백엔드 개발 PHP 튜토리얼 소프트웨어 공학 페어링 작업 02 소프트웨어 공학의 발전 소프트웨어 공학의 개념 소프트웨어 공학의 정의

소프트웨어 공학 페어링 작업 02 소프트웨어 공학의 발전 소프트웨어 공학의 개념 소프트웨어 공학의 정의

Jul 29, 2016 am 08:54 AM
소프트웨어 공학

1. 디자인 아이디어:

이 작업의 주요 기능을 구현하기 위해 php 를 사용했습니다. 기본적으로 덧셈과 뺄셈이 포함되어야 합니다.

먼저 index.php 파일을 생성하고 HTML 문에 폼을 생성합니다. 질문 수, 최대값 및 최소값, 기타 옵션이 포함됩니다.

그리고 rubric.php 파일을 생성하고, 이 파일에 폼 정보를 제출하고, 4가지 산술연산 메소드 구현 시 전달된 값을 호출합니다. 4가지 산술 연산을 구현하는 방법은 이전에 Java를 사용할 때 사용한 방법과 유사하며 코드가 수정되고 최적화되었습니다. 나중에 사용할 수 있도록 질문과 답변을 각각 question.txtanswer.txt 파일에 저장하세요.

셋째, submitAnswer.php, acceptAnswer.php, deleteAnswer를 만듭니다. judgeAnswer.php 파일은 각각 온라인으로 답변을 제출하고, 답변을 받고, 답변을 삭제하고, 답변을 심사하는 데 사용됩니다. 제출된 답변은 answer1.txt 파일에 위치하며, answer.txt Answer1.txt 파일 내용이면 충분합니다.

2. 소스 프로그램 코드

소프트웨어 공학 페어링 작업 02 소프트웨어 공학의 발전 소프트웨어 공학의 개념 소프트웨어 공학의 정의소프트웨어 공학 페어링 작업 02 소프트웨어 공학의 발전 소프트웨어 공학의 개념 소프트웨어 공학의 정의

<span> 1</span> index.<span>php
</span><span> 2</span> 
<span> 3</span> <!--
<span> 4</span> 시작 <span>날짜</span> 2016/3/28
<span> 5</span> 완료<span>날짜</span> 2016/4/7
<span> 6</span><span>저자 Jing
</span><span> 7</span><span>이 프로그램은 4가지 사칙연산에 관한 프로그램입니다.
</span><span> 8</span> -->
<span> 9</span> 
<span> 10</span> 
<span> 11</span> <meta charset="UTF-8">
<span> 12</span> <title>4개의 사칙연산 시스템</title>
<span> 13</span> 
<span> 14</span><span>함수</span><span> check() {
</span><span> 15</span><span>var</span> tt=/^(0|[1-9]d*)$/<span>;
</span><span> 16</span><span>if</span>(!tt.test(form1.<span>min</span>.<span>value))
</span><span> 17</span><span> {
</span><span> 18</span> Alert('최소값 입력이 잘못되었습니다.'<span>);
</span><span> 19</span> form1.<span>min</span>.<span>focus();
</span><span> 20</span><span>반품</span><span>거짓</span><span>;
</span><span> 21</span><span> }
</span><span> 22</span><span>if</span>(!tt.test(form1.<span>max</span>.value) || (form1.<span>max</span>.valuemin.<span>값))
</span><span> 23</span><span> {
</span><span> 24</span> Alert('최대값 입력이 잘못되었습니다.'<span>);
</span><span> 25</span> form1.<span>min</span>.<span>focus();
</span><span> 26</span><span>반품</span><span>거짓</span><span>;
</span><span> 27</span><span> }
</span><span> 28</span><span>if</span>(!tt.test(form1.num.value) || (form1.num.value==0<span>))
</span><span> 29</span><span> {
</span><span> 30</span> Alert('입력한 문제 개수가 잘못되었습니다.'<span>);
</span><span> 31</span> form1.num.<span>focus();
</span><span> 32</span><span>반품</span><span>거짓</span><span>;
</span><span> 33</span><span> }
</span><span> 34</span><span>반환</span><span>참</span><span>;
</span><span> 35</span><span> }</span><span> 36</span> 
<span> 37</span> 
<span> 38</span> 
<span> 39</span> <button type="button">로그인</button>   <button type="button">등록</button>
<span> 40</span> <br><br>
<span> 41</span> <center>
<span> 42</span> <font color="red" size="7" face="毷体">초등학교 사계산 문제 시스템에 오신 것을 환영합니다</font> <br><br>
<span> 43</span><span> 44</span> <form action="rubric.php" target="_blank" method="post" name="form1">
<span> 45</span> <font color="red" size="5">기본적으로 덧셈과 뺄셈에는 두 개의 숫자만 참여합니다</font> <br><br>
<span> 46</span><span> 47</span> <font color="blue" size="4">연산에 필요한 최소값(음수가 아닌 정수)을 입력하세요</font>
<span> 48</span> <input type="text" name="min"><br><br>
<span> 49</span><span> 50</span> <font color="blue" size="4">작업에 참여할 최대값을 입력하세요(음수가 아닌 정수, 최소값 이상) 값)</font> ;
<span> 51</span> <input type="text" name="max"><br><br>
<span> 52</span><span> 53</span> <font color="blue" size="4">질문 개수(양의 정수)를 입력하세요</font>
<span> 54</span> <input type="text" name="num"><br><br>
<span> 55</span><span> 56</span> <font color="blue" size="4">작업에 참여할 숫자 수를 선택하세요</font>
<span> 57</span> <input type="radio" value="2" name="num1">2
<span> 58</span> <input type="radio" value="3" name="num1">3
<span> 59</span> <input type="radio" value="4" name="num1">4 <br><br><!--1 in num1 비트 1 2 3 중 1은 l m n의 l이 아닙니다.-->
<span> 60</span><span> 61</span> <font color="blue" size="4">곱셈 추가 여부 선택</font>
<span> 62</span> <input type="radio" value="t" name="mul"><span>예
</span><span> 63</span> <input type="radio" value="f" name="mul">아니요 <br><br>
<span> 64</span><span> 65</span> <font color="blue" size="4">나눗셈 추가 여부 선택</font>
<span> 66</span> <input type="radio" value="t" name="div"><span>예
</span><span> 67</span> <input type="radio" value="f" name="div">아니요 <br><br>
<span> 68</span><span> 69</span> <input type="submit" value="Confirm" name="send">
<span> 70</span> <input type="reset" value="Reset" name="send">
<span> 71</span> </form>
<span> 72</span> </center>
<span> 73</span> 
<span> 74</span> 
로그인 후 복사
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 채팅 명령 및 사용 방법
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

훌륭한 Java 엔지니어가 되기 위한 주요 단계 훌륭한 Java 엔지니어가 되기 위한 주요 단계 Feb 03, 2024 am 08:36 AM

좋은 자바 엔지니어가 되려면 어떻게 해야 할까요? 소프트웨어 개발 분야에서 널리 사용되는 프로그래밍 언어로서 Java는 많은 개발자들이 추구하는 목표가 되었습니다. 그렇다면 Java 엔지니어로서 어떻게 훌륭한 Java 엔지니어가 될 수 있습니까? 이 기사에서는 학습 자료, 프로그래밍 실습 및 지속적인 학습이라는 세 가지 측면을 논의합니다. 우선, 훌륭한 Java 엔지니어가 되려면 학습 자료가 중요합니다. 자바의 가장 기본적인 입문자료를 익히는 것이 필수입니다. 자바의 고전을 읽을 수 있습니다.

Python 프로그래밍 업계에서 가장 유망한 직업을 탐색해 보세요. Python 프로그래밍 업계에서 가장 유망한 직업을 탐색해 보세요. Sep 08, 2023 pm 02:36 PM

Python 프로그래밍 업계에서 가장 유망한 채용 직위를 살펴보세요. 정보 기술의 급속한 발전으로 인해 프로그래밍 업계는 호황을 누리고 있으며 구직자에게 많은 채용 기회를 제공하고 있습니다. 많은 프로그래밍 언어 중에서 Python은 단순성, 학습 용이성, 강력한 기능 및 광범위한 응용 프로그램으로 인해 가장 인기 있는 언어 중 하나가 되었습니다. 이 기사에서는 Python 프로그래밍 업계에서 가장 유망한 직업을 살펴보고 몇 가지 코드 예제를 제공합니다. Python 개발 엔지니어 Python 개발 엔지니어는 가장 일반적이고 수요가 많은 직책입니다.

Python 개발 조언: 최고의 소프트웨어 엔지니어링 관행을 익히고 적용하세요 Python 개발 조언: 최고의 소프트웨어 엔지니어링 관행을 익히고 적용하세요 Nov 23, 2023 am 09:08 AM

고급 프로그래밍 언어인 Python은 웹 애플리케이션 개발, 데이터 과학, 인공 지능 등의 분야에서 널리 사용됩니다. Python은 간단하고 배우기 쉽지만 프로젝트가 성장할수록 소프트웨어 엔지니어링의 복잡성은 더욱 중요해집니다. 따라서 Python 개발 중에 최고의 소프트웨어 엔지니어링 방법을 익히고 적용하는 것이 중요합니다. 이 기사에서는 개발자가 실수와 나쁜 관행을 피하면서 Python의 기능을 보다 효과적으로 활용하는 데 도움이 되는 몇 가지 Python 개발 조언을 다룰 것입니다.

데이터 과학자들이 Python을 사용할 때 저지르는 9가지 일반적인 실수 데이터 과학자들이 Python을 사용할 때 저지르는 9가지 일반적인 실수 Apr 11, 2023 pm 09:07 PM

모범 사례는 실수를 통해 학습됩니다. 따라서 여기에서는 우리가 직면하는 가장 일반적인 실수 중 일부를 요약하고 이를 가장 잘 해결하는 방법에 대한 방법, 아이디어 및 리소스를 제공했습니다. 1. 가상 환경을 사용하지 않는 것 자체는 코딩 문제는 아니지만, 프로젝트 유형별로 환경을 격리하는 것은 여전히 ​​매우 좋은 습관이라고 생각합니다. 각 프로젝트마다 전용 환경을 사용하는 이유는 무엇입니까? 첫 번째 이유는 Python 자체 패키지 관리의 문제입니다. 패키지와 버전 간의 충돌을 최소화하고 싶습니다. 또 다른 이유는 Anaconda 또는 Pipenv에서 시작하는 가상 환경을 사용하여 코드와 종속성을 어느 위치에나 쉽게 배포할 수 있다는 것입니다. 더 깊이 들어가고 싶다면 Docker가 첫 번째 선택입니다. 2. J의 과도한 사용

소프트웨어 프로젝트의 경우 전체 작업량에서 가장 큰 비율은 얼마입니까? 소프트웨어 프로젝트의 경우 전체 작업량에서 가장 큰 비율은 얼마입니까? Jan 22, 2021 am 11:54 AM

소프트웨어 프로젝트의 경우 전체 작업량에서 가장 큰 비율을 차지하는 작업은 테스트 및 디버깅입니다. 테스트의 목적은 프로그램의 결함을 찾는 것이고, 디버깅의 목적은 프로그램의 문제를 찾아서 해결하는 것입니다. 테스트는 전체 소프트웨어 수명 주기에 걸쳐 실행되며 디버깅은 일반적으로 개발 단계에서 이루어집니다.

Go 프로그래밍 철학과 소프트웨어 엔지니어링에 대한 심층적인 이해 Go 프로그래밍 철학과 소프트웨어 엔지니어링에 대한 심층적인 이해 Nov 30, 2023 am 09:25 AM

Go 언어의 프로그래밍 철학과 소프트웨어 엔지니어링을 깊이 이해합니다. 신흥 프로그래밍 언어로서 Go 언어는 단순성, 효율성 및 신뢰성으로 인해 개발자들로부터 점점 더 많은 관심과 사랑을 받고 있습니다. 구글 내부 프로젝트에서 널리 활용될 뿐만 아니라, 다양한 분야의 개발에서도 뛰어난 성과를 거두고 있습니다. Go 언어의 프로그래밍 철학과 소프트웨어 엔지니어링을 깊이 이해하려면 Go 언어의 디자인 원칙, 표준 라이브러리 및 엔지니어링 실습부터 시작해야 합니다. 우선 Go 언어의 프로그래밍 철학은 간결하고 명확하며 읽기 쉽습니다. 자연어 접근 방식을 옹호합니다.

Huawei는 Kunpeng, 오픈 소스 Hongmeng OpenHarmony, openEuler 등을 기반으로 하는 5가지 소프트웨어 엔지니어링 교과서를 출시합니다. Huawei는 Kunpeng, 오픈 소스 Hongmeng OpenHarmony, openEuler 등을 기반으로 하는 5가지 소프트웨어 엔지니어링 교과서를 출시합니다. Aug 19, 2024 am 04:52 AM

8월 18일 이 사이트의 소식에 따르면 화웨이의 ICT 인재 양성 공식 웨이보 계정에는 우리나라 소프트웨어 공학 전공자들의 핵심 교과서에 독립적으로 혁신적인 소프트웨어 시스템을 기반으로 한 교재 시스템이 부족한 문제를 해결하기 위해 , Demonstration Software Academy Alliance, Higher Education Press, Huawei Technology Co., Ltd. 및 대학 교사들이 협력하여 10권의 소프트웨어 엔지니어링 교과서 시리즈를 제작했습니다. 첫 번째 5권의 파일럿 응용교과서가 출시되었습니다. 구체적인 소개는 다음과 같습니다: "컴퓨터 구성 및 구조 실험 자습서 - Kunpeng 프로세서 기반" 이 책은 "컴퓨터 구성 및 구조" 및 "컴퓨터"와 같은 관련 과정을 위한 것입니다. 구성 원리" 실험 지침서는 Huawei의 Kunpeng 프로세서 기술을 기반으로 설계되었습니다. Huawei Cloud를 실험 환경으로 사용하고 C 언어 및 어셈블리 언어로 프로그램을 작성하여 Kunpeng 프로세서 작동을 구동합니다.

Microsoft는 더 많은 사람들을 Windows의 AI로 이동시킵니다. Microsoft는 더 많은 사람들을 Windows의 AI로 이동시킵니다. Sep 17, 2023 pm 08:25 PM

Microsoft는 Windows에서 AI를 계속 구축할 예정입니다. 얼마 전, 레드먼드에 본사를 둔 이 거대 기술 기업은 이전에 Windows 365에서 작업했던 다양한 장치에서 더 많은 AI 기반 환경을 구축하기 위해 Windows Incubation 팀에 자리를 열었습니다. Microsoft의 취업 센터 페이지에 따르면, 팀은 "다양한 장치에서 새로운 웹, 클라우드 스트리밍 및 AI 기반 경험을 상상하고 구축하기 위해 소프트웨어 엔지니어링 관리자뿐만 아니라 수석 및 리드 수준의 새로운 소프트웨어 엔지니어를 찾고 있습니다." ." . 최소 2년의 경력이 필요합니다. 소프트웨어 엔지니어 직위의 경우 Windows 플랫폼, 운영 체제/칩 통합, 클라우드/클라이언트 설계를 담당하게 됩니다.

See all articles