메모 패턴 및 PHP 구현
메모 패턴은 객체의 내부 상태를 캡처하고 캡슐화를 파괴하지 않고 이 상태를 객체 외부에 저장하는 동작 패턴입니다. 이를 통해 나중에 개체의 상태를 이전에 저장된 상태로 복원할 수 있습니다.
주역
메멘토 역할: 발신자 객체의 내부 상태를 저장하고, 발신자는 필요에 따라 발신자의 어떤 내부 상태를 메멘토에 저장할지 결정합니다. memento는 작성자 객체가 아닌 다른 객체가 해당 내용을 읽지 못하도록 보호할 수 있습니다.
Originator 역할: 현재 내부 상태를 포함하는 메모 객체를 생성하고, 메모 객체를 사용하여 내부 상태를 저장합니다.
Caretaker 역할: 메모 객체의 내용을 확인하는 것이 아니라 메모 객체를 저장하는 역할 메모 객체
적용 가능성
특정 시점의 객체 상태(일부)를 나중에 필요할 때 이전 상태로 복원할 수 있도록 저장해야 합니다.
다른 객체가 이러한 상태를 직접 얻을 수 있도록 인터페이스를 사용하는 경우 객체의 구현 세부 정보가 노출되고 객체의 캡슐화가 파괴됩니다.
클래스 다이어그램
인스턴스
<?php class Originator { // 发起人(Originator)角色 private $_state; public function __construct() { $this->_state = ''; } public function createMemento() { // 创建备忘录 return new Memento($this->_state); } public function restoreMemento(Memento $memento) { // 将发起人恢复到备忘录对象记录的状态上 $this->_state = $memento->getState(); } public function setState($state) { $this->_state = $state; } public function getState() { return $this->_state; } public function showState() {} } class Memento { // 备忘录(Memento)角色 private $_state; public function __construct($state) { $this->setState($state); } public function getState() { return $this->_state; } public function setState($state) { $this->_state = $state;} } class Caretaker { // 负责人(Caretaker)角色 private $_memento; public function getMemento() { return $this->_memento; } public function setMemento(Memento $memento) { $this->_memento = $memento; } } // client /* 创建目标对象 */ $org = new Originator(); $org->setState('open'); $org->showState(); /* 创建备忘 */ $memento = $org->createMemento(); /* 通过Caretaker保存此备忘 */ $caretaker = new Caretaker(); $caretaker->setMemento($memento); /* 改变目标对象的状态 */ $org->setState('close'); $org->showState(); /* 还原操作 */ $org->restoreMemento($caretaker->getMemento()); $org->showState(); ?>
장점과 단점
장점
때때로 some Initiator 객체의 내부 정보는 Initiator 객체 외부에 저장되어야 하지만 Initiator 객체 자체에서 읽어야 합니다.
Originator 클래스를 단순화했습니다. Originator는 더 이상 내부 상태의 버전을 관리하고 저장할 필요가 없습니다. 클라이언트는 필요한 상태의 버전을 스스로 관리할 수 있습니다.
Originator 역할의 상태가 변경되면 가능합니다. 이 상태는 유효하지 않습니다. 이때 임시로 저장된 메모를 이용하여 상태를 복원할 수 있습니다.
단점
초기자 역할의 상태를 메모 개체에 완전히 저장해야 하는 경우 메모 개체는 리소스 소모 측면에서 비용이 많이 듭니다.
담당자가 메모를 저장할 때 이 상태가 얼마나 많은 저장 공간을 차지하게 될지 담당자는 알 수 없기 때문에 사용자에게 작업 비용이 많이 들 것인지 상기시키지 못할 수 있습니다.
개시자 역할의 상태가 변경되면 상태가 유효하지 않을 수 있습니다.

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