PHP 인터페이스 클래스와 추상 클래스의 실제 역할
1.php 인터페이스 클래스: 인터페이스
사실 그들의 역할은 매우 간단합니다. 많은 사람들이 함께 프로젝트를 개발할 때, 그들은 모두 다른 사람들이 작성한 일부 클래스를 호출할 수 있습니다. ? 특정 함수의 구현 메소드 이름은 어떻게 지정됩니까? 이때 PHP 인터페이스 클래스가 작동합니다. 인터페이스 클래스를 정의할 때 그 안에 있는 메소드는 다음과 같이 구현해야 합니다. 🎜>다음과 같이 코드를 복사하세요.
{
public function buy($gid)
public function Sell($gid)
public function view($gid);
}
shop 인터페이스 클래스를 선언하고 세 가지 메소드(구매, 판매, 보기)를 정의합니다. 그러면 이 클래스를 상속하는 모든 하위 클래스가 이를 구현해야 합니다. 하위 클래스가 작동하면 이 세 가지 메소드 중 어느 것도 작동하지 않습니다. 이를 구현하지 않으면 작동하지 않습니다. 사실 인터페이스 클래스는 직설적으로 말하면 클래스의 템플릿이자 클래스의 규정이다. 이 범주에 속하면 어떻게 하든 내 규정을 따라야 한다. 다음과 같은 사항은 귀하에게 달려 있습니다.
코드 복사
class BaseShop Implements Shop{
public function buy($gid)
{
echo('ID가 '.$gid.'인 제품을 구매하셨습니다.')
}
공개 함수 Sell($gid)
{
echo('판매하셨습니다. ID가 '.$gid.'인 제품')
}
공개 함수 보기($gid)
{
echo('ID가 '.$gid인 제품을 조회했습니다. .');
}
}
생각해 보세요. 많은 사람들이 협력하는 대규모 프로젝트에서는 인터페이스 클래스가 있으면 매우 편리합니다. 다른 사람들에게 물어보세요. 특정 기능의 메소드 이름이 무엇입니까? 무엇이 문제입니까? 물론 이것이 마음에 들면 어쩔 수 없습니다.
2.php 추상 클래스: 추상
사실 추상 클래스와 인터페이스 클래스는 부분적으로 비슷한데 이 문장을 어디선가 본 기억이 있는데, 추상 클래스가 비슷한 부분을 빼내니 사실 이 문장이 참 웃기네요. 추상 클래스에 대한 진실을 알려줍니다. 추상 클래스의 역할은 많은 클래스가 지속적으로 반복적으로 작성하는 많은 메서드를 사용하는 경우 "그렇지 않습니까?"라고 말할 수 있다는 것입니다. 클래스를 다시 작성하고 각 공용 클래스에 대해 하나의 공용 클래스를 인스턴스화하고 동일한 메소드를 호출하는 것이 가능합니까?" 여기서는 가능합니다. 실제로 이것은 추상 클래스가 수행하는 작업이지만 인스턴스화할 필요가 없습니다. 이 단계는 변환을 사용하면 이 클래스의 메서드를 직접 호출하는 것만큼 편리하며, 이 메서드를 오버로드할 수도 있습니다. 예:
다음과 같이 코드를 복사합니다.
{
public function buy($gid)
{
echo('구매한 ID는 다음과 같습니다. :' .$gid.'product');
}
공개 함수 Sell($gid)
{
echo('ID가 '.$gid.'인 제품을 판매했습니다.') ;
}
공개 함수 보기($gid)
{
echo('ID가 '.$gid.'인 제품을 보았습니다.')
}
}
class BallShop은 BaseShop을 확장합니다
{
var $itme_id = null
공용 함수 __construct()
{
$this->itme_id = 2314; open()
{
$this->sell($this->itme_id)
}
}
여기 예가 있습니다. 위와 동일하다고 생각하세요. 상점 클래스를 정의하고 구매, 판매 및 보기와 같은 모든 부분을 추출했으며 이러한 메소드는 추상 클래스에서 구현되므로 이를 상속받은 하위 클래스는 이러한 메소드를 사용하여 하위 클래스가 고유한 작업을 수행합니다. 코드 중복을 도입하고 재사용성을 향상시킵니다.
결론: 추상 클래스는 클래스의 서비스 제공자입니다. 서비스를 많이 사용할 필요는 없습니다. 서비스를 제공하지 못하는 것이 불만스러우면 사용해도 됩니다. 당신 자신.
하하, 위 내용은 PHP 인터페이스 클래스와 추상 클래스에 대한 저의 소견입니다. 이 두 가지에 대해 헷갈리시는 분들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다. 더 많은 관련 글을 원하시면 댓글을 남겨주세요! PHP 중국어 웹사이트(www.php .cn)에 주목하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











Golang에는 추상 클래스가 없습니다. Golang은 객체지향(OOP) 언어가 아니며 클래스, 상속, 추상 클래스의 개념이 없습니다. 그러나 golang에는 구조(구조체)와 인터페이스(인터페이스)가 있으며, 이는 다음과 같은 조합을 통해 간접적으로 구현될 수 있습니다. 객체 언어의 추상 클래스.

Java를 사용하면 인터페이스 및 추상 클래스 내에서 내부 클래스를 정의할 수 있으므로 코드 재사용 및 모듈화에 대한 유연성이 제공됩니다. 인터페이스의 내부 클래스는 특정 기능을 구현할 수 있고, 추상 클래스의 내부 클래스는 일반 기능을 정의할 수 있으며, 서브클래스는 구체적인 구현을 제공합니다.

인터페이스와 추상 클래스는 분리 및 확장성을 위해 디자인 패턴에 사용됩니다. 인터페이스는 메서드 시그니처를 정의하고 추상 클래스는 부분 구현을 제공하며 하위 클래스는 구현되지 않은 메서드를 구현해야 합니다. 전략 패턴에서는 인터페이스를 사용하여 알고리즘을 정의하고 추상 클래스 또는 구상 클래스를 통해 구현을 제공하므로 알고리즘을 동적으로 전환할 수 있습니다. 관찰자 패턴에서 인터페이스는 관찰자 동작을 정의하는 데 사용되며 추상 또는 구체적인 클래스는 알림을 구독하고 게시하는 데 사용됩니다. 어댑터 패턴에서 인터페이스는 기존 클래스를 조정하는 데 사용됩니다. 추상 클래스 또는 구체적인 클래스는 호환되는 인터페이스를 구현하여 원본 코드와 상호 작용할 수 있습니다.

인터페이스 인터페이스는 Java의 추상 메소드와 상수를 정의합니다. 인터페이스의 메서드는 구현되지 않지만 인터페이스를 구현하는 클래스에서 제공됩니다. 인터페이스는 구현 클래스가 지정된 메서드 구현을 제공하도록 요구하는 계약을 정의합니다. 인터페이스를 선언합니다. publicinterfaceExampleInterface{voiddoSomething();intgetSomething();} 추상 클래스 추상 클래스는 인스턴스화할 수 없는 클래스입니다. 여기에는 추상 메서드와 비추상 메서드가 혼합되어 있습니다. 인터페이스와 마찬가지로 추상 클래스의 추상 메서드는 하위 클래스에 의해 구현됩니다. 그러나 추상 클래스에는 기본 구현을 제공하는 구체적인 메서드가 포함될 수도 있습니다. 추상 클래스 선언: publicabstractcl

기능적 인터페이스와 추상 클래스는 모두 코드 재사용을 위해 사용되지만 참조 기능을 통한 기능적 인터페이스, 상속을 통한 추상 클래스 등 서로 다른 방식으로 구현됩니다. 기능적 인터페이스는 인스턴스화할 수 없지만 추상 클래스는 인스턴스화할 수 있습니다. 함수형 인터페이스는 선언된 모든 메서드를 구현해야 하지만 추상 클래스는 일부 메서드만 구현할 수 있습니다.

인터페이스와 추상 클래스는 확장 가능한 PHP 코드를 생성하는 데 사용되며 다음과 같은 주요 차이점이 있습니다. 인터페이스는 구현을 통해 적용되는 반면 추상 클래스는 상속을 통해 적용됩니다. 인터페이스에는 구체적인 메서드가 포함될 수 없지만 추상 클래스에는 포함될 수 있습니다. 클래스는 여러 인터페이스를 구현할 수 있지만 하나의 추상 클래스에서만 상속할 수 있습니다. 인터페이스는 인스턴스화할 수 없지만 추상 클래스는 인스턴스화할 수 있습니다.

인터페이스: 구현이 없는 계약 인터페이스는 Java에서 일련의 메소드 서명을 정의하지만 구체적인 구현을 제공하지는 않습니다. 이는 인터페이스를 구현하는 클래스가 지정된 메서드를 구현하도록 강제하는 계약 역할을 합니다. 인터페이스의 메서드는 추상 메서드이며 메서드 본문이 없습니다. 코드 예: publicinterfaceAnimal{voideat();voidsleep();} 추상 클래스: 부분적으로 구현된 블루프린트 추상 클래스는 하위 클래스에서 상속할 수 있는 부분 구현을 제공하는 상위 클래스입니다. 인터페이스와 달리 추상 클래스에는 구체적인 구현과 추상 메서드가 포함될 수 있습니다. 추상 메소드는 abstract 키워드로 선언되며 서브클래스에 의해 재정의되어야 합니다. 코드 예: publicabstractcla

Java에서 인터페이스 및 추상 클래스의 성능을 최적화하기 위한 팁: 인터페이스에서 기본 메소드를 사용하지 말고 필요한 경우에만 사용하십시오. 필요한 콘텐츠만 포함하도록 인터페이스 정의를 최소화합니다. 가능한 한 많은 추상 클래스 메소드를 구현하십시오. 서브클래스에 의한 재정의를 방지하려면 final 수정자를 사용하세요. 비공개로 호출하면 안 되는 메서드를 선언합니다.
