C/C++의 엔디안과 유형 변환에 대한 심층적인 이해
바이트 순서와 유형 변환을 따로 이야기하면 누구나 아주 간단하다고 생각할 수 있지만 깊이 이해하지는 못합니다. 그것들을 결합해서 토론한다면 아마도 그것들을 완전히 이해할 수 있을 것입니다.
바이트 순서 및 유형 변환의 기본을 이해하지 못하는 경우 다음 블로그를 참고하세요:
https://my.oschina.net/u/1783725/blog /647973 크고 작은 엔디안
https://my.oschina.net/u/1783725/blog/700970 유형 변환
주제에 들어가기 전에 한 말씀 드리겠습니다:
서로 다른 시스템 숫자는 서로 다른 데이터 유형의 바이트 크기에 해당합니다.
둘 사이의 연결 세부 사항
엔디안: 작동 메모리, 즉 우리가 보는 데이터를 메모리에 저장하는 규칙.
빅 엔디안: 빅 엔디안이 유효하며, 상위 데이터가 낮은 주소 메모리에 먼저 저장되고, 하위 데이터가 상위 주소 메모리에 저장됩니다. 리틀 엔디안: 리틀 엔디안이 유효합니다. -order 데이터가 낮은 주소 메모리에 먼저 들어가고, 높은 비트 데이터가 높은 주소 메모리에 들어갑니다
메모리(예: memcpy)를 작동할 때 바이트 순서를 고려해야 합니다. 🎜>
1: unsigned long long 타입의 0xABCDEF1234를 unsigned long 타입의 변수에 바이트 순서에 관계없이 할당 2: unsigned long long 타입의 0xABCDEF1234 변수의 memcpy를 short 타입의 변수에 사용 바이트 순서와 관련된 0을 찾습니다. 코드는 다음과 같습니다.
#include <stdio.h>int main(int argc, char *argv[]) { unsigned long long ullVar = 0xABCD1234; unsigned long ulVar1 = 0; unsigned long ulVar2 = 0; /*memcpy操作内存时,需要考虑系统的大小字节序,如果是大字节序的话,高位的数据保存在低地址上*/ memcpy(&ulVar1,&ullVar,sizeof(ulVar1)); /*赋值时,就是讲读出的数据按照要赋值的数据类型的大小进行转换*/ ulVar2 = ullVar; printf("ulVar1=%x ulVar2=%x \n",ulVar1,ulVar2); //输出:ulVar1=0 ulVar2=abcd1234 return 0; }

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php와 c#의 차이점은 다음과 같습니다. 1. 언어 유형 시스템이 다릅니다. PHP는 동적인 반면 C#은 정적 유형입니다. 2. 사용되는 플랫폼이 다릅니다. PHP는 크로스 플랫폼을 달성할 수 있지만 C#은 Windows 전용입니다. . 프로그래밍 패러다임이 다릅니다. PHP는 객체 지향, 절차적 및 기능적 프로그래밍을 지원하며 C#은 객체 지향 프로그래밍에 더 가깝습니다. 4. 실행 속도가 다르고 PHP가 더 빠르며 C#은 상대적으로 느립니다. 애플리케이션 시나리오는 다르며 PHP는 웹 개발, 서버 등에 사용됩니다. C#은 Windows 데스크톱 및 웹 애플리케이션에 사용됩니다.

이 자습서에서는 clang 도구의 도움으로 C/C++ 코드 형식 지정 도구를 만드는 프로그램에 대해 설명합니다. SETUPsudoaptinstallpythonsudoaptinstallclang-format-3.5 그런 다음 현재 사용자에게 읽기 및 쓰기 권한이 있는 위치에 Python 파일을 만듭니다. 예 importoscpp_extensions=(".cxx",".cpp&

sizeof()로 얻은 구조 유형 요소의 크기는 각 개별 멤버의 크기와 항상 같지는 않습니다. 때때로 컴파일러는 정렬 문제를 피하기 위해 약간의 패딩을 추가합니다. 따라서 치수가 변경될 수 있습니다. 구조체 멤버 뒤에 더 큰 크기의 멤버가 있거나 구조체의 끝에 있을 때 패딩이 추가됩니다. 컴파일러마다 정렬 제약 조건이 다릅니다. C 표준에서 전체 정렬 구조는 구현에 따라 다릅니다. 사례 1 이 경우 이중 z의 길이는 8바이트로 x(4바이트)보다 큽니다. 따라서 또 다른 4바이트의 패딩이 추가됩니다. 추가적으로, short 타입 데이터 y는 메모리 공간이 2바이트이므로 패딩으로 6바이트가 추가됩니다. 샘플 코드 #include<stdio.h>structmyS
![한 기사에서는 vscode 구성 C/C++ 실행 환경을 자세히 설명합니다. [보모 수준 교육]](https://img.php.cn/upload/article/000/000/024/63fc94eb8852a975.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_207,w_330)
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여기서는 C 또는 C++에서 사전 증가와 사후 증가가 무엇인지 살펴보겠습니다. 사전 증분과 사후 증분은 모두 증분 연산자입니다. 그러나 그들 사이에는 거의 차이가 없습니다. 전치 연산자는 변수의 값을 먼저 증가시킨 후 다른 변수에 대입하지만, 후증가 연산자의 경우 변수에 먼저 대입한 후 값을 증가시킵니다. 예 #include<iostream>usingnamespacestd;main(){ intx,y,z=10;&nb;

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