类库下载 C#类库 C# 분산 ID 생성기

C# 분산 ID 생성기

Nov 04, 2016 pm 04:48 PM
c#

소개

트위터의 눈꽃송이를 바탕으로 쓴 글입니다.

C# 분산 ID 생성기


보시다시피 위 그림에서 64비트 ID는 가장 왼쪽 부호 비트(생성된 ID가 모두 양수인지 확인하기 위해 0으로 고정)를 제외하고 나머지 63비트를 사용할 수 있습니다.

아래 코드는 다음과 같습니다. 그림과 동일합니다. 가운데의 10비트 작업 기계 ID를 제외하고는 타임스탬프의 자릿수와 일련번호가 사용자의 필요에 따라 변경될 수 있습니다. 중앙에 있는 작업기 ID를 왼쪽으로 이동시키거나, 오른쪽으로 이동하시면 됩니다.

코드

/// <summary>
    /// 64位ID生成器,最高位为符号位,始终为0,可用位数63.
    /// 实例编号占10位,范围为0-1023
    /// 时间戳和索引共占53位
    /// </summary>
    public sealed class IdCreator
    {        long timestamp = 0;//当前时间戳
        long index = 0;//索引/计数器
        long instanceID;//实例编号
        int indexBitLength;//索引可用位数
        long tsMax = 0;//时间戳最大值
        long indexMax = 0;        static IdCreator _default = new IdCreator();        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="instanceID">实例编号(0-1023)</param>
        /// <param name="indexBitLength">索引可用位数(1-32).每秒可生成ID数等于2的indexBitLength次方.大并发情况下,当前秒内ID数达到最大值时,将使用下一秒的时间戳,不影响获取ID.</param>
        /// <param name="initTimestamp">初始化时间戳,精确到秒.当之前同一实例生成ID的timestamp值大于当前时间的时间戳时,
        /// 有可能会产生重复ID(如持续一段时间的大并发请求).设置initTimestamp比最后的时间戳大一些,可避免这种问题</param>
        public IdCreator(int instanceID, int indexBitLength, long? initTimestamp = null)        {            if (instanceID < 0)
            {                //这里给每个实例随机生成个实例编号
                Random r = new Random();                this.instanceID = r.Next(0, 1024);
            }            else
            {                this.instanceID = instanceID % 1024;
            }            if (indexBitLength < 1)
            {                this.indexBitLength = 1;
            }            else if (indexBitLength > 32)            {                this.indexBitLength = 32;
            }            else
            {                this.indexBitLength = indexBitLength;
            }
            tsMax = Convert.ToInt64(new string(&#39;1&#39;, 53 - indexBitLength), 2);
            indexMax = Convert.ToInt64(new string(&#39;1&#39;, indexBitLength), 2);            if (initTimestamp != null)
            {                this.timestamp = initTimestamp.Value;
            }
        }        /// <summary>
        /// 默认每实例每秒生成65536个ID,从1970年1月1日起,累计可使用4358年
        /// </summary>
        /// <param name="instanceID">实例编号(0-1023)</param>
        public IdCreator(int instanceID) : this(instanceID, 16)        {

        }        /// <summary>
        /// 默认每秒生成65536个ID,从1970年1月1日起,累计可使用4358年
        /// </summary>
        public IdCreator() : this(-1)        {

        }        /// <summary>
        /// 生成64位ID
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public long Create()        {            long id = 0;            lock (this)
            {                //增加时间戳部分
                long ts = Harry.Common.Utils.GetTimeStamp() / 1000;

                ts = ts % tsMax;  //如果超过时间戳允许的最大值,从0开始
                id = ts << (10 + indexBitLength);//腾出后面部分,给实例编号和缩引编号使用

                //增加实例部分
                id = id | (instanceID << indexBitLength);                //获取计数
                if (timestamp < ts)
                {
                    timestamp = ts;
                    index = 0;
                }                else
                {                    if (index > indexMax)
                    {
                        timestamp++;
                        index = 0;
                    }
                }

                id = id | index;

                index++;
            }            return id;
        }        /// <summary>
        /// 获取当前实例的时间戳
        /// </summary>
        public long CurrentTimestamp
        {            get
            {                return this.timestamp;
            }
        }        /// <summary>
        /// 默认每实例每秒生成65536个ID,从1970年1月1日起,累计可使用4358年
        /// </summary>
        public static IdCreator Default
        {            get
            {                return _default;
            }
        }
    }
로그인 후 복사

코드 설명

사용시 IdCreator의 새 인스턴스를 생성한 다음 Create() 메서드를 호출해야 합니다. ID 번호를 생성하려면 ID 번호의 고유성을 보장하기 위해 IdCreator의 인스턴스를 할당해야 합니다. 배포의 경우, IdCreator의 생성자에 인스턴스ID 매개변수를 전달해야 합니다. 각 배포에는 0-1023 범위의 다른 값이 있어야 합니다.

생성자의 indexBitLength 매개변수는 가장 오른쪽 '일련번호'의 길이를 나타냅니다. '는 더 이상 12비트로 고정되지 않으며 범위는 1-32입니다. 나머지는 사용 가능한 비트이므로 타임스탬프는 그대로 유지됩니다.

참고: IdCreator 클래스의 타임스탬프는 초 단위로 측정됩니다. 밀리초로 변경하려면 코드만 변경하면 됩니다. long ts = Harry.Common.Utils.GetTimeStamp() / 1000; long ts = Harry.Common.Utils.GetTimeStamp();.

샘플 코드

 IdCreator c=new IdCreator(0,16); 
  var id=c.Create();
로그인 후 복사


본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

C#을 사용한 Active Directory C#을 사용한 Active Directory Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

C#을 사용한 Active Directory 가이드. 여기에서는 소개와 구문 및 예제와 함께 C#에서 Active Directory가 작동하는 방식에 대해 설명합니다.

C#의 난수 생성기 C#의 난수 생성기 Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

C#의 난수 생성기 가이드입니다. 여기서는 난수 생성기의 작동 방식, 의사 난수 및 보안 숫자의 개념에 대해 설명합니다.

C# 직렬화 C# 직렬화 Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

C# 직렬화 가이드. 여기에서는 C# 직렬화 개체의 소개, 단계, 작업 및 예제를 각각 논의합니다.

C# 데이터 그리드 보기 C# 데이터 그리드 보기 Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

C# 데이터 그리드 뷰 가이드. 여기서는 SQL 데이터베이스 또는 Excel 파일에서 데이터 그리드 보기를 로드하고 내보내는 방법에 대한 예를 설명합니다.

C#의 패턴 C#의 패턴 Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

C#의 패턴 가이드. 여기에서는 예제 및 코드 구현과 함께 C#의 패턴 소개 및 상위 3가지 유형에 대해 설명합니다.

C#의 소수 C#의 소수 Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

C#의 소수 가이드. 여기서는 코드 구현과 함께 C#의 소수에 대한 소개와 예를 논의합니다.

C#의 팩토리얼 C#의 팩토리얼 Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

C#의 팩토리얼 가이드입니다. 여기서는 다양한 예제 및 코드 구현과 함께 C#의 계승에 대한 소개를 논의합니다.

멀티 스레딩과 비동기 C#의 차이 멀티 스레딩과 비동기 C#의 차이 Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

멀티 스레딩과 비동기식의 차이점은 멀티 스레딩이 동시에 여러 스레드를 실행하는 반면, 현재 스레드를 차단하지 않고 비동기식으로 작업을 수행한다는 것입니다. 멀티 스레딩은 컴퓨팅 집약적 인 작업에 사용되며 비동기식은 사용자 상호 작용에 사용됩니다. 멀티 스레딩의 장점은 컴퓨팅 성능을 향상시키는 것이지만 비동기의 장점은 UI 스레드를 차단하지 않는 것입니다. 멀티 스레딩 또는 비동기식을 선택하는 것은 작업의 특성에 따라 다릅니다. 계산 집약적 작업은 멀티 스레딩을 사용하고 외부 리소스와 상호 작용하고 UI 응답 성을 비동기식으로 유지 해야하는 작업을 사용합니다.

See all articles