 작업에 적합합니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7

PHP에서 Password_hash 및 Password_Verify 기능을 사용하여 보안 비밀번호 해싱을 구현해야하며 MD5 또는 SHA1을 사용해서는 안됩니다. 1) Password_hash는 보안을 향상시키기 위해 소금 값이 포함 된 해시를 생성합니다. 2) Password_verify 암호를 확인하고 해시 값을 비교하여 보안을 보장합니다. 3) MD5 및 SHA1은 취약하고 소금 값이 부족하며 현대 암호 보안에는 적합하지 않습니다.

PHP는 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 API 개발에 널리 사용됩니다. 1) 전자 상거래 : 쇼핑 카트 기능 및 지불 처리에 사용됩니다. 2) 컨텐츠 관리 시스템 : 동적 컨텐츠 생성 및 사용자 관리에 사용됩니다. 3) API 개발 : 편안한 API 개발 및 API 보안에 사용됩니다. 성능 최적화 및 모범 사례를 통해 PHP 애플리케이션의 효율성과 유지 보수 성이 향상됩니다.

화살표 기능은 PHP7.4에 도입되었으며 단순화 된 형태의 짧은 폐쇄입니다. 1) => 연산자를 사용하여 정의되어 기능을 생략하고 키워드를 사용합니다. 2) 화살표 기능은 사용 키워드없이 현재 스코프 변수를 자동으로 캡처합니다. 3) 종종 코드 단순성과 가독성을 향상시키기 위해 콜백 기능 및 짧은 계산에 사용됩니다.
