초보 프로그래머를 위한 실수 방지를 위한 14가지 팁
어떤 후배 프로그래머가 특정 분야에 종사하든, 그 사람이 아무리 야심적이든, 그는 무엇을 해야 할지, 무엇을 해야 할지 모르는 혼란에 압도될 것입니다. 다음은 소프트웨어 개발자로서 제가 배운 교훈이 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
1. 직장에서 배우는 것을 두려워하지 마세요.
컴퓨터만 있으면 e-reader를 통해 신문과 대부분의 책을 읽을 수 있습니다. 단지 일을 잘하고 업무를 잘 할당하면 많은 것을 배울 수 없습니다. 맹목적으로 더 많은 일을 요구한다면 자신을 향상시키는 것은 불가능합니다. 먼저 속도를 늦추고 몇 가지 기본 지식을 습득하세요.
2. 용기 있게 경력을 쌓고 스스로 책임을 져야 합니다.
10명 중 1명만이 강사로부터 특별한 보살핌을 받을 수 있습니다. 10명 중 9명 중 1명은 대부분의 경우 아무도 당신을 돌봐주지 않는다는 뜻입니다. 그래서 당신은 자신을 돌봐야합니다. 가능하다면 당신을 발전시키지 않거나 아무것도 가르치지 않는 직업을 피하도록 노력하십시오. 왜냐하면 그것은 당신의 경력에 가치를 더해 주지 않을 것이고, 다른 사람들은 당신이 쏟는 노력에 관심을 갖지 않을 것이기 때문입니다(당신이 그렇게 하지 않는 한). 방해하세요). 그러다가 3년이 지나도 아무 것도 이룰 수 없다면 대개 직업을 바꾸는 것 밖에는 할 수 없습니다.
3. 과도한 성과와 부진은 둘 다 질병이므로 치료해야 합니다.
많은 회사에는 비효율적인 직원이 많습니다. 관리 및 기타 조치를 통해 효율성을 향상시킬 수 있으므로 이는 나쁜 결정이 아닙니다. 해고되는 사람은 대개 실적이 저조하고 큰 실수를 저지른 사람입니다. 그러나 과잉 행동도 주의해야 합니다. 왜냐하면 이는 상사와 동료들로부터 추가적인 불필요한 관심을 끌게 될 것이기 때문입니다. 아마도 언제든지 당신의 땋은 머리를 잡으려고 기다리고 있을 것입니다.
열심히 일을 그만둬도 된다는 뜻은 아닙니다. 오히려 열심히 일하고 열심히 공부해야 한다는 뜻입니다. 하지만 내 개인적인 경험에 따르면 성과가 너무 좋을 필요는 전혀 없습니다. 성과가 저조한 것보다 훨씬 더 불필요할 수도 있습니다.
4. 동의를 구하지 않을 경우 견딜 수 없는 결과가 발생하지 않는 한 '동의'를 구하지 마세요.
1주일 동안 자신의 연구에 대해 탐구하고 싶으신가요? 상사에게 조언을 구하지 마십시오. 상사는 결코 “동의”하지 않을 것이기 때문입니다. 그들은 심지어 당신에게 불만을 표할 수도 있습니다. 왜냐하면 그들의 관점에서 볼 때 당신은 무책임하고 당신의 일에 전념하지 않기 때문입니다. 물론, 당신이 하고 싶은 일이 실제로 사업에 위험한 일이거나 대부분의 경우 상사가 동의할 수 있다면 자유롭게 허락을 구하십시오. 그렇지 않으면 갈 필요가 없습니다.
5. 시간이 아깝다고 말하지 마세요.
프로젝트가 성공하지 못했다는 점은 인정할 수 있습니다. 물론 이를 앞으로 나아갈 동기와 경험으로 삼는 것이 가장 좋지만, 중요한 것은 프로젝트 실패를 결코 후회해서는 안 된다는 것입니다. 이는 단지 더 많은 연습이 필요하다는 것을 의미합니다. 절대로 주도적으로 상사에게 "저는 주말에 개인 시간에만 이 사업 프로젝트에 참여합니다."라고 고백하지 마십시오. 회사에서 정규 근무 시간에 다른 일을 하는 것을 허용하지 않는다면 이를 엄격히 준수하세요. 당신이 당신의 시간을 존중하지 않는다면, 누구도 그것을 존중하지 않을 것입니다.
6. CS666을 이해하세요. 잊어버리고 배우고 싶지 않더라도 항상 함께 있을 것입니다.
나이가 들면서 전이 가능하고 일반적인 기술에 집중하는 경향이 있습니다. 예, CS666은 아름답지는 않지만 다른 프로그래밍 언어가 할 수 없는 방식으로 산업 전반에 걸쳐 전송됩니다. 배우지 않으면 CS666을 잘하는 사람들에게 당신의 경력이 압도될 것입니다.
7. 상사가 틀렸다는 것을 비현실적으로 증명하려고 하지 마세요.
젊은 엔지니어들은 자신의 아이디어가 상사의 아이디어보다 우수하지만 지원이 부족하다고 느낄 때 종종 "내 상사가 틀렸다는 것을 증명하고 싶습니다…!"라고 생각하며 시간과 에너지를 두 배로 늘립니다. 자신만의 시간을 갖고 있다면(그리고 직장에서 긴급한 문제가 없다면) 상사는 실제로 그다지 신경 쓰지 않을 것입니다. 오히려 당신의 상사는 당신의 근무 상태와 태도를 의심하고 불만스러워할 것이며, 무의식적으로 당신에게 승진과 급여 인상의 기회를 주지 않을 것입니다. 그들은 당신이 그들에게 준 부정적인 인상을 확인하기 위해 그들만의 방법을 사용할 것이므로 상사를 설득하는 데 성공하더라도 실제로는 실패한 것입니다. 적어도 당신의 상사는 이미 당신에게 "당신은 능력은 좋지만 맡은 일을 완수하는 데 집중하지 못하고, 나에게 불리하게 일하는 것을 좋아해서 정말 짜증난다"는 딱지를 붙였습니다.
8. 다른 사람의 싸움에 개입하지 마세요.
단지 어리고 경험이 없다는 이유만으로 실질적인 힘이 없는 경우가 대부분입니다. 다른 사람 사이의 싸움에 끼어들거나, 다른 사람이 겪는 불의를 옹호하기 위해 일어선다면, '닭을 죽이고 원숭이를 겁주다'는 이유로 밀려날 가능성이 높습니다. 결과가 만족스럽지 못하더라도 최소한 누군가의 존경을 받고 자신을 보호할 수 있도록 우리는 우리 자신을 위해 싸워야 한다. 그렇지 않으면 다른 사람들은 당신을 어리석고 오만한 바보라고 생각할 것입니다.
9. 좋고 나쁨은 절대적인 것이 아닙니다. 다른 각도에서 문제를 살펴보세요.
어떤 것을 볼 때 '좋다', '나쁘다'라는 딱지를 붙이지 말고, 다른 관점에서 바라보세요. 사장님은 으르렁거리는 몸을 좋아하시나요? 이는 그가 상사로부터 신뢰를 받지 못할 수도 있다는 것을 의미합니다. 지루한 할당된 프로젝트? 어쩌면 당신의 상사도 우울해서 당신의 결점을 찾을 시간이 없을 수도 있습니다. 그리고 자유 시간을 활용하여 다음 직업을 준비하기 위한 새로운 기술을 배울 수 있습니다. 머리 긁는 문화? 당신이 인내할 수 있고 다른 사람들은 할 수 없다면, 당신은 눈에 띄게 될 것입니다. 그러므로 단순히 무언가에 "좋음" 또는 "나쁨"이라는 딱지를 붙이지 마십시오. 즉, 이는 나이가 들수록 향상되는 능력인 것 같습니다.
10. 자신의 사업을 시작하지 않는 한 급여는 하락할 수 없습니다.
직업을 바꾸거나(금융에서 생명공학 연구로) 소비 수준이 낮은 분야로 이동하는 경우 10% 감소가 허용됩니다. 그렇지 않은 경우 '아니요'로 대답해 주세요. 한 가지 말씀드리자면, 대부분의 사람들은 다른 사람의 작업을 평가하는 데 그다지 능숙하지 않습니다. 즉, 현재 급여 수준을 향후 협상의 출발점으로 사용할 수 있습니다. 지위를 낮추기로 결정했다면 지위가 높아지는 등 설득력 있는 이유를 갖는 것이 가장 좋습니다.
11. 운동.
운동은 건강, 자신감, 성생활, 경력에 영향을 미칠 수 있습니다. 그리고 운동을 하면 업무 효율성도 향상될 수 있습니다. 오랫동안 운동을 하지 않았다는 것을 알게 되면 바로 운동을 시작하면 됩니다. 결국 몸은 혁명의 수도입니다.
12. 장시간 근무: 가끔은 괜찮지만, 항상 하는 것은 해롭습니다.
당신의 상사 Zhou(Zhou Papi)가 돈을 절약하기 위해 두 가지 일을 하고 월급 하나만 받도록 했다면 즉시 떠나십시오. 저를 믿으십시오. 당신의 상사는 당신이 이 직업에 필요한 것보다 당신을 더 필요로 합니다.
13. 현상을 통해 핵심기술의 발전 동향을 알아보세요.
NoSQL 데이터베이스, 빅데이터 기술 등 화두의 절반이 15년 안에 과거의 일이 될 것입니다. 대조적으로, 선형 대수학에 대한 실무 지식은 항상 유효합니다. 의미 있고 학습할 가치가 있는 핵심 기술 원칙(예: 함수형 프로그래밍)이 무엇인지, 그리고 이것이 바로 추세인지 파악해야 합니다. 이러한 "트렌드"는 현재 귀하에게 매우 유용할 수 있지만(예: 취업에 도움), 여기에 너무 많은 시간을 소비해서는 안 됩니다. 견고한 기초만이 이전의 파도에 밀려 죽지 않고 새로운 트렌드의 파도를 견딜 수 있습니다.
14. 마지막으로, 최대한 많이 배우세요. 힘들지만 계속하세요.
배움은 기본입니다. 끊임없는 배움과 영양분의 지속적인 흡수만이 우리 직업의 묘목이 우뚝 솟은 나무로 자랄 수 있습니다. 정말 똑똑한 사람이라도 최신 논문을 읽는 데 어려움을 겪기 때문에 어렵습니다. (어느 정도는 많은 논문이 잘 작성되지 않았기 때문이지만 이는 또 다른 주제입니다.) 저를 믿으세요. 태어나면서 복잡한 공식을 이해하는 사람은 없습니다. 우리는 실제로 매우 운이 좋습니다. 우리는 차례로 거인의 어깨 위에 서 있습니다. 그러니 훌륭한 프로그래머가 되고 싶다면 학교에서 했던 것보다 더 열심히 공부하고 공부해야 합니다.
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위 내용은 후배 프로그래머가 실수를 방지할 수 있는 모든 측면을 포함하여 14가지 팁을 소개합니다. PHP 튜토리얼에 관심이 있는 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다.

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문자열은 문자, 숫자 및 기호를 포함하여 일련의 문자입니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 PHP의 주어진 문자열의 모음 수를 계산하는 방법을 배웁니다. 영어의 모음은 A, E, I, O, U이며 대문자 또는 소문자 일 수 있습니다. 모음이란 무엇입니까? 모음은 특정 발음을 나타내는 알파벳 문자입니다. 대문자와 소문자를 포함하여 영어에는 5 개의 모음이 있습니다. a, e, i, o, u 예 1 입력 : String = "Tutorialspoint" 출력 : 6 설명하다 문자열의 "Tutorialspoint"의 모음은 u, o, i, a, o, i입니다. 총 6 개의 위안이 있습니다

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 프로젝트 요구 사항에 따라 선택합니다. 1.PHP는 웹 개발, 특히 웹 사이트의 빠른 개발 및 유지 보수에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가진 데이터 과학, 기계 학습 및 인공 지능에 적합하며 초보자에게 적합합니다.

PHP의 마법 방법은 무엇입니까? PHP의 마법 방법은 다음과 같습니다. 1. \ _ \ _ Construct, 객체를 초기화하는 데 사용됩니다. 2. \ _ \ _ 파괴, 자원을 정리하는 데 사용됩니다. 3. \ _ \ _ 호출, 존재하지 않는 메소드 호출을 처리하십시오. 4. \ _ \ _ get, 동적 속성 액세스를 구현하십시오. 5. \ _ \ _ Set, 동적 속성 설정을 구현하십시오. 이러한 방법은 특정 상황에서 자동으로 호출되어 코드 유연성과 효율성을 향상시킵니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7
