JavaScript 집중 튜토리얼 - JavaScript Math(산술) 객체
이 글은 H5EDU 조직의 공식 HTML5 교육 튜토리얼입니다. 주로 다음 내용을 소개합니다: JavaScript 집중 튜토리얼 - JavaScript Math(산술) 객체
Math(산술) 객체의 기능은 일반적인 산술 작업을 수행하는 것입니다. .
round()
round()를 사용하는 방법입니다.
random()
random()을 사용하여 0과 1 사이의 난수를 반환하는 방법.
max()
max()를 사용하여 주어진 두 숫자 중 더 큰 숫자를 반환하는 방법입니다. (ECMASCript v3 이전에는 이 메소드에는 두 개의 매개변수만 있었습니다.)
min()
min()을 사용하여 주어진 두 숫자 중 더 작은 숫자를 반환하는 방법. (ECMASCript v3 이전에는 이 메소드에는 두 개의 매개변수만 있었습니다.)
전체 Math 객체 참조 매뉴얼
산술 객체에 사용할 수 있는 모든 속성과 메소드가 포함된 JavaScript Math 객체에 대한 참조 매뉴얼을 제공합니다.
매뉴얼에는 각 속성과 메소드에 대한 자세한 설명과 관련 예시가 포함되어 있습니다.
Math 객체
Math(산술) 객체의 기능은 일반적인 산술 작업을 수행하는 것입니다.
Math 객체는 다양한 산술 값 유형과 기능을 제공합니다. 이 개체를 사용하기 전에 정의할 필요는 없습니다.
Math 속성/메서드 사용을 위한 구문:
var x=Math.PI;
var y=Math.sqrt(16);
참고: Math 객체는 사용하기 전에 수정할 필요가 없습니다. 이 개체를 정의합니다.
산술 값
JavaScript는 Math 개체에서 액세스할 수 있는 8개의 산술 값을 제공합니다.
Javascript 상수를 사용하는 방법은 다음과 같습니다.
Math.E
Math.PI
Math.SQRT2
Math.SQRT1_2
Math.LN2
Math.LN10
Math.LOG2E
Math.LOG10E
산술 방법
Math 객체에서 접근할 수 있는 산술 연산을 제외하고 값 외에도 사용할 수 있는 여러 함수(메서드)가 있습니다.
다음 예에서는 Math 개체의 round 메서드를 사용하여 숫자를 반올림합니다.
document.write(Math.round(4.7));
위 코드의 출력은 다음과 같습니다.
5
다음 예에서는 Math 개체의 random() 메서드를 사용하여 값을 반환합니다. 0과 1 사이의 임의의 숫자 사이:
document.write(Math.random());
위 코드의 출력은 다음과 같습니다.
0.4130633108048849
다음 예에서는 Floor() 메서드를 사용합니다. 0과 11 사이의 난수를 반환하는 Math 객체 및 random():
document.write(Math.floor(Math.random()*11))
위 코드의 출력은 다음과 같습니다. 🎜> 4

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