다형성 멤버 특성
⒈다형성에서 비정적 멤버 함수의 특징:
①컴파일 시: 참조 변수가 속한 클래스에 호출 메서드가 있는지 참조합니다. 존재하면 컴파일이 통과되고, 그렇지 않으면 컴파일이 실패합니다.
② 런타임 중: 객체가 속한 클래스에 호출 메서드가 있는지 확인합니다.
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//간단히 말하면, 멤버 함수가 호출될 때 컴파일할 때는 왼쪽을 보고, 실행할 때는 오른쪽을 보세요. //
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2. 다형성에서 같은 이름을 가진 변수의 특징: (ps: 다른 이름은 확인되지 않았습니다.)
컴파일이나 실행 여부에 관계없이 왼쪽(클래스)을 참조하세요. 참조 변수가 속한 클래스)
3. 다형성에서 정적 멤버 함수의 특징:
컴파일이나 실행 여부와 관계없이 왼쪽(참조 변수가 속한 클래스)을 참조합니다.
예:
Class Fu { int num=1; public void method1() { System.out.println("fu_1"); } public void method3() { System.out.println("fu_3"); } //静态方法(包括变量)不所属于对象,它绑定于所属的类,会在内存中提前加载出来 public static void method4() { System.out.println("fu_4"); } } Class Zi extends Fu { int num=2; public void method1() { System.out.println("zi_1"); } public void method2() { System.out.println("zi_2"); } public static void method4() { System.out.println("zi_4"); } } Class Duotaitest { public static void main (String [] args) { Fu f=new Zi (); f.method1(); //f.method2(); 此行代码若存在,则编译失败,Fu类中没此方法 f.method3(); f.method4(); System.out.println(f.num); Zi z= new Zi(); System.out.println(z.num); } /* 运行结果: zi_1 fu_3 fu_4 //静态方法不能被子类重写覆盖,若想调用子类中的静态方法(一般没这么用的,只是面试会用到)Zi.method4(类名.方法名) 1 2 */ }

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PHP는 PHP5부터 객체지향 프로그래밍(OOP)을 지원하는 서버측 프로그래밍 언어입니다. OOP의 핵심 아이디어는 데이터와 동작을 객체에 캡슐화하여 프로그램의 유지 관리성과 확장성을 향상시키는 것입니다. PHP에서 객체 지향 프로그래밍에는 상속, 다형성 및 인터페이스라는 세 가지 주요 특성이 있습니다. 1. 상속 상속이란 클래스가 다른 클래스로부터 속성과 메서드를 상속받을 수 있다는 것을 의미합니다. 상속된 클래스를 부모 클래스 또는 기본 클래스라고 하며, 상속된 클래스를 하위 클래스 또는 파생 클래스라고 합니다. 하위 클래스는 상속을 통해 상위 클래스의 속성과 메서드를 얻을 수 있습니다.

PHP의 다형성과 디스패치 메커니즘 간의 관계 객체 지향 프로그래밍에서 다형성은 서로 다른 객체가 동일한 메시지에 다르게 응답할 수 있도록 하는 강력한 개념입니다. 강력한 개발 언어인 PHP는 다형성을 지원하며 이와 밀접하게 관련된 디스패치 메커니즘도 있습니다. 이 기사에서는 코드 예제를 사용하여 PHP의 다형성과 디스패치 메커니즘 간의 관계를 탐색합니다. 먼저 다형성이 무엇인지 알아보겠습니다. 다형성은 객체가 실제 유형에 따라 해당 메서드를 호출할 수 있음을 의미합니다. 다형성을 사용하면 특정 객체를 기반으로 프로그램을 만들 수 있습니다.

Go 언어에서는 덕 타이핑을 채택하고 실제 유형에 따라 값 유형을 결정하기 때문에 함수 오버로딩이 지원되지 않습니다. 다형성은 인터페이스 유형과 메소드 호출을 통해 달성되며, 다양한 카테고리의 객체는 동일한 방식으로 응답할 수 있습니다. 구체적으로, Go 언어는 인터페이스를 정의하고 이러한 메소드를 구현함으로써 서로 다른 유형의 객체가 유사한 동작을 갖도록 만들어 다형성을 지원할 수 있습니다.

PHP 객체지향 프로그래밍에서 다형성과 인터페이스의 관계 PHP 객체지향 프로그래밍에서 다형성(Polymorphism)은 다양한 유형의 객체를 통일된 방식으로 사용할 수 있도록 하는 중요한 개념입니다. 다형성은 인터페이스(Interface) 구현을 통해 구현됩니다. 이 기사에서는 코드 예제를 사용하여 PHP 객체 지향 프로그래밍에서 다형성과 인터페이스 간의 관계를 분석합니다. PHP에서 인터페이스는 일련의 메소드를 정의하는 추상 구조입니다. 클래스는 인터페이스를 구현하여 특정 동작 기능으로 자신을 표현합니다. 상호 작용
