1. 기본 인터페이스 메소드 도입 배경
Java8은 Java 버전 업데이트의 반복 과정에서 가장 많이 변한 버전이라고 할 수 있습니다. 생존을 위해) 그러나 수년간의 개발과 반복을 거쳐 Java의 소스 코드는 거대해졌습니다. 이렇게 큰 볼륨에서 큰 진전을 이루는 것은 확실히 쉽지 않을 것입니다. 그래서 처음으로 Java 8의 기본 인터페이스 메소드를 봤을 때 제가 느낀 첫 번째 느낌은 이것이 Java 디자이너가 메우기 전에 파놓은 구멍이라는 것이었습니다.
이전 설명에서 우리는 java8이 List의 sort(Comparator super E> c) 메소드와 같이 기존 인터페이스에 많은 메소드를 추가했음을 알 수 있습니다. Java 8 이전 인터페이스의 디자인 아이디어를 따르면 인터페이스에 메서드 선언을 추가할 때 인터페이스를 구현하는 클래스는 새로 추가된 메서드에 해당하는 구현을 추가해야 합니다. 호환성을 고려하면 이는 바람직하지 않으므로 함정이며, 새로운 기능을 사용하려면 인터페이스에 몇 가지 새로운 메서드를 추가해야 합니다. 케이크를 먹고도 먹기 위해서는 Java8의 디자이너가 기본 인터페이스 메서드를 제안했습니다. . 개념.
이렇게 보면 기본 인터페이스 방식은 API 디자이너를 위해 개발된 것 같은데, 아직은 우리 일반 개발자들과는 거리가 멀군요. 개발 과정에서 여전히 다른 비즈니스 당사자가 호출할 수 있는 API를 제공해야 합니다. API를 업데이트하면 기본 방법을 사용하여 호환성을 유지하면서 더 고급 기능을 제공할 수 있습니다.
2. 기본 인터페이스 메소드 정의
기본 인터페이스 메소드 정의는 매우 간단합니다. 다음과 같이 인터페이스 메소드 정의 앞에 default 키워드를 추가하면 됩니다.
public interface A { /** * 默认方法定义 */ default void method() { System.out.println("This is a default method!"); } }
이와 같이 기본 메서드를 정의하면 이 인터페이스를 간접적으로 구현하는 모든 하위 클래스가 이 메서드를 보유합니다. 또는 저처럼 인터페이스와 추상 클래스가 점점 더 유사해지고 있다고 느낄 수도 있지만, 둘 사이에는 여전히 다음과 같은 차이점이 있습니다.
클래스는 하나의 클래스만 상속할 수 있습니다. 그러나 여러 인터페이스를 구현할 수 있습니다
추상 클래스는 변수를 정의할 수 있지만 인터페이스는 정의할 수 없습니다
위에서 언급한 문제를 해결하는 것 외에도 추상화에는 다음과 같은 이점이 있습니다.
1. 모든 하위 클래스에 필요하지 않은 일부 메서드의 경우 하위 클래스에서 의미 없는 구현을 피하기 위해 기본 구현을 제공합니다(일반적으로 new UnsupportedException()이 발생합니다)
2. 메소드는 Java에서 다중 상속을 위한 새로운 방법을 제공합니다(비록 하나의 클래스만 상속할 수 있지만 여러 인터페이스를 구현할 수 있으며 이제 인터페이스는 기본 메소드도 정의할 수 있음)
3. 충돌 및 해결 방법
클래스는 여러 인터페이스를 구현할 수 있으므로 클래스가 여러 인터페이스를 구현할 때 동일한 메서드 시그니처를 가진 기본 메서드가 두 개 이상 있을 때 이러한 충돌이 발생합니다. 인터페이스. Java8은 충돌을 해결하기 위해 다음 세 가지 원칙을 정의합니다.
1. 클래스 또는 상위 클래스에 명시적으로 선언된 메소드의 경우 모든 기본 메소드보다 우선순위가 높습니다.
2. 규칙 1이 실패하면 현재 클래스에 가장 가까운 특정 구현이 포함된 기본 메서드를 선택합니다.
3. 인터페이스를 명시적으로 지정하려면
다음은 여러 예를 통해 설명됩니다.
예 1
public interface A { /** * 默认方法定义 */ default void method() { System.out.println("A's default method!"); } }public interface B extends A { /** * 默认方法定义 */ default void method() { System.out.println("B's default method!"); } }public class C implements A, B { public static void main(String[] args) { new C().method(); } }// 输出:B's default method!
여기서 인터페이스 B는 A보다 C에 더 가깝고 B의 메서드는 규칙 2에 따라 특정 기본 구현이므로 인터페이스 B의 기본 메서드는 실제로 여기에서 호출됩니다.
예제 2
public class D implements A { }public class C extends D implements A, B { public static void main(String[] args) { new C().method(); } }// 输出:B's default method!
예제 2에서는 다음을 구현하는 클래스 D를 추가합니다. 인터페이스 A는 원래 인터페이스 A와 B를 기반으로 합니다. 그런 다음 클래스 C는 D를 상속하고 A와 B를 구현합니다. 여기서 C는 D에 더 가깝지만 D의 특정 구현이 A에 있기 때문에 B의 기본 메서드는 여전히 가장 가까운 기본 구현입니다. 규칙 2에 따르면 B의 기본 메서드가 실제로 여기에서 호출됩니다.
예시 3
// A接口不变public interface B { /** * 默认方法定义 */ default void method() { System.out.println("B's default method!"); } }public class C implements A, B { @Override public void method() { // 必须显式指定 B.super.method(); } public static void main(String[] args) { new C().method(); } }
例3中接口B不再继承自接口A,所以此时C中调用默认方法method()距离接口A和B的具体实现距离相同,编译器无法确定,所以报错,此时需要显式指定:B.super.method()。