Java의 익명 내부 클래스 요약
익명 내부 클래스도 이름이 없는 내부 클래스입니다
이름이 없기 때문에 익명 내부 클래스는 일반적으로 코드 작성을 단순화하기 위해 사용됩니다
그러나 익명을 사용합니다. 내부 클래스 클래스에는 전제 조건도 있습니다. 상위 클래스를 상속하거나 인터페이스를 구현해야 합니다.
예 1: 익명 내부 클래스를 사용하여 추상 메서드를 구현하지 마세요
abstract class Person { public abstract void eat(); } class Child extends Person { public void eat() { System.out.println("eat something"); } } public class Demo { public static void main(String[] args) { Person p = new Child(); p.eat(); } }
실행 결과: 뭔가 먹기
보시다시피 우리는 Child로 Person 클래스를 상속한 다음 Child의 인스턴스를 구현하고 이를 Person 클래스에 대한 참조로 업캐스트합니다
그런데 여기서 Child 클래스는 한 번만 사용되기 때문에 독립적인 클래스로 작성하는 것은 번거롭지 않을까요?
이때 익명 내부 클래스가 도입되었습니다
예제 2: 익명 내부 클래스의 기본 구현
abstract class Person { public abstract void eat(); } public class Demo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person() { public void eat() { System.out.println("eat something"); } }; p.eat(); } }
실행 결과: eat Something
보시다시피 중괄호 안에 Person 추상 클래스의 메소드를 직접 구현합니다
이렇게 하면 클래스 작성을 생략할 수 있습니다
게다가 익명 내부 클래스도 인터페이스에서 사용할 수 있습니다
예제 3: 인터페이스에서 익명 내부 클래스 사용
interface Person { public void eat(); } public class Demo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person() { public void eat() { System.out.println("eat something"); } }; p.eat(); } }
실행 결과: 뭔가를 먹습니다
위의 예에서 볼 수 있듯이 클래스가 추상이거나 인터페이스인 한 해당 하위 클래스의 메서드는 익명 내부 클래스를 사용하여 구현할 수 있습니다.
가장 일반적인 상황은 다중 스레드 구현입니다. 왜냐하면 멀티 스레딩을 구현하려면 Thread 클래스 또는 Runnable 인터페이스를 상속해야 하기 때문입니다.
예 4: Thread 클래스의 익명 내부 클래스 구현
public class Demo { public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread() { public void run() { for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.print(i + " "); } } }; t.start(); } }
실행 중 결과: 1 2 3 4 5
예 5: Runnable 인터페이스의 익명 내부 클래스 구현
public class Demo { public static void main(String[] args) { Runnable r = new Runnable() { public void run() { for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.print(i + " "); } } }; Thread t = new Thread(r); t.start(); } }
실행 결과: 1 2 3 4 5

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익명 내부 클래스는 메모리 누수를 일으킬 수 있습니다. 문제는 외부 클래스에 대한 참조를 보유하여 외부 클래스가 가비지 수집되는 것을 방지한다는 것입니다. 해결 방법은 다음과 같습니다. 1. 약한 참조를 사용합니다. 외부 클래스가 더 이상 강력한 참조에 의해 유지되지 않으면 가비지 수집기는 약한 참조 개체를 즉시 재활용합니다. 2. 가비지 수집기는 약한 참조 개체를 재활용합니다. 가비지 수집 중에만 메모리가 필요합니다. 그런 다음에만 소프트 참조 개체가 재활용됩니다. 안드로이드 애플리케이션과 같은 실제 전투에서는 익명 내부 클래스로 인해 발생하는 메모리 누수 문제를 약한 참조를 사용하여 해결할 수 있으므로 리스너가 필요하지 않을 때 익명 내부 클래스를 재활용할 수 있습니다.

익명 내부 클래스는 명시적인 이름이 없고 새 표현식을 통해 생성되는 Java의 특수 내부 클래스로, 주로 특정 인터페이스를 구현하거나 추상 클래스를 확장하는 데 사용되며 생성 후 즉시 사용됩니다. 일반적인 익명 내부 클래스 디자인 패턴은 다음과 같습니다. 어댑터 패턴: 하나의 인터페이스를 다른 인터페이스로 변환합니다. 전략 패턴: 알고리즘 정의 및 교체. 관찰자 패턴: 관찰자를 등록하고 이벤트를 처리합니다. 문자열 길이로 TreeSet 정렬, 익명 스레드 생성 등과 같은 실제 응용 프로그램에 매우 유용합니다.

익명 내부 클래스는 Java에서 하위 클래스화, 코드 단순화 및 이벤트 처리(예: 버튼 클릭)를 용이하게 하는 특수 내부 클래스로 사용됩니다. 실제 사례는 다음과 같습니다. 이벤트 처리: 익명의 내부 클래스를 사용하여 버튼에 대한 클릭 이벤트 리스너를 추가합니다. 데이터 변환: Collections.sort 메서드와 익명 내부 클래스를 비교자로 사용하여 컬렉션을 정렬합니다.

익명 내부 클래스의 수명은 범위에 따라 결정됩니다. 메서드-로컬 내부 클래스: 클래스를 생성한 메서드 범위 내에서만 유효합니다. 생성자 내부 클래스: 외부 클래스 인스턴스에 바인딩되고 외부 클래스 인스턴스가 해제될 때 해제됩니다. 정적 내부 클래스: 외부 클래스와 동시에 로드 및 언로드됩니다.

익명 내부 클래스 사용 오류: 스레드로부터 안전하지 않은 환경에서 선언되지 않은 예외 포착을 사용하여 범위를 벗어난 변수에 액세스

익명 내부 클래스의 성능 문제는 사용될 때마다 다시 생성된다는 것입니다. 이는 다음 전략을 통해 최적화할 수 있습니다. 1. 익명 내부 클래스를 로컬 변수에 저장합니다. 2. 비정적 내부 클래스를 사용합니다. 표현. 실제 테스트에서는 람다 식 최적화가 가장 효과적인 것으로 나타났습니다.

익명 내부 클래스의 대안인 람다 표현식은 기능적 인터페이스 구현을 정의하는 보다 간결한 방법을 제공합니다. 짧은 구문(매개변수)->표현식을 사용하여 익명 함수를 정의합니다. 기능적 인터페이스를 구현해야 하는 상황(단 하나의 추상 메서드만)에 적합합니다. 목록 정렬, 스레드 정의 등의 작업을 단순화할 수 있습니다.

익명 내부 클래스는 비공개 멤버에 액세스해야 하는 경우, 여러 인스턴스가 필요한 경우, 상속이 필요한 경우, 일반 유형에 액세스해야 하는 경우에 사용하기에 적합하지 않습니다.
