Java에서 ==와 같음의 차이점, 간단한 설명, 매우 명확
=="와 equals 방식의 차이점은 무엇인가요?
(하나는 따로 명확하게 설명하고, 다른 하나는 명확하게 설명하세요. 이렇게 하면 차이점이 자연스럽게 드러납니다. 서로 섞여서 매우 혼란스럽습니다.)
== 연산자는 특별히 두 변수의 값이 같은지 비교하는 데 사용됩니다. 변수에 해당하는 메모리에 저장된 값이 동일한지 비교합니다. 두 가지 기본 유형을 비교하려면 데이터 또는 두 참조 변수가 동일한지 여부는 == 메모리만 사용할 수 있습니다. 변수도 a를 차지합니다. 예를 들어 Objet obj = newObject(); 변수 obj는 메모리이고 new Object()는 또 다른 메모리입니다. 이때 변수 obj에 해당하는 메모리에 저장된 값이 개체가 차지하는 것입니다. 해당 메모리의 첫 번째 주소입니다. 객체 유형을 가리키는 변수의 경우 두 변수가 동일한 객체를 가리키는지, 즉 두 변수에 해당하는 메모리의 값이 같은지 확인하려면, ==
equals 메서드는 두 사람의 외모가 동일한지 비교하는 것과 마찬가지로 두 독립된 개체의 내용이 동일한지 비교하는 데 사용됩니다. . 다음 코드:
String a=new String("foo");
String b=new String("foo");
두 개의 새 문이 생성됩니다. 두 개의 객체, 그리고 두 개의 변수 a/b를 사용하여 각각 객체 중 하나를 가리킵니다. 이들은 서로 다른 두 객체입니다. 즉, a와 b에 저장된 값이 다릅니다. 따라서 a==b 표현식은 false를 반환하고 두 객체의 내용은 동일하므로 a.equals(b) 표현식은 true를 반환합니다.
실제 개발에서는 종종 비교합니다. 전달된 문자열 내용이 동일한지 여부(예: String input = ...;input.equals("quit")). 많은 사람들이 주의를 기울이지 않고 ==를 사용합니다. 여러 실제 교육 동영상을 보면 이러한 오류가 많이 있습니다. 문자열 비교는 기본적으로 같음 메서드를 사용합니다.
클래스가 자체 동등 메서드를 정의하지 않으면 같음을 사용하게 됩니다. Object 클래스의 equals 메소드 구현 코드는 다음과 같습니다.
boolean equals(Object o){
return this==o;
}
이는 클래스가 자체적인 equals 메서드를 정의하지 않은 경우 해당 기본 equals 메서드(Object 클래스에서 상속됨)가 == 연산자를 사용함을 보여줍니다. 이 연산자는 개체가 가리키는지 여부도 비교합니다. 두 변수가 동일한 객체인 경우에는 ==를 사용하고 두 개의 독립 객체를 비교하면 항상 false가 반환됩니다. 작성하는 클래스가 클래스에 의해 생성된 두 인스턴스 객체의 내용이 동일한지 비교할 수 있기를 희망하는 경우에는 equals 메서드를 재정의하고 자신의 코드를 작성하여 어떤 상황에서 두 객체의 내용이 다른지 확인해야 합니다. 동일한 것으로 간주됩니다.
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간단히 말하면 ==는 두 사람이 실제로 같은 사람인지 비교하는 것입니다. 같음은 일반적으로 두 사람을 비교하는 데 사용되며, 논리적으로 동일한지(예: 두 사람의 키가 성인과 같으면 같을지 등), 그렇지 않은 경우에는 임의로 정의할 수 있습니다. 같음 방법을 재정의하면 기본값은 여전히 두 사람이 동일한 사람인지 비교하는 것입니다(말도 안되는 소리, 두 사람 모두 아직 태아 상태이고 특정 특성이 없으므로 논리적으로 어떻게 비교할 수 있습니까).
Java에서 ==와 같음의 차이점, 간단한 설명에 대한 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트를 참고하세요. 관련 기사에!

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