C#의 배열
배열 개요
배열은 동일한 유형의 여러 변수를 포함하는 데이터 구조입니다. 배열은 유형을 사용하여 선언됩니다.
배열에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
배열은 1차원, 다차원 또는 인터리브될 수 있습니다.
숫자 배열 요소의 기본값은 0으로 설정되고 참조 요소의 기본값은 null로 설정됩니다.
가변 배열은 배열의 배열이므로 해당 요소는 참조 유형이며 null로 초기화됩니다.
배열은 0부터 색인이 지정됩니다. n 요소가 있는 배열은 0부터 n-1까지 색인이 지정됩니다.
배열 요소는 배열 유형을 포함하여 모든 유형이 될 수 있습니다.
배열 유형은 추상 기본 유형 Array에서 파생된 참조 유형입니다. 이 형식은 IEnumerable 및 IEnumerable을 구현하므로 C#의 모든 배열에서 foreach 반복을 사용할 수 있습니다.
C# 배열은 0부터 인덱스가 지정됩니다. 즉, 배열 인덱스는 0부터 시작됩니다. 배열은 대부분의 다른 인기 언어에서 작동하는 방식과 유사하게 C#에서 작동합니다. 그러나 주목해야 할 몇 가지 차이점이 있습니다.
배열을 선언할 때 식별자가 아닌 유형 뒤에 대괄호([])를 사용해야 합니다. C#에서는 식별자 뒤에 대괄호를 넣는 것은 잘못된 구문입니다.
int[] table; // not int table[];
또 다른 세부 사항은 배열의 크기가 해당 유형의 일부가 아니라는 것입니다. 배열을 선언하고 배열 길이에 관계없이 int 객체의 임의 배열을 할당할 수 있습니다.
int[] numbers; // declare numbers as an int array of any size numbers = new int[10]; // numbers is a 10-element array numbers = new int[20]; // now it's a 20-element array
배열 선언
C#은 1차원 배열, 다차원 배열(직사각형 배열) 및 배열의 배열(인터리브 배열)을 지원합니다. 다음 예에서는 다양한 유형의 배열을 선언하는 방법을 보여줍니다.
1차원 배열:
int[] numbers;
다차원 배열:
string[,] names;
배열 배열(인터리브):
byte[][] scores;
배열 선언(위 표시)은 실제로 배열을 생성하지 않습니다.
C#에서 배열은 개체이므로 인스턴스화해야 합니다. 다음 예에서는 배열을 만드는 방법을 보여줍니다.
1차원 배열:
int[] numbers = new int[5];
다차원 배열:
string[,] names = new string[5,4];
배열 배열(인터리브):
byte[][] scores = new byte[5][]; for (int x = 0; x < scores.Length; x++) { scores[x] = new byte[4]; }
대규모 배열도 가능합니다. 예를 들어, 3차원 직사각형 배열을 가질 수 있습니다.
int[,,] buttons = new int[4,5,3];
직사각형 배열과 들쭉날쭉한 배열을 혼합할 수도 있습니다. 예를 들어, 다음 코드는 int 유형의 2차원 배열과 3차원 배열 유형의 1차원 배열을 선언합니다.
int[][,,][,] numbers;
배열 초기화
는 초기 값을 중괄호({})로 묶어 선언 시 배열을 초기화하는 간단하고 직접적인 방법을 제공합니다. 다음 예제에서는 다양한 유형의 배열을 초기화하는 다양한 방법을 보여줍니다.
참고 배열을 선언할 때 초기화되지 않으면 배열 멤버가 자동으로 배열 유형의 기본 초기 값으로 초기화됩니다. 또한 배열이 유형의 필드로 선언되면 유형이 인스턴스화될 때 기본값인 null로 설정됩니다.
1차원 배열
int[] numbers = new int[5] {1, 2, 3, 4, 5}; string[] names = new string[3] {"Matt", "Joanne", "Robert"};
다음과 같이 배열의 크기를 생략할 수 있습니다.
int[] numbers = new int[] {1, 2, 3, 4, 5}; string[] names = new string[] {"Matt", "Joanne", "Robert"};
초기화자가 제공되면 new 연산자도 생략 가능 , 아래와 같이
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; string[] names = {"Matt", "Joanne", "Robert"};
다차원 배열
int[,] numbers = new int[3, 2] { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} }; string[,] siblings = new string[2, 2] { {"Mike","Amy"}, {"Mary","Albert"} };
배열의 크기는 아래와 같이 생략할 수 있습니다.
int[,] numbers = new int[,] { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} }; string[,] siblings = new string[,] { {"Mike","Amy"}, {"Mary","Albert"} };
초기 값이 제공되면 아래와 같이 new 연산자를 생략할 수도 있습니다.
int[,] numbers = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} }; string[,] siblings = { {"Mike", "Amy"}, {"Mary", "Albert"} };
인터리브 배열(배열의 배열)
다음 예와 같이 인터리브 배열을 초기화할 수 있습니다.
int[][] numbers = new int[2][] { new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} };
첫 번째 배열의 크기는 다음과 같이 생략할 수 있습니다.
int[][] numbers = new int[][] { new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} };
- 또는 -
int[][] numbers = { new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} };
초기화가 없다는 점에 유의하세요. 들쭉날쭉한 배열 문법의 요소.
배열 멤버 액세스
배열 멤버 액세스는 직접 수행할 수 있습니다. 예를 들어 다음 코드는 숫자라는 배열을 만든 다음 배열의 다섯 번째 요소에 5를 할당합니다. :
int[] numbers = {10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0}; numbers[4] = 5;
다음 코드는 다차원 배열을 선언하고 [1, 1]에 있는 멤버에 5를 할당합니다.
int[,] numbers = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6}, {7, 8}, {9, 10} }; numbers[1, 1] = 5;
다음은 1차원 jagged 배열을 선언합니다. 두 개의 요소를 포함하는 배열입니다. 첫 번째 요소는 두 개의 정수 배열이고 두 번째 요소는 세 개의 정수 배열입니다.
int[][] numbers = new int[][] { new int[] {1, 2}, new int[] {3, 4, 5}};
다음 명령문은 첫 번째 배열의 첫 번째 요소에 58을 할당하고 첫 번째 요소에 58을 할당합니다. 두 배열의 두 번째 요소에는 667이 할당됩니다.
numbers[0][0] = 58; numbers[1][1] = 667;
배열은 개체입니다. C#에서 배열은 실제로 개체입니다. System.Array는 모든 배열 유형에 대한 추상 기본 유형입니다. System.Array의 속성과 다른 클래스 멤버를 사용할 수 있습니다. 이러한 사용법의 예는 Length 속성을 사용하여 배열의 길이를 가져오는 것입니다. 다음 코드는 숫자 배열의 길이(5)를 LengthOfNumbers라는 변수에 할당합니다.
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; int LengthOfNumbers = numbers.Length;
System.Array 클래스는 정렬, 검색, 복사와 같은 유용한 다른 메서드/속성을 제공합니다. 배열 방법.
배열에 foreach 사용
C#에서는 foreach 문도 제공합니다. 이 명령문은 배열 요소를 반복하는 간단하고 명확한 방법을 제공합니다.
예를 들어 다음 코드는 숫자라는 배열을 생성하고 foreach 문을 사용하여 배열을 반복합니다.
int[] numbers = {4, 5, 6, 1, 2, 3, -2, -1, 0}; foreach (int i in numbers) { System.Console.WriteLine(i); }
다차원 배열 덕분에 동일한 방법을 사용하여 요소를 반복할 수 있습니다. 예:
int[,] numbers = new int[3, 2] {{9, 99}, {3, 33}, {5, 55}}; foreach(int i in numbers) { Console.Write("{0} ", i); }
이 예제의 출력은 다음과 같습니다.
9 99 3 33 5 55
그러나 다차원 배열 덕분에 중첩된 for 루프를 사용하면 배열 요소를 더 효과적으로 제어할 수 있습니다.
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char 어레이는 문자 시퀀스를 C 언어로 저장하고 char array_name [size]로 선언됩니다. 액세스 요소는 첨자 연산자를 통해 전달되며 요소는 문자열의 끝점을 나타내는 널 터미네이터 '\ 0'으로 끝납니다. C 언어는 strlen (), strcpy (), strcat () 및 strcmp ()와 같은 다양한 문자열 조작 함수를 제공합니다.

C 언어 커버 산술, 할당, 조건, 논리, 비트 연산자 등의 기호의 사용 방법은 기본 수학 연산에 사용되며, 할당 연산자는 할당 및 추가, 곱하기, 분할 할당에 사용되며, 곱하기 및 분할 할당에 사용되며, 조건에 따라 조건 운영자가 사용되며, 비트 오퍼레이터에 사용되며, 스페셜 오퍼레이터는 비트 수준의 운영에 사용됩니다. 포인터, 파일 종료 마커 및 비수통 값.

C에서 숯 유형은 문자열에 사용됩니다. 1. 단일 문자를 저장하십시오. 2. 배열을 사용하여 문자열을 나타내고 널 터미네이터로 끝납니다. 3. 문자열 작동 함수를 통해 작동합니다. 4. 키보드에서 문자열을 읽거나 출력하십시오.

C 언어에서 특수 문자는 다음과 같은 탈출 시퀀스를 통해 처리됩니다. \ n 라인 브레이크를 나타냅니다. \ t는 탭 문자를 의미합니다. char c = '\ n'과 같은 특수 문자를 나타 내기 위해 탈출 시퀀스 또는 문자 상수를 사용하십시오. 백 슬래시는 두 번 탈출해야합니다. 다른 플랫폼과 컴파일러마다 다른 탈출 시퀀스가있을 수 있습니다. 문서를 참조하십시오.

C 언어에서 숯 유형 변환은 다른 유형으로 직접 변환 할 수 있습니다. 캐스팅 : 캐스팅 캐릭터 사용. 자동 유형 변환 : 한 유형의 데이터가 다른 유형의 값을 수용 할 수 있으면 컴파일러가 자동으로 변환됩니다.

C 스위치 문에서 기본적으로 발생하는 오류를 피하기위한 전략 : 상수 대신 열거를 사용하여 사례 문의 값을 열거의 유효한 멤버로 제한합니다. 마지막 사례 명령문에서 러프를 사용하여 프로그램이 다음 코드를 계속 실행할 수 있도록하십시오. 스위치가없는 스위치 문의 경우 항상 오류 처리에 대한 기본 문을 추가하거나 기본 동작을 제공하십시오.

C 언어에는 내장 합계 기능이 없으므로 직접 작성해야합니다. 합계는 배열 및 축적 요소를 가로 질러 달성 할 수 있습니다. 루프 버전 : 루프 및 배열 길이를 사용하여 계산됩니다. 포인터 버전 : 포인터를 사용하여 배열 요소를 가리키며 효율적인 합계는 자체 증가 포인터를 통해 달성됩니다. 동적으로 배열 버전을 할당 : 배열을 동적으로 할당하고 메모리를 직접 관리하여 메모리 누출을 방지하기 위해 할당 된 메모리가 해제되도록합니다.

멀티 스레딩과 비동기식의 차이점은 멀티 스레딩이 동시에 여러 스레드를 실행하는 반면, 현재 스레드를 차단하지 않고 비동기식으로 작업을 수행한다는 것입니다. 멀티 스레딩은 컴퓨팅 집약적 인 작업에 사용되며 비동기식은 사용자 상호 작용에 사용됩니다. 멀티 스레딩의 장점은 컴퓨팅 성능을 향상시키는 것이지만 비동기의 장점은 UI 스레드를 차단하지 않는 것입니다. 멀티 스레딩 또는 비동기식을 선택하는 것은 작업의 특성에 따라 다릅니다. 계산 집약적 작업은 멀티 스레딩을 사용하고 외부 리소스와 상호 작용하고 UI 응답 성을 비동기식으로 유지 해야하는 작업을 사용합니다.
