Java java지도 시간 Java 스레드(익명 내부 클래스)

Java 스레드(익명 내부 클래스)

Dec 15, 2016 pm 01:07 PM
익명의 내부 클래스

1 스레드 객체

Java 코드

Thread t = new Thread(  
                new Thread(){  
                    @Override  
                    public void run() {  
                      
                        while(true){  
                            try {  
                                Thread.sleep(1000);  
                            } catch (InterruptedException e) {  
                                e.printStackTrace();  
                            }  
                            System.out.println("1: "+Thread.currentThread().getName());  
                            System.out.println("2: "+this.getName());  
                        }                         
                          
                    }  
                }  
        );  
        t.start();
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2 실행 가능한 인터페이스

Java 코드

Thread t2 = new Thread(  
                new Runnable(){  
                    @Override  
                    public void run() {  
                          
                        while(true){  
                            try {  
                                Thread.sleep(1000);  
                            } catch (InterruptedException e) {  
                                e.printStackTrace();  
                            }  
                            System.out.println("3: "+Thread.currentThread().getName());                           
                        }                         
                    }  
                }  
        );  
        t2.start();
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코드의 어느 부분이 실행될까요?

Java 코드

//只要重写了run方法,你从构造函数传递进去的线程对象就不会在执行        
        new Thread(new Runnable(){  
              
            @Override  
            public void run() {  
                  
                while(true){  
                    try {  
                        Thread.sleep(1000);  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                    System.out.println("runnable: "+Thread.currentThread().getName());                            
                }                         
            }  
        }  
        ){  
              
            @Override  
            public void run() {  
                  
                while(true){  
                    try {  
                        Thread.sleep(1000);  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                    System.out.println("thread: "+Thread.currentThread().getName());                              
                }  
                  
            }  
        }.start();
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출력 결과는 다음과 같습니다.

로그 코드

3: Thread-2  
1: Thread-1  
2: Thread-0  
thread: Thread-3
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다음 코드 출처: JAVA 프로그래밍 사고 4판에서는 스레드 추가 여부에 대해 설명합니다.
Counter1.java는 스레드 추가 성능을 보여주지 않습니다.

Java 코드

import java.awt.*;  
import java.awt.event.*;  
import java.applet.*;  
  
public class Counter1 extends Applet {    
      
    private static final long serialVersionUID = 1L;  
    private int count = 0;  
    private Button onOff = new Button("Toggle"), start = new Button("Start");  
    private TextField t = new TextField(10);  
    private boolean runFlag = true;  
  
    public void init() {  
        add(t);  
        start.addActionListener(new StartL());  
        add(start);  
        onOff.addActionListener(new OnOffL());  
        add(onOff);  
    }  
  
    @SuppressWarnings("static-access")  
    public void go() {  
        while (true) {  
            try {  
                Thread.currentThread().sleep(100);  
            } catch (InterruptedException e) {  
            }  
            if (runFlag)  
                t.setText(Integer.toString(count++));  
  
        }  
    }  
  
    class StartL implements ActionListener {  
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
            go();  
        }  
    }  
  
    class OnOffL implements ActionListener {  
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
            runFlag = !runFlag;  
        }  
    }  
  
    public static void main(String[] args) {  
        Counter1 applet = new Counter1();  
        Frame aFrame = new Frame("Counter1");  
        aFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {  
            public void windowClosing(WindowEvent e) {  
                System.exit(0);  
            }  
        });  
        aFrame.add(applet, BorderLayout.CENTER);  
        aFrame.setSize(300, 200);  
        applet.init();  
        applet.start();  
        aFrame.setVisible(true);  
    }  
}
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Counter2i.java 스레드를 추가한 후 결과가 상당히 다릅니다. Thread를 상속하는 내부 클래스를 추가했습니다.

Java 코드

import java.awt.*;  
import java.awt.event.*;  
import java.applet.*;  
  
public class Counter2i extends Applet {  
      
    private static final long serialVersionUID = 1L;  
  
    private class SeparateSubTask extends Thread {  
        int count = 0;  
        boolean runFlag = true;  
  
        SeparateSubTask() {  
            start();  
        }  
  
        public void run() {  
            while (true) {  
                try {  
                    sleep(100);  
                } catch (InterruptedException e) {  
                }  
                if (runFlag)  
                    t.setText(Integer.toString(count++));  
            }  
        }  
    }  
  
    private SeparateSubTask sp = null;  
    private TextField t = new TextField(10);  
    private Button onOff = new Button("Toggle"), start = new Button("Start");  
  
    public void init() {  
  
        add(t);  
        start.addActionListener(new StartL());  
        add(start);  
        onOff.addActionListener(new OnOffL());  
        add(onOff);  
    }  
  
    class StartL implements ActionListener {  
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
            if (sp == null)  
                sp = new SeparateSubTask();  
        }  
    }  
  
    class OnOffL implements ActionListener {  
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
            if (sp != null)  
                sp.runFlag = !sp.runFlag; // invertFlag();  
        }  
    }  
  
    public static void main(String[] args) {  
        Counter2i applet = new Counter2i();  
        Frame aFrame = new Frame("Counter2i");  
        aFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {  
            public void windowClosing(WindowEvent e) {  
                System.exit(0);  
            }  
        });  
        aFrame.add(applet, BorderLayout.CENTER);  
        aFrame.setSize(300, 200);  
        applet.init();  
        applet.start();  
        aFrame.setVisible(true);  
    }  
}
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Counter3.java Runnable 인터페이스

Java 코드

import java.awt.*;  
import java.awt.event.*;  
import java.applet.*;  
  
public class Counter3 extends Applet implements Runnable {  
      
    private static final long serialVersionUID = 1L;  
    private int count = 0;  
    private boolean runFlag = true;  
    private Thread selfThread = null;  
    private Button onOff = new Button("Toggle"), start = new Button("Start");  
    private TextField t = new TextField(10);  
  
    public void init() {  
        add(t);  
        start.addActionListener(new StartL());  
        add(start);  
        onOff.addActionListener(new OnOffL());  
        add(onOff);  
    }  
  
    @SuppressWarnings("static-access")  
    public void run() {  
        while (true) {  
            try {  
                selfThread.sleep(100);  
            } catch (InterruptedException e) {  
            }  
            if (runFlag)  
                t.setText(Integer.toString(count++));  
        }  
    }  
  
    class StartL implements ActionListener {  
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
            if (selfThread == null) {  
                selfThread = new Thread(Counter3.this);  
                selfThread.start();  
            }  
        }  
    }  
  
    class OnOffL implements ActionListener {  
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
            runFlag = !runFlag;  
        }  
    }  
  
    public static void main(String[] args) {  
        Counter3 applet = new Counter3();  
        Frame aFrame = new Frame("Counter3");  
        aFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {  
            public void windowClosing(WindowEvent e) {  
                System.exit(0);  
            }  
        });  
        aFrame.add(applet, BorderLayout.CENTER);  
        aFrame.setSize(300, 200);  
        applet.init();  
        applet.start();  
        aFrame.setVisible(true);  
    }  
}
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익명 내부 클래스는 메모리 누수를 일으킬 수 있습니다. 문제는 외부 클래스에 대한 참조를 보유하여 외부 클래스가 가비지 수집되는 것을 방지한다는 것입니다. 해결 방법은 다음과 같습니다. 1. 약한 참조를 사용합니다. 외부 클래스가 더 이상 강력한 참조에 의해 유지되지 않으면 가비지 수집기는 약한 참조 개체를 즉시 재활용합니다. 2. 가비지 수집기는 약한 참조 개체를 재활용합니다. 가비지 수집 중에만 메모리가 필요합니다. 그런 다음에만 소프트 참조 개체가 재활용됩니다. 안드로이드 애플리케이션과 같은 실제 전투에서는 익명 내부 클래스로 인해 발생하는 메모리 누수 문제를 약한 참조를 사용하여 해결할 수 있으므로 리스너가 필요하지 않을 때 익명 내부 클래스를 재활용할 수 있습니다.

Java의 익명 내부 클래스에 대한 디자인 패턴은 무엇입니까? Java의 익명 내부 클래스에 대한 디자인 패턴은 무엇입니까? May 02, 2024 pm 04:42 PM

익명 내부 클래스는 명시적인 이름이 없고 새 표현식을 통해 생성되는 Java의 특수 내부 클래스로, 주로 특정 인터페이스를 구현하거나 추상 클래스를 확장하는 데 사용되며 생성 후 즉시 사용됩니다. 일반적인 익명 내부 클래스 디자인 패턴은 다음과 같습니다. 어댑터 패턴: 하나의 인터페이스를 다른 인터페이스로 변환합니다. 전략 패턴: 알고리즘 정의 및 교체. 관찰자 패턴: 관찰자를 등록하고 이벤트를 처리합니다. 문자열 길이로 TreeSet 정렬, 익명 스레드 생성 등과 같은 실제 응용 프로그램에 매우 유용합니다.

Java에서 익명 내부 클래스의 장점은 무엇입니까? Java에서 익명 내부 클래스의 장점은 무엇입니까? Apr 30, 2024 am 11:39 AM

익명 내부 클래스는 Java에서 하위 클래스화, 코드 단순화 및 이벤트 처리(예: 버튼 클릭)를 용이하게 하는 특수 내부 클래스로 사용됩니다. 실제 사례는 다음과 같습니다. 이벤트 처리: 익명의 내부 클래스를 사용하여 버튼에 대한 클릭 이벤트 리스너를 추가합니다. 데이터 변환: Collections.sort 메서드와 익명 내부 클래스를 비교자로 사용하여 컬렉션을 정렬합니다.

Java 익명 내부 클래스의 라이프사이클은 무엇입니까? Java 익명 내부 클래스의 라이프사이클은 무엇입니까? May 01, 2024 pm 04:06 PM

익명 내부 클래스의 수명은 범위에 따라 결정됩니다. 메서드-로컬 내부 클래스: 클래스를 생성한 메서드 범위 내에서만 유효합니다. 생성자 내부 클래스: 외부 클래스 인스턴스에 바인딩되고 외부 클래스 인스턴스가 해제될 때 해제됩니다. 정적 내부 클래스: 외부 클래스와 동시에 로드 및 언로드됩니다.

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익명 내부 클래스 사용 오류: 스레드로부터 안전하지 않은 환경에서 선언되지 않은 예외 포착을 사용하여 범위를 벗어난 변수에 액세스

Java 익명 내부 클래스의 성능을 최적화하는 방법은 무엇입니까? Java 익명 내부 클래스의 성능을 최적화하는 방법은 무엇입니까? May 02, 2024 am 08:48 AM

익명 내부 클래스의 성능 문제는 사용될 때마다 다시 생성된다는 것입니다. 이는 다음 전략을 통해 최적화할 수 있습니다. 1. 익명 내부 클래스를 로컬 변수에 저장합니다. 2. 비정적 내부 클래스를 사용합니다. 표현. 실제 테스트에서는 람다 식 최적화가 가장 효과적인 것으로 나타났습니다.

Java의 익명 내부 클래스에 대한 대안은 무엇입니까? Java의 익명 내부 클래스에 대한 대안은 무엇입니까? Apr 30, 2024 pm 01:15 PM

익명 내부 클래스의 대안인 람다 표현식은 기능적 인터페이스 구현을 정의하는 보다 간결한 방법을 제공합니다. 짧은 구문(매개변수)->표현식을 사용하여 익명 함수를 정의합니다. 기능적 인터페이스를 구현해야 하는 상황(단 하나의 추상 메서드만)에 적합합니다. 목록 정렬, 스레드 정의 등의 작업을 단순화할 수 있습니다.

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익명 내부 클래스는 비공개 멤버에 액세스해야 하는 경우, 여러 인스턴스가 필요한 경우, 상속이 필요한 경우, 일반 유형에 액세스해야 하는 경우에 사용하기에 적합하지 않습니다.

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