매직 메소드나 매직 상수와 같이 자주 사용하지 않으면 잊어버리기 쉬운 것들이 있습니다.
매직 메소드
PHP에서는 두 개의 밑줄 __로 시작하는 메소드를 매직 메소드라고 합니다. 이러한 메소드는 PHP에서 중추적인 역할을 합니다. 매직 메소드에는 다음이 포함됩니다:
__construct(), 클래스 생성자
__destruct(), 클래스 소멸자
__call(), 객체에서 접근할 수 없는 객체 호출 메소드를 호출할 때,
__callStatic()을 호출하고, 정적 모드에서 액세스할 수 없는 메서드를 호출할 때는
__get()을 호출하고, 클래스의 멤버 변수를 가져올 때는
__set()을 호출합니다. ), 클래스의 멤버 변수를 설정할 때
__isset()를 호출하고, 액세스할 수 없는 속성을 호출할 때 isset() 또는 empty()를 호출하고, 액세스할 수 없는 속성을 호출할 때
__unset()을 호출합니다. 설정되지 않은 경우 호출됩니다. ()를 호출합니다.
__sleep(), serialize()가 실행되면 이 함수가 먼저 호출됩니다
__wakeup(), unserialize()가 실행되면 이 함수가
__toString( ), 클래스를 문자열로 처리할 때의 응답 메서드
__invoke(), 함수를 호출하여 객체를 호출할 때의 응답 메서드
__set_state(), var_export()를 호출할 때 클래스를 내보내면 이 정적 메서드가 호출됩니다.
__clone(), 객체 복사가 완료되면
__construct() 및 __destruct() 호출
생성자와 소멸자는 친숙해야 하며 객체 생성에 사용됩니다. 그리고 죽음을 맞이하게 됩니다. 예를 들어 파일을 열고, 객체가 생성될 때 열고, 객체가 죽을 때 닫아야 합니다.
<?php class FileRead { protected $handle = NULL; function __construct(){ $this->handle = fopen(...); } function __destruct(){ fclose($this->handle); } } ?>
이 두 메서드는 상속할 때 확장할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다. 🎜>
<?php class TmpFileRead extends FileRead { function __construct(){ parent::__construct(); } function __destruct(){ parent::__destruct(); } } ?>
__call() 및 __callStatic()
이 두 메소드는 객체에서 액세스할 수 없는 메소드를 호출할 때 호출되며, 후자는 정적 방법. 이 두 메서드는 변수 메서드(변수 함수) 호출에 사용될 수 있습니다.<?php class MethodTest { public function __call ($name, $arguments) { echo "Calling object method '$name' ". implode(', ', $arguments). "\n"; } public static function __callStatic ($name, $arguments) { echo "Calling static method '$name' ". implode(', ', $arguments). "\n"; } } $obj = new MethodTest; $obj->runTest('in object context'); MethodTest::runTest('in static context'); ?>
__get(), __set(), __isset() 및 __unset()
이 두 가지는 클래스 함수의 멤버 변수를 가져오거나 설정할 때 호출됩니다. . 예를 들어 객체 자체의 멤버 변수<?php class MethodTest { private $data = array(); public function __set($name, $value){ $this->data[$name] = $value; } public function __get($name){ if(array_key_exists($name, $this->data)) return $this->data[$name]; return NULL; } public function __isset($name){ return isset($this->data[$name]) } public function unset($name){ unset($this->data[$name]); } } ?>
__sleep() 및 __wakeup()
이 아닌 다른 배열에 객체 변수를 저장합니다. serialize()와 unserialize()를 실행하면 이 두 함수가 먼저 호출됩니다. 예를 들어, 객체를 직렬화할 때 객체에 데이터베이스 링크가 있습니다. 역직렬화 중에 링크 상태를 복원하려면 이 두 함수를 재구성하여 링크를 복원할 수 있습니다. 예시는 다음과 같습니다.<?php class Connection { protected $link; private $server, $username, $password, $db; public function __construct($server, $username, $password, $db) { $this->server = $server; $this->username = $username; $this->password = $password; $this->db = $db; $this->connect(); } private function connect() { $this->link = mysql_connect($this->server, $this->username, $this->password); mysql_select_db($this->db, $this->link); } public function __sleep() { return array('server', 'username', 'password', 'db'); } public function __wakeup() { $this->connect(); } } ?>
<?php // Declare a simple class class TestClass { public function __toString() { return 'this is a object'; } } $class = new TestClass(); echo $class; ?>
이 메서드는 문자열만 반환할 수 있으며 이 메서드에서는 예외가 발생할 수 없습니다. 그렇지 않으면 치명적인 오류가 발생합니다.
__invoke()함수를 호출하여 객체를 호출할 때의 응답 방식입니다. 다음과 같습니다<?php class CallableClass { function __invoke() { echo 'this is a object'; } } $obj = new CallableClass; var_dump(is_callable($obj)); ?>
<?php class A { public $var1; public $var2; public static function __set_state ($an_array) { $obj = new A; $obj->var1 = $an_array['var1']; $obj->var2 = $an_array['var2']; return $obj; } } $a = new A; $a->var1 = 5; $a->var2 = 'foo'; var_dump(var_export($a)); ?>
__clone()
객체 복사가 완료되면 호출됩니다. 예를 들어, 디자인 패턴에 대한 자세한 설명 및 PHP 구현: 싱글턴 모드 기사에서 언급된 싱글턴 모드 구현 방법에서 이 함수는 객체가 복제되는 것을 방지하는 데 사용됩니다.<?php public class Singleton { private static $_instance = NULL; // 私有构造方法 private function __construct() {} public static function getInstance() { if (is_null(self::$_instance)) { self::$_instance = new Singleton(); } return self::$_instance; } // 防止克隆实例 public function __clone(){ die('Clone is not allowed.' . E_USER_ERROR); } } ?>
__FUNCTION__, 함수 이름 __CLASS__, 클래스 이름 __TRAIT__, 특성 이름 __METHOD__, 클래스 메서드 이름 __NAMESPACE__, 현재 네임스페이스 이름
이러한 마법 상수는 현재 환경 정보를 얻거나 로그를 기록하는 데 자주 사용됩니다.