Java 익명 내부 클래스 인스턴스에 대한 간략한 분석
익명 클래스는 이름을 가질 수 없으므로 참조할 수 없는 클래스입니다. 생성 시 새 문의 일부로 선언되어야 합니다. 이를 위해서는 아래와 같이 다른 형태의 new 문을 사용해야 합니다. new
java 코드
interface pr { void print1(); } public class noNameClass { public pr dest() { return new pr(){ public void print1() { System.out.println("Hello world!!"); } }; } public static void main(String args[]) { noNameClass c = new noNameClass(); pr hw=c.dest(); hw.print1(); } }
pr도 클래스일 수 있지만 외부에서 호출하는 메서드는 클래스나 인터페이스에서 선언되어야 합니다. 익명 클래스 내부의 메서드는 외부에서 호출할 수 없습니다. Java에서 익명 클래스에 가장 일반적으로 사용되는 위치는 Listner를 Frame에 추가하는 것입니다.
다음과 같습니다.
java 코드
import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class QFrame extends Frame { public QFrame() { this.setTitle(\"my application\"); addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { dispose(); System.exit(0); } }); this.setBounds(10,10,200,200); } }
new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { dispose(); System.exit(0); } }
이 사용법의 목적은 객체의 인스턴스를 생성하고 해당 기능 중 하나를 재정의하는 것입니다. WindowAdapter 코드를 열어서 찾을 수 있습니다. 추상클래스입니다. WindowListener 인터페이스의 구현입니다. Frame.addWindowListner()의 매개변수는 WindowListner이며 구현은 WindowAdapter에서 파생된 익명 클래스를 전달하는 것입니다.
1. 익명 클래스의 존재를 어떻게 확인하나요? 이름을 볼 수 없습니다. 단지 상위 클래스의 new에 의해 생성된 객체인 것처럼 느껴지고 익명 클래스의 이름은 없습니다.
먼저 의사 코드를 살펴보겠습니다
abstract class Father(){ .... } public class Test{ Father f1 = new Father(){ .... } //这里就是有个匿名内部类 }
그러나 익명의 내부 클래스가 나타나는 경우에는 괄호 뒤에 중괄호가 오고 중괄호에는 새 개체의 특정 구현 방법이 포함됩니다.
추상 클래스는 직접 새로 생성될 수 없다는 것을 알고 있기 때문에 구현 클래스를 새로 만들기 전에 먼저 구현 클래스가 있어야 합니다.
위 의사코드는 new가 Father의 구현 클래스임을 의미합니다. 이 구현 클래스는 익명의 내부 클래스입니다.
실제로 위의 익명 내부 클래스는
class SonOne extends Father{ ...//这里的代码和上面匿名内部类,大括号中的代码是一样的 } public class Test{ Father f1 = new SonOne() ; }
익명 클래스의 선언은 컴파일 타임에 이루어지며, 인스턴스화는 런타임에 수행됩니다. 이는 for 루프의 새 문이 여러 다른 익명 클래스의 인스턴스 하나를 생성하는 대신 동일한 익명 클래스의 여러 인스턴스를 생성한다는 것을 의미합니다.
익명 내부 클래스를 사용할 때는 다음 원칙을 기억하세요.
·익명 내부 클래스는 생성자를 가질 수 없습니다.
·익명 내부 클래스는 정적 멤버, 메소드 및 클래스를 정의할 수 없습니다.
·익명 내부 클래스는 공개, 보호, 비공개 또는 정적일 수 없습니다.
·익명 내부 클래스의 인스턴스는 하나만 생성할 수 있습니다.
·익명 내부 클래스는 new 뒤에 있어야 하며 암시적으로 인터페이스를 구현하거나 클래스를 구현하는 데 사용됩니다.
·익명 내부 클래스는 로컬 내부 클래스이므로 로컬 내부 클래스에 대한 모든 제한 사항이 적용됩니다.
·내부 클래스는 외부 클래스의 정적 변수 또는 정적 메서드에만 액세스할 수 있습니다.
익명 클래스와 내부 클래스의 경우:
때때로 일부 내부 클래스와 익명 클래스를 사용합니다. 익명 클래스에서 이것을 사용하는 경우 익명 클래스 또는 내부 클래스 자체를 참조합니다. 이때 외부 클래스의 메소드와 변수를 사용하려면 외부 클래스의 클래스 이름을 추가해야 합니다
3. 익명 내부 클래스의 역할
자바의 내부 클래스는 본질적으로 동일합니다. C++의 중첩 클래스 차이점: C++의 중첩 클래스에는 래퍼 클래스에 대한 핸들이 없습니다. 이는 캡슐화 개념만 표현하지만 Java의 내부 클래스는 래핑 클래스의 멤버에 액세스할 수 있다는 점에서 다릅니다(즉, 래핑 클래스에 대한 핸들이 있음을 의미함).
익명 내부 클래스는 내부 클래스를 작성하는 단순화된 방법입니다. return new Wrapper {
...
}
는 다음과 동일합니다. Wrapped extends Wrapper {
...
}
return new Wrapped();
이것이 익명 내부 클래스의 유일한 역할인가요?
이런 경우를 생각해 보세요.
interface ICount { int count(); } class Parent { int i = 0; int count() { return i++; } }
class Child extends Parent { ICount getCount() { return new ICount { int i = 0; int count() { return (i *= 2); } } } }
public static void main(String[] args) { theApp = new Analyzer(); SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { // Anonymous Runnable class // object public void run() { // Run method executed in thread theApp.creatGUI(); // Call static GUI creator } }); } public static void main(String[] args) { theApp = new Analyzer(); // 创建一个对象 SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { // Anonymous Runnable class // 一个匿名内部类,他实现了一个线程 // 原本这个方法是传一个Runnable类型参数 // 这里可以通过这种匿名类的方式来实现 // object public void run() { // Run method executed in thread theApp.creatGUI(); // Call static GUI creator } }); }

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익명 내부 클래스는 메모리 누수를 일으킬 수 있습니다. 문제는 외부 클래스에 대한 참조를 보유하여 외부 클래스가 가비지 수집되는 것을 방지한다는 것입니다. 해결 방법은 다음과 같습니다. 1. 약한 참조를 사용합니다. 외부 클래스가 더 이상 강력한 참조에 의해 유지되지 않으면 가비지 수집기는 약한 참조 개체를 즉시 재활용합니다. 2. 가비지 수집기는 약한 참조 개체를 재활용합니다. 가비지 수집 중에만 메모리가 필요합니다. 그런 다음에만 소프트 참조 개체가 재활용됩니다. 안드로이드 애플리케이션과 같은 실제 전투에서는 익명 내부 클래스로 인해 발생하는 메모리 누수 문제를 약한 참조를 사용하여 해결할 수 있으므로 리스너가 필요하지 않을 때 익명 내부 클래스를 재활용할 수 있습니다.

익명 내부 클래스는 명시적인 이름이 없고 새 표현식을 통해 생성되는 Java의 특수 내부 클래스로, 주로 특정 인터페이스를 구현하거나 추상 클래스를 확장하는 데 사용되며 생성 후 즉시 사용됩니다. 일반적인 익명 내부 클래스 디자인 패턴은 다음과 같습니다. 어댑터 패턴: 하나의 인터페이스를 다른 인터페이스로 변환합니다. 전략 패턴: 알고리즘 정의 및 교체. 관찰자 패턴: 관찰자를 등록하고 이벤트를 처리합니다. 문자열 길이로 TreeSet 정렬, 익명 스레드 생성 등과 같은 실제 응용 프로그램에 매우 유용합니다.

익명 내부 클래스는 비공개 멤버에 액세스해야 하는 경우, 여러 인스턴스가 필요한 경우, 상속이 필요한 경우, 일반 유형에 액세스해야 하는 경우에 사용하기에 적합하지 않습니다.

익명 내부 클래스는 Java에서 하위 클래스화, 코드 단순화 및 이벤트 처리(예: 버튼 클릭)를 용이하게 하는 특수 내부 클래스로 사용됩니다. 실제 사례는 다음과 같습니다. 이벤트 처리: 익명의 내부 클래스를 사용하여 버튼에 대한 클릭 이벤트 리스너를 추가합니다. 데이터 변환: Collections.sort 메서드와 익명 내부 클래스를 비교자로 사용하여 컬렉션을 정렬합니다.

익명 내부 클래스 사용 오류: 스레드로부터 안전하지 않은 환경에서 선언되지 않은 예외 포착을 사용하여 범위를 벗어난 변수에 액세스

익명 내부 클래스의 제한 사항은 다음과 같습니다. 외부 지역 변수에 액세스할 수 없음, 이 참조에 직접 액세스할 수 없음, 확인된 예외를 발생시킬 수 없음, 직렬화할 수 없음

익명 내부 클래스의 성능 문제는 사용될 때마다 다시 생성된다는 것입니다. 이는 다음 전략을 통해 최적화할 수 있습니다. 1. 익명 내부 클래스를 로컬 변수에 저장합니다. 2. 비정적 내부 클래스를 사용합니다. 표현. 실제 테스트에서는 람다 식 최적화가 가장 효과적인 것으로 나타났습니다.

익명 내부 클래스는 다중 스레드 코드 생성을 단순화하고 이름 지정이 필요 없으며 스레드 클래스의 즉각적인 정의 및 사용을 가능하게 합니다. 가장 큰 장점은 코드를 단순화한다는 점이지만, 한계는 확장이 불가능하다는 것입니다. 하나 또는 두 개의 스레드를 빠르게 생성해야 할 때 사용합니다. 더 복잡한 로직이 필요한 경우 별도의 클래스 파일을 생성해야 합니다.
