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JavaScript 프레임워크 작성: setTimeout보다 더 나은 타이밍 실행

高洛峰
풀어 주다: 2016-11-29 16:24:57
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JavaScript Framework 시리즈의 두 번째 장입니다. 이번 장에서는 브라우저에서 비동기 코드를 실행하는 다양한 방법에 대해 이야기할 계획입니다. setTimeout 및 Promises와 같은 타이머와 이벤트 루프 간의 다양한 차이점에 대해 알아봅니다.

이 시리즈는 NX라는 오픈소스 클라이언트 프레임워크에 관한 것입니다. 이 시리즈에서는 이 프레임워크를 작성할 때 극복해야 했던 주요 어려움을 주로 설명합니다. NX에 관심이 있으시면 당사 홈페이지를 방문해 주세요.

이 시리즈는 다음 장으로 구성됩니다.

프로젝트 구조

Timed Execution(현재 장)

샌드박스 코드 평가

소개 데이터 바인딩

데이터 바인딩 및 ES6 프록시

사용자 정의 요소

클라이언트 라우팅

비동기 코드 실행

당신은 익숙할 것입니다 Promise, process.nextTick(), setTimeout() 및 아마도 requestAnimationFrame()은 코드를 비동기적으로 실행하는 방법입니다. 둘 다 내부적으로 이벤트 루프를 사용하지만 정확한 타이밍에는 약간의 차이가 있습니다.

이 장에서는 이들 간의 차이점을 설명하고 NX와 같은 고급 프레임워크에서 타이밍 시스템을 구현하는 방법을 보여 드리겠습니다. 바퀴를 다시 만들 필요 없이 기본 이벤트 루프를 사용하여 목표를 달성하겠습니다.

이벤트 루프

이벤트 루프는 ES6 스펙에도 언급되지 않습니다. JavaScript 자체에는 작업(Jobs)과 작업 대기열(작업 대기열)만 있습니다. 더 복잡한 이벤트 루프는 NodeJS 사양과 HTML5 사양에 각각 정의되어 있습니다. 이 글은 프론트 엔드에 관한 것이므로 후자에 대해 자세히 설명하겠습니다.

이벤트 루프는 특정 조건의 루프로 볼 수 있습니다. 실행할 새로운 작업을 끊임없이 찾고 있습니다. 이 루프의 반복을 틱이라고 합니다. 틱 중에 실행되는 코드를 작업이라고 합니다.

while (eventLoop.waitForTask()) {   
  eventLoop.processNextTask() 
}
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작업은 루프에서 다른 작업을 예약하는 동기 코드입니다. 새 작업을 호출하는 간단한 방법은 setTimeout(taskFn)입니다. 어쨌든 작업은 사용자 이벤트, 네트워크 또는 DOM 작업과 같은 다양한 소스에서 나올 수 있습니다.

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작업 대기열

일을 더 복잡하게 만들기 위해 이벤트 루프 여러 작업 대기열을 가질 수 있습니다. 여기에는 두 가지 제약 조건이 있습니다. 동일한 작업 소스의 이벤트는 동일한 대기열에 있어야 하며 작업은 삽입된 순서대로 처리되어야 합니다. 그 외에 브라우저는 원하는 것은 무엇이든 할 수 있습니다. 예를 들어, 다음에 처리할 작업 대기열을 결정할 수 있습니다.

while (eventLoop.waitForTask()) {   
  const taskQueue = eventLoop.selectTaskQueue() 
  if (taskQueue.hasNextTask()) { 
    taskQueue.processNextTask() 
  } 
}
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이 모델로는 타이밍을 정확하게 제어할 수 없습니다. setTimeout()을 사용하면 브라우저는 대기열을 실행하기 전에 여러 다른 대기열을 실행하기로 결정할 수 있습니다.

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마이크로태스크 대기열

다행히도 이벤트 루프는 마이크로태스크 대기열이라는 단일 대기열도 제공합니다. 현재 작업이 끝나면 마이크로태스크 대기열은 각 틱의 작업을 지웁니다.

while (eventLoop.waitForTask()) {   
  const taskQueue = eventLoop.selectTaskQueue() 
  if (taskQueue.hasNextTask()) { 
    taskQueue.processNextTask() 
  } 
  const microtaskQueue = eventLoop.microTaskQueue 
  while (microtaskQueue.hasNextMicrotask()) { 
    microtaskQueue.processNextMicrotask() 
  } 
}
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마이크로 태스크를 호출하는 가장 간단한 방법은 Promise.resolve().then(microtaskFn)입니다. 마이크로태스크는 삽입된 순서대로 처리되며, 마이크로태스크 대기열이 하나뿐이므로 브라우저가 타이밍을 어지럽히지 않습니다.

또한 마이크로태스크는 동일한 대기열에 삽입되고 동일한 틱 내에서 처리되는 새로운 마이크로태스크를 예약할 수 있습니다.

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도면 렌더링

마지막 단계는 렌더링 렌더링 스케줄링이며, 이벤트 처리 및 분해와 달리 렌더링은 별도의 백그라운드 작업으로 완료되지 않습니다. 각 루프 틱이 끝날 때마다 실행할 수 있는 알고리즘입니다.

여기서 브라우저는 많은 자유를 누리고 있습니다. 각 작업 후에 그릴 수도 있지만 수백 개의 작업이 실행된 후에는 그리지 않을 수도 있습니다.

다행히도 다음 그리기 전에 전달된 함수를 실행하는 requestAnimationFrame()이 있습니다. 최종 이벤트 모델은 다음과 같습니다.

while (eventLoop.waitForTask()) {   
  const taskQueue = eventLoop.selectTaskQueue() 
  if (taskQueue.hasNextTask()) { 
    taskQueue.processNextTask() 
  } 
  const microtaskQueue = eventLoop.microTaskQueue 
  while (microtaskQueue.hasNextMicrotask()) { 
    microtaskQueue.processNextMicrotask() 
  } 
  if (shouldRender()) { 
    applyScrollResizeAndCSS() 
    runAnimationFrames() 
    render() 
  } 
}
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이제 우리가 알고 있는 것을 사용하여 타이밍 시스템을 만드세요!

이벤트 루프를 사용하세요.

대부분의 최신 프레임워크와 마찬가지로 NX도 마찬가지입니다. 또한 DOM 작업 및 데이터 바인딩을 기반으로 합니다. 더 나은 성능을 위한 일괄 작업 및 비동기 실행. 위의 이유로 우리는 Promises, MutationObservers 및 requestAnimationFrame()을 사용합니다.

우리가 기대하는 타이머는 다음과 같습니다.

코드는 개발자가 제공합니다.

데이터 바인딩 및 DOM 작업은 NX에서 수행됩니다.

개발된 Define 이벤트 Hook

그리는 브라우저

1단계

NX 등록 개체는 ES6 프록시를 기반으로 하며 DOM 변경은 MutationObserver를 기반으로 동기적으로 실행됩니다(다음 섹션) 자세한 소개). 이는 마이크로태스크 역할을 하며 2단계가 실행될 때까지 응답을 지연합니다. 이 지연에는 Promise.resolve().then(reaction)에 객체 변환이 있으며 변경 관찰자를 통해 자동으로 실행됩니다.

2단계

개발자로부터 코드(작업)가 완료되었습니다. 마이크로태스크는 실행을 시작하기 위해 NX에 의해 등록됩니다. 마이크로 태스크이기 때문에 순차적으로 실행됩니다. 우리는 여전히 동일한 틱 루프에 있습니다.

步骤 3

开发者通过 requestAnimationFrame(hook) 通知 NX 运行钩子。这可能在滴答循环后发生。重要的是,钩子运行在下一次绘制之前和所有数据操作之后,并且 DOM 和 CSS 改变都已经完成。

步骤 4

浏览器绘制下一个视图。这也有可能发生在滴答循环之后,但是绝对不会发生在一个滴答的步骤 3 之前。

牢记在心里的事情

我们在原生的事件循环之上实现了一个简单而有效的定时系统。理论上讲它运行的很好,但是还是很脆弱,一个轻微的错误可能会导致很严重的 BUG。

在一个复杂的系统当中,最重要的就是建立一定的规则并在以后保持它们。在 NX 中有以下规则:

永远不用 setTimeout(fn, 0) 来进行内部操作

用相同的方法来注册微任务

微任务仅供内部操作

不要干预开发者钩子运行时间

规则 1 和 2

数据反射和 DOM 操作将按照操作顺序执行。这样只要不混合就可以很好的延迟它们的执行。混合执行会出现莫名其妙的问题。

setTimeout(fn, 0) 的行为完全不可预测。使用不同的方法注册微任务也会发生混乱。例如,下面的例子中 microtask2 不会正确地在 microtask1 之前运行。

Promise.resolve().then().then(microtask1)   
Promise.resolve().then(microtask2)
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JavaScript 프레임워크 작성: setTimeout보다 더 나은 타이밍 실행

分离开发者的代码执行和内部操作的时间窗口是非常重要的。混合这两种行为会导致不可预测的事情发生,并且它会需要开发者了解框架内部。我想很多前台开发者已经有过类似经历。

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