一步一步学习PHP(4) php 函数 补充2_php基础
1. 解决作用域问题
在上一节谈到了PHP中函数的作用域问题,如果说类还不够说明问题,那么在这篇文章中的作用域例子,也许对您更有说服力。
那么,我们如何能在PHP的函数中访问外部的变量呢?
在PHP中,存在一个概念叫做全局作用域,也就是说,如果你不使用函数(未来会有类的概念),那么你创建的变量可以在页面的任何地方访问。那么,我们怎么解决函数体内的问题呢?
我们可以使用global关键字:
<SPAN style="COLOR: blue"><?</SPAN><SPAN style="COLOR: maroon">php </SPAN>$<SPAN style="COLOR: red">name</SPAN><SPAN style="COLOR: blue">="kym"</SPAN>; <SPAN style="COLOR: red">function Test</SPAN>() { <SPAN style="COLOR: red">global </SPAN>$<SPAN style="COLOR: red">name</SPAN>; <SPAN style="COLOR: red">echo</SPAN>($<SPAN style="COLOR: red">name</SPAN>); } <SPAN style="COLOR: red">Test</SPAN>(); <SPAN style="COLOR: blue">?> </SPAN>
这样的话,我们就相当于得到了对全局变量$name的一个引用,而不需要重新创建一个$name变量了。
在PHP手册中有这样一句话:使用全局变量等效于在$GLOBALS变量中创建一个对变量的引用。那么我们就可以模仿这个语义写出这样的代码:
<SPAN style="COLOR: blue"><?</SPAN><SPAN style="COLOR: maroon">php </SPAN>$<SPAN style="COLOR: red">name</SPAN><SPAN style="COLOR: blue">="kym"</SPAN>; <SPAN style="COLOR: red">function Test</SPAN>() { $<SPAN style="COLOR: red">temp</SPAN><SPAN style="COLOR: blue">=&$GLOBALS["</SPAN><SPAN style="COLOR: red">name</SPAN><SPAN style="COLOR: blue">"]; echo($temp); } Test(); ?> </SPAN>
其实这两种是等效的代码。看上去这样使用变量很麻烦,但是这样其实避免了很多副作用的产生,如Java,C#是面向对象的语言,但是在PHP中,一切都在一个页面,甚至多个页面中,那么如果不使用这样的办法,很容易产生函数的副作用(误修改)。
2. 默认参数
第一次听过这个概念应该是在C++中,之后学了C#,就没有接触过这个概念了,不过个人还是非常喜欢这个特性的。
这样就可以不必要为一个函数写一堆麻烦的重载函数了。
写个最简单的例子:
<SPAN style="COLOR: blue"><?</SPAN><SPAN style="COLOR: maroon">php </SPAN><SPAN style="COLOR: red">function Test</SPAN>($<SPAN style="COLOR: red">name</SPAN><SPAN style="COLOR: blue">="kym"</SPAN>) { <SPAN style="COLOR: red">echo</SPAN>($<SPAN style="COLOR: red">name</SPAN>); } <SPAN style="COLOR: red">Test</SPAN>(); <SPAN style="COLOR: red">Test</SPAN>(<SPAN style="COLOR: blue">"others"</SPAN>); <SPAN style="COLOR: blue">?> </SPAN>
是不是不需要写一个重载函数了呢?
但是在这里需要注意两点:
A. 在为参数设置默认值时,只能设置最简单的常量,而不能包含复杂的表达式。
B. 需要设置默认值的参数必须放在最后。这个类似于C#中的可变参数。
3. 可变参数
在C#中,就存在这样一个概念叫可变参数,写个简单的例子:
<SPAN style="COLOR: blue">protected void </SPAN>LinkButton1_Click(<SPAN style="COLOR: blue">object </SPAN>sender, <SPAN style="COLOR: #2b91af">EventArgs </SPAN>e) { Response.Write(GetSum(1, 2, 3, 4, 5)); } <SPAN style="COLOR: blue">public int </SPAN>GetSum(<SPAN style="COLOR: blue">params int</SPAN>[] elements) { <SPAN style="COLOR: blue">int </SPAN>sum = 0; <SPAN style="COLOR: blue">for </SPAN>(<SPAN style="COLOR: blue">int </SPAN>i = 0; i < elements.Length; i++) { sum += elements[i]; } <SPAN style="COLOR: blue">return </SPAN>sum; }
在写例子之前,我先来介绍三个与可变参数相关的函数。
func_get_args()返回函数的所有参数的数组
func_get_arg()返回一个来自参数的特定参数
func_num_args()返回参数的个数。
好,那么接下来就写一个和C#版本对应的PHP版本。
<SPAN style="COLOR: blue"><?</SPAN><SPAN style="COLOR: maroon">php </SPAN><SPAN style="COLOR: red">function GetSum</SPAN>() { <SPAN style="COLOR: red">if</SPAN>(<SPAN style="COLOR: red">func_num_args</SPAN>()<SPAN style="COLOR: blue">=</SPAN>=0) { <SPAN style="COLOR: red">return </SPAN>0; } $<SPAN style="COLOR: red">sum</SPAN><SPAN style="COLOR: blue">=0; </SPAN><SPAN style="COLOR: red">for</SPAN>($<SPAN style="COLOR: red">i</SPAN><SPAN style="COLOR: blue">=0;$i<</SPAN><SPAN style="COLOR: maroon">func_num_args</SPAN>();$<SPAN style="COLOR: red">i</SPAN>++) { $<SPAN style="COLOR: red">sum</SPAN>+<SPAN style="COLOR: blue">=func_get_arg($i); </SPAN>} <SPAN style="COLOR: red">return </SPAN>$<SPAN style="COLOR: red">sum</SPAN>; } <SPAN style="COLOR: red">echo</SPAN>(<SPAN style="COLOR: red">GetSum</SPAN>(1,2,3,4)); ?<SPAN style="COLOR: blue">> </SPAN>
4. 可变函数
我不知道为什么要翻译成这个名字,其实就是根据变量的名字来调用相应的函数。
很类似于JS中的这个eval,如下所示:
<SPAN style="COLOR: teal"><</SPAN><SPAN style="COLOR: #3f7f7f">script</SPAN><SPAN style="COLOR: teal">> </SPAN><SPAN style="COLOR: #7f0055">function </SPAN>Execute(functionName) { eval(functionName+<SPAN style="COLOR: #2a00ff">"()"</SPAN>); } <SPAN style="COLOR: #7f0055">function </SPAN>Test() { alert(<SPAN style="COLOR: #2a00ff">"111"</SPAN>); } Execute(<SPAN style="COLOR: #2a00ff">"Test"</SPAN>); <SPAN style="COLOR: teal"></</SPAN><SPAN style="COLOR: #3f7f7f">script</SPAN><SPAN style="COLOR: teal">></SPAN>
这个就是传进来一个函数名,然后来执行对应的函数。那么在PHP中,其实也是一样的,而且更简单了。
<SPAN style="COLOR: red"><?php </SPAN><SPAN style="COLOR: blue">function </SPAN>Test(<SPAN style="COLOR: #660000">$func</SPAN>) { <SPAN style="COLOR: #660000">$func</SPAN>(); } <SPAN style="COLOR: blue">function </SPAN>First(){<SPAN style="COLOR: blue">echo</SPAN>(<SPAN style="COLOR: #008200">"first"</SPAN>);} Test(<SPAN style="COLOR: #008200">"First"</SPAN>); <SPAN style="COLOR: red">?></SPAN>

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











이번 장에서는 CakePHP의 환경 변수, 일반 구성, 데이터베이스 구성, 이메일 구성에 대해 알아봅니다.

PHP 8.4는 상당한 양의 기능 중단 및 제거를 통해 몇 가지 새로운 기능, 보안 개선 및 성능 개선을 제공합니다. 이 가이드에서는 Ubuntu, Debian 또는 해당 파생 제품에서 PHP 8.4를 설치하거나 PHP 8.4로 업그레이드하는 방법을 설명합니다.

CakePHP는 PHP용 오픈 소스 프레임워크입니다. 이는 애플리케이션을 훨씬 쉽게 개발, 배포 및 유지 관리할 수 있도록 하기 위한 것입니다. CakePHP는 강력하고 이해하기 쉬운 MVC와 유사한 아키텍처를 기반으로 합니다. 모델, 뷰 및 컨트롤러 gu

CakePHP에서 데이터베이스 작업은 매우 쉽습니다. 이번 장에서는 CRUD(생성, 읽기, 업데이트, 삭제) 작업을 이해하겠습니다.
