Javascript의 익명 함수 및 자체 실행
함수 정의는 크게 세 가지로 나눌 수 있습니다.
첫 번째: 이것도 가장 일반적인 정의입니다
function double(x){ return 2 * x; }
두 번째: 이 방법은 함수 생성자가 사용하는 방법입니다. 매개변수 목록과 함수 본문을 모두 문자열로 처리하는 것은 매우 불편하고 권장되지 않습니다.
var double = new Function('x', 'return 2 * x;');
세 번째 방법:
var double = function(x) { return 2* x; }
참고로 "=" 오른쪽에 있는 함수는 함수를 생성한 후 해당 함수에 할당됩니다. 가변 정사각형.
익명 함수 생성
첫 번째 방법: 위에서 언급한 대로 제곱 함수를 정의하는데, 이 역시 가장 일반적으로 사용되는 방법 중 하나입니다.
두 번째 방법:
(function(x, y){ alert(x + y); })(2, 3);
여기서 익명 함수가 생성되고(첫 번째 대괄호에) 두 번째 대괄호는 익명 함수를 호출하고 매개변수를 전달하는 데 사용됩니다. 괄호는 표현식이고 표현식에는 반환 값이 있으므로 끝에 괄호 한 쌍을 추가하여 실행되도록 할 수 있습니다. 🎜 >
1. 자체 실행 익명 함수란 무엇인가요?다음과 같은 형태의 함수를 말합니다: (함수 {//코드})();
2. 질문
(function {// code})(); 실행이 가능한데 왜 {// code}(); 오류가 발생하나요? 3. 분석 (1) 먼저 둘 사이의 차이점을 이해해야 합니다.(함수 {//코드})는 표현식이고, 함수 {//코드}는 함수 선언입니다. (2) 둘째, js는 "사전 컴파일" 기능입니다.
"사전 컴파일" 단계에서 js는 함수 선언을 해석하지만 표현식은 무시합니다.
(3) js가 function() {//코드로 실행될 때. }();, function() {//code}가 "컴파일 전" 단계에서 설명되었기 때문에 js는 function(){//code}을 건너뛰고 ();를 실행하려고 시도하므로 오류가 발생합니다.
js가 실행될 때 (function {// code})();일 때 (function {// code})는 표현식이므로 js는 반환 값을 얻기 위해 이를 해결합니다.
또한 함수를 표현식으로 변환하는 방법은 반드시 그룹화 연산자()에 의존할 필요는 없습니다. 연산자, ~ 연산자, ! 연산자...
예:
익명 함수 및 클로저
클로저의 영어 단어는 다음과 같습니다. 클로저를 사용하면 코드의 양을 크게 줄이고 코드를 더 명확하게 보이게 할 수 있기 때문에 JavaScript 지식의 매우 중요한 부분인 클로저입니다. 간단히 말해서 매우 강력합니다.
클로저의 의미: 직설적으로 말하면 클로저는 함수의 중첩입니다. 외부 함수가 실행되더라도 내부 함수는 외부 함수의 모든 변수를 사용할 수 있습니다(여기에는 JavaScript 범위 체인이 포함됩니다). ) . <… body에 str 변수가 생성됩니다. checkClosure가 실행된 후 str이 해제되지 않습니다. 이는 setTimeout의 익명 함수에 str에 대한 참조가 있기 때문입니다. 2초 후 함수 본문의 익명 함수가 실행되고 str이 해제됩니다.
!function(){ alert("另类的匿名函数自执行"); }();
익명 함수의 가장 큰 용도는 클로저를 만드는 것입니다(이것은 JavaScript 언어의 기능 중 하나입니다). 또한 전역 변수의 사용을 줄이기 위해 네임스페이스를 구성할 수도 있습니다.
이 코드에서 addEvent, RemoveEvent 함수는 로컬 변수이지만, 전역 변수 oEvent를 통해 사용할 수 있어 전역 변수의 사용을 대폭 줄이고 웹 페이지의 보안을 강화합니다. 우리는 다음 코드를 사용하고 싶습니다: oEvent.addEvent(document.getElementById('box'), 'click', function(){});function checkClosure(){ var str = 'rain-man'; setTimeout( function(){ alert(str); } //这是一个匿名函数 , 2000); } checkClosure();
이 코드의 변수 one은 (함수 내에서 정의되기 때문에) 지역 변수이므로 외부에서 접근할 수 없습니다. 하지만 여기서는 변수 1에 액세스할 수 있는 내부 함수를 만들었고 전역 변수 외부는 내부를 참조하므로 외부를 세 번 호출하면 증분 결과가 나타납니다.
function forTimeout(x, y){ alert(x + y); } function delay(x , y , time){ setTimeout('forTimeout(' + x + ',' + y + ')' , time); } /** * 上面的delay函数十分难以阅读,也不容易编写,但如果使用闭包就可以让代码更加清晰 * function delay(x , y , time){ * setTimeout( * function(){ * forTimeout(x , y) * } * , time); * } */
var oEvent = {}; (function(){ var addEvent = function(){ /*代码的实现省略了*/ }; function removeEvent(){} oEvent.addEvent = addEvent; oEvent.removeEvent = removeEvent; })();
참고
var rainman = (function(x , y){ return x + y; })(2 , 3); /** * 也可以写成下面的形式,因为第一个括号只是帮助我们阅读,但是不推荐使用下面这种书写格式。 * var rainman = function(x , y){ * return x + y; * }(2 , 3);
var outer = null; (function(){ var one = 1; function inner (){ one += 1; alert(one); } outer = inner; })(); outer(); //2 outer(); //3 outer(); //4
요소 위로 이동할 때 우리가 기대하는 요소 첨자가 아닌 4가 항상 나타나는 것을 알 수 있습니다. 왜 이런가요? 이미 메모(최종 값)에 언급되어 있습니다. 분명히 이 설명은 너무 간단합니다. mouseover 이벤트가 수신 함수를 호출하면 먼저 익명 함수(function(){alert(i); }) 내부를 검색하여 i가 정의되어 있는지 확인합니다. ; 따라서 위쪽으로 검색하여 찾습니다. 결과는 정의되었으며 i의 값은 4(루프 이후의 i 값)이므로 결국 매번 4가 나타납니다.
솔루션 1:
솔루션 2:솔루션 3:
/** * <body> * <ul> * <li>one</li> * <li>two</li> * <li>three</li> * <li>one</li> * </ul> */ var lists = document.getElementsByTagName('li'); for(var i = 0 , len = lists.length ; i < len ; i++){ lists[ i ].onmouseover = function(){ alert(i); }; }
2 메모리 누수
var lists = document.getElementsByTagName('li'); for(var i = 0 , len = lists.length ; i < len ; i++){ (function(index){ lists[ index ].onmouseover = function(){ alert(index); }; })(i); }

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