C++ minisv 라이브러리의 컴파일 오류 및 해결 방법
데이터를 표시하기 위해 csv 파일을 작성해야 하는 프로젝트가 있습니다. Github에는 minicsv라는 csv용 경량 읽기 및 쓰기 라이브러리가 있어서 다운로드했습니다. 그러나 예제를 컴파일할 때 다음과 같은 문제가 발생했습니다.
example.cpp:1:0:
minicsv.hpp에 포함된 파일에서: 함수에서
'csv::ofstream& 연산자<<(csv::ofstream&, const
T&)':
minicsv.hpp:326:38: 오류: 호출에 일치하는 함수가 없습니다.
'csv::ofstream::escape_and_output(std::basic_ostringstream
ostm.escape_and_output(os_temp.str());
^
minicsv.hpp:326:38:
참고: 후보는:
minicsv.hpp:266:8: 참고: 무효
csv::ofstream::escape_and_output(std::string&)
공허
escape_and_output(std::string & src)
...
오류가 많아서 더 이상 올리지 않고 용량을 차지하겠습니다. 이러한 오류는 모두 동일한 함수 헤더에서 발생합니다. 함수 헤더는 다음과 같이 정의됩니다:
void escape_and_output(std::string & src)
호출은 다음과 같습니다.
ostm.escape_and_output(os_temp.str())
분명히 호출할 때 함수 헤더가 필요합니다. rvalue 참조 와 실제 함수 헤더에 제공된 lvalue 참조가 일치하지 않으므로 컴파일러에서 오류를 보고합니다. 수정은 매우 간단합니다. "&"를 "&"로 변경하면 됩니다. 즉, 함수 헤더를 다음과 같이 변경하면 됩니다.
void escape_and_output(std::string &
src)
오류가 너무 뻔해서 처음에는 적고 싶지 않았지만, c++0x에 익숙하지 않은 분들이 헤맬까 봐 포스팅하게 되었습니다. 또한 프로젝트에 왜 그렇게 명백한 오류가 있는지 모르겠습니다. 아마도 상사의 컴파일러가 너무 똑똑할 수도 있습니다.
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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

Visual Studio Code (VSCODE)에서 코드를 작성하는 것은 간단하고 사용하기 쉽습니다. vscode를 설치하고, 프로젝트를 만들고, 언어를 선택하고, 파일을 만들고, 코드를 작성하고, 저장하고 실행합니다. VSCODE의 장점에는 크로스 플랫폼, 무료 및 오픈 소스, 강력한 기능, 풍부한 확장 및 경량 및 빠른가 포함됩니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

코드에서 코드 실행은 6 단계 만 가져갑니다. 1. 프로젝트 열기; 2. 코드 파일을 작성하고 작성합니다. 3. 터미널을 엽니 다. 4. 프로젝트 디렉토리로 이동; 5. 적절한 명령으로 코드를 실행하십시오. 6. 출력을 봅니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.
