1. 스레드란 무엇인가요?
스레드: 프로그램의 단일 순차 제어 프로세스입니다. 프로세스 내에서 상대적으로 독립적이고 예약 가능한 실행 단위는 시스템이 독립적으로 CPU를 예약하고 디스패치하는 기본 단위입니다.
멀티스레딩: 여러 스레드를 동시에 실행하여 단일 프로그램에서 다양한 작업을 완료하는 것을 멀티스레딩이라고 합니다.
기능:
1) 프로그램 실행 흐름에서 가장 작은 실행 단위인 경량 프로세스입니다. 스레드는 시스템 리소스를 소유하지 않으며 여러 스레드가 프로세스가 소유한 리소스를 공유합니다.
2) 하나의 스레드가 다른 스레드를 생성할 수 있으며, 여러 스레드가 동시에 실행될 수 있습니다.
3) 시스템 작동 중에 여러 스레드가 리소스를 점유하면 불연속이 발생합니다. 우리가 보는 것은 병렬 실행이지만 실제로는 순서가 있습니다.
4) 프로세스에는 하나 이상의 스레드, 즉 메인 스레드가 포함됩니다.
2. 스레드의 상태는 무엇인가요?
스레드에는 신규, 준비, 실행 중, 차단, 종료의 5가지 상태가 있습니다.
①New : Thread th = new Thread() 등 어떠한 메소드도 실행하지 않고 스레드를 생성합니다.
②Ready: 스레드의 시작 메소드가 호출되면 스레드 상태가 트리거되어 준비 상태로 변경되어 CPU 호출을 기다립니다. 준비 상태의 스레드만 CPU에 의해 예약되며 단일 CPU는 이를 즉시 실행하지 않습니다.
③실행: CPU가 이 스레드에 대한 호출을 시작하면 실행 상태로 들어갑니다.
④차단: 어떤 이유로 스레드가 더 이상 CPU를 사용할 권한이 없으면 차단됩니다.
차단에는 다음과 같은 상황이 있습니다.
1) sleep(long mills): 매개변수는 밀리초 단위로 지정된 시간 내에 스레드가 차단에 들어가게 합니다. 통과하면 준비 상태로 들어갑니다.
2) 현수막()과 재개(): 일시정지는 스레드를 멈추게 하며, 스레드를 다시 시작하려면 재개를 실행해야 합니다.
3) Yield(): sleep()과 비슷하지만 사용자가 일시 중지할 기간을 지정할 수 없습니다. 차단에 들어가지 않고 동일한 우선순위의 스레드에만 기회를 줄 수 있습니다. 줄을 설 때와 마찬가지로 앞에 있는 사람이 뒤에 있는 사람과 자리를 바꾸지만 여전히 줄을 서 있습니다.
4) wait() 및 inform(): wait()는 스레드를 차단 상태로 전환하는 두 가지 형식이 있는데, 하나는 밀리초 수를 지정하고 다른 하나는 매개변수가 없습니다. 전자는 inform()을 통해 호출할 수 있으며, 후자는 inform()을 통해 호출해야 합니다.
5) 동기 차단: 동기화 잠금 리소스를 기다리는 중입니다. 여러 스레드가 동일한 리소스를 놓고 경쟁하는 경우 하나의 스레드만 잠금을 얻을 수 있고 다른 스레드는 기다려야 합니다.
⑤ 종료: 스레드 실행이 완료된 후 스레드가 종료되거나 예외가 발생합니다.
3. 스레드를 만드는 방법은 무엇입니까?
Java 스레드를 구현하는 방법에는 Thread 클래스 상속, Runnable 인터페이스 구현, Callable 및 FutureTask 사용(반환 값 포함 가능) 세 가지가 있습니다.
1. Thread 클래스 Method
class MyThread는 Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread .currentThread( ).getName());
MyThread th1 = new MyThread();
MyThread th2 = new MyThread();
th1.start();
th2.start();
}
}
출력: main
Thread-1 0
Thread- 0 0
Thread-1 1
Thread-1 2
......
스레드는 run 메소드에 작성되며, 스레드의 start() 메소드를 실행하여 스레드는 준비 상태로 진입하고 CPU가 자원을 할당할 때까지 기다립니다.
두 스레드가 병렬로 실행되어 CPU를 무작위로 가져오는 것을 볼 수 있습니다.
2. Runnable 인터페이스 구현 및 run() 메소드 구현을 시도했습니다.
MyThread 클래스가 Runnable을 구현합니다. {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
MyThread th = new MyThread();
스레드 t1 = 새 스레드(번째);
스레드 t2 = 새 스레드(번째);
t1.start();
t2.start() ;
}
}
출력: main
Thread-0 0
Thread-0 1
Thread- 1 0
Thread-0 2
...
MyThread 인스턴스를 Thread 생성자에 전달하여 Thread를 인스턴스화하고 Thread의 시작 메서드를 호출한 후 시작합니다. 실.
ps: Thread를 상속하는 것과 Runnable 인터페이스를 구현하는 것의 차이점은 무엇인가요?
1: 전자는 단일 상속이므로 제한이 있지만 여러 인터페이스를 구현할 수 있습니다.
2: 후자는 자원 공유를 실현할 수 있습니다.
멀티 스레드 프로그래밍에서는 Runnable을 사용하는 것이 좋습니다
3. 스레드를 생성하려면 Callable 및 Future 인터페이스를 사용하세요.
구체적으로 Callable 인터페이스의 구현 클래스를 생성하고 clall() 메서드를 구현합니다.
그리고 FutureTask 클래스를 사용하여 Callable 구현 클래스의 객체를 래핑하고, 이 FutureTask 객체를 Thread 객체의 대상으로 사용하여 스레드를 생성합니다.
class MyCallable이 Callable을 구현함
@Override
public Integer call()에서 예외 발생 {
return 1;
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Callable
FutureTask
Thread thread = new Thread(ft);//FutureTask를 Thread 구성에 전달하고 스레드를 인스턴스화합니다
thread.start();//스레드 시작
정수 결과 = ft.get();//반환 값 가져오기
System.out.println(result);
}
}
1) Callable 인터페이스에 call() 메소드를 구현합니다. 이는 스레드에 의해 실행되는 로직입니다.
2) FutureTask의 get() 메서드는 call() 메서드가 실행되고 반환 값을 얻을 때까지 차단됩니다.