사람이 태어나고, 늙고, 아프고, 죽는 것처럼 스레드도 시작(대기), 실행, 일시 중지, 중지의 네 가지 상태를 거쳐야 합니다. 이 네 가지 상태는 Thread 클래스의 메서드를 통해 제어할 수 있습니다. Thread 클래스의 이 네 가지 상태와 관련된 메서드는 다음과 같습니다.
// 开始线程 public void start( ); public void run( ); // 挂起和唤醒线程 public void resume( ); // 不建议使用 public void suspend( ); // 不建议使用 public static void sleep(long millis); public static void sleep(long millis, int nanos); // 终止线程 public void stop( ); // 不建议使用 public void interrupt( ); // 得到线程状态 public boolean isAlive( ); public boolean isInterrupted( ); public static boolean interrupted( ); // join方法 public void join( ) throws InterruptedException;
1. 쓰레드 생성 및 실행
쓰레드는 생성 직후 run 메소드의 코드를 실행하지 않고, 대기 상태에요. 스레드가 대기 상태일 때 Thread 클래스의 메소드를 통해 스레드의 우선순위(setPriority), 스레드 이름(setName), 스레드 유형(setDaemon) 등 스레드의 다양한 속성을 설정할 수 있습니다.
start 메소드가 호출되면 스레드는 run 메소드의 코드 실행을 시작합니다. 스레드가 실행 상태로 들어갑니다. Thread 클래스의 isAlive 메서드를 사용하여 스레드가 실행 중인지 확인할 수 있습니다. 스레드가 실행 중일 때 isAlive는 true를 반환합니다. isAlive가 false를 반환하면 스레드는 대기 상태이거나 중지된 상태일 수 있습니다. 다음 코드는 스레드 생성, 실행 및 중지의 세 가지 상태 간 전환을 보여주고 해당 isAlive 반환 값을 출력합니다.
package chapter2; public class LifeCycle extends Thread { public void run() { int n = 0; while ((++n) < 1000); } public static void main(String[] args) throws Exception { LifeCycle thread1 = new LifeCycle(); System.out.println("isAlive: " + thread1.isAlive()); thread1.start(); System.out.println("isAlive: " + thread1.isAlive()); thread1.join(); // 等线程thread1结束后再继续执行 System.out.println("thread1已经结束!"); System.out.println("isAlive: " + thread1.isAlive()); } }
위 코드에서는 Join 메소드가 사용되었는데, 이 메소드의 주요 기능은 스레드의 실행 메소드가 완료된 후에도 프로그램이 계속 실행되도록 하는 것입니다.
위 코드 실행 결과:
isAlive: false isAlive: true thread1已经结束! isAlive: false
스레드 일시 중지 및 깨우기
스레드가 run 메소드 실행을 시작하면 run 메소드가 완료될 때까지 종료되지 않습니다. 그러나 스레드 실행 중에 두 가지 방법을 통해 스레드 실행을 일시적으로 중지할 수 있습니다. 이 두 가지 방법은 suspension과 sleep입니다. suspension을 사용하여 스레드를 일시 중단한 후,resume 메서드를 통해 스레드를 깨울 수 있습니다. 스레드를 절전 모드로 만들기 위해 절전 모드를 사용한 후 스레드는 설정된 시간 이후에만 준비 상태에 있을 수 있습니다. (스레드 절전 모드가 끝난 후 스레드는 즉시 실행되지 않고 준비 상태로만 들어가 시스템의 일정을 기다립니다.) .
일시 중지 및 재개는 스레드를 쉽게 일시 중지하고 깨울 수 있지만 이 두 가지 방법을 사용하면 예측할 수 없는 일이 발생할 수 있으므로 이 두 가지 방법은 더 이상 사용되지 않음(항의)으로 표시되어 향후 jdk에서 이 두 가지 방법이 삭제될 수 있음을 나타냅니다. 버전이므로 이 두 가지 방법을 사용하여 스레드를 작동하지 마십시오. 다음 코드는 절전, 일시 중지 및 재개 메서드의 사용을 보여줍니다.
package chapter2; public class MyThread extends Thread { class SleepThread extends Thread { public void run() { try { sleep(2000); } catch (Exception e) { } } } public void run() { while (true) System.out.println(new java.util.Date().getTime()); } public static void main(String[] args) throws Exception { MyThread thread = new MyThread(); SleepThread sleepThread = thread.new SleepThread(); sleepThread.start(); // 开始运行线程sleepThread sleepThread.join(); // 使线程sleepThread延迟2秒 thread.start(); boolean flag = false; while (true) { sleep(5000); // 使主线程延迟5秒 flag = !flag; if (flag) thread.suspend(); else thread.resume(); } } }
Sleep과 Suspend를 사용하는 효과는 표면적으로 비슷하지만 Sleep 메서드는 Suspend와 동일하지 않으며 가장 큰 차이점은 Suspend를 통해 스레드에서 사용할 수 있다는 점입니다. 예를 들어 위 코드에서 스레드 스레드는 기본 스레드에서 일시 중단됩니다. 절전 모드는 현재 실행 중인 스레드에서만 작동합니다. 위 코드에서 sleepThread와 메인 스레드는 각각 2초와 5초 동안 휴면 상태를 유지합니다. 절전 모드를 사용할 때는 한 스레드를 다른 스레드에서 절전 모드로 전환할 수 없다는 점에 유의하세요. 예를 들어, 메인 메소드에서 thread.sleep(2000) 메소드를 사용하면 스레드 스레드를 2초 동안 휴면 상태로 만들 수 없고, 메인 스레드를 2초 동안만 휴면 상태로 만들 수 있습니다.
수면 방법을 사용할 때 주의할 점이 두 가지 있습니다.
1. sleep 메서드에는 두 가지 오버로드된 형식이 있으며 그 중 하나는 밀리초뿐만 아니라 나노초(1,000,000나노초는 1밀리초와 동일)를 설정할 수 있습니다. 그러나 대부분의 운영 체제 플랫폼의 JVM(Java Virtual Machine)은 나노초 단위로 정확하지 않습니다. 따라서 나노초가 절전 모드로 설정된 경우 JVM(Java Virtual Machine)은 이 값에 가장 가까운 밀리초를 사용합니다.
2. sleep 메서드를 사용할 때는 throws 또는 try{...}catch{...}를 사용해야 합니다. run 메서드는 throws를 사용할 수 없으므로 try{...}catch{...}만 사용할 수 있습니다. 스레드가 휴면 중인 경우, Sleep은 인터럽트 메소드를 사용하여 스레드를 중단할 때 InterruptedException을 발생시킵니다(이 메소드는 2.3.3에서 논의됩니다). sleep 메소드는 다음과 같이 정의됩니다.
1 public static void sleep(long millis) throws InterruptedException 2 public static void sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException
3. 스레드를 종료하는 세 가지 방법
스레드를 종료하는 세 가지 방법이 있습니다.
1. 스레드가 정상적으로 종료되도록 하려면 종료 플래그를 사용하십시오. 즉, run 메소드가 완료되면 스레드가 종료됩니다.
2. 스레드를 강제로 종료하려면 stop 메소드를 사용하십시오. (이 메소드는 일시중단 및 재개와 마찬가지로 중지도 예측할 수 없는 결과를 생성할 수 있으므로 권장되지 않습니다.)
3. 스레드를 인터럽트하려면 인터럽트 메소드를 사용하십시오.
1. 종료 플래그를 사용하여 스레드를 종료합니다
当run方法执行完后,线程就会退出。但有时run方法是永远不会结束的。如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求,或是其他的需要循环处理的任务。在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环。如果想让循环永远运行下去,可以使用while(true){……}来处理。但要想使while循环在某一特定条件下退出,最直接的方法就是设一个boolean类型的标志,并通过设置这个标志为true或false来控制while循环是否退出。下面给出了一个利用退出标志终止线程的例子。
package chapter2; public class ThreadFlag extends Thread { public volatile boolean exit = false; public void run() { while (!exit); } public static void main(String[] args) throws Exception { ThreadFlag thread = new ThreadFlag(); thread.start(); sleep(5000); // 主线程延迟5秒 thread.exit = true; // 终止线程thread thread.join(); System.out.println("线程退出!"); } }
在上面代码中定义了一个退出标志exit,当exit为true时,while循环退出,exit的默认值为false.在定义exit时,使用了一个Java关键字volatile,这个关键字的目的是使exit同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值,
2. 使用stop方法终止线程
使用stop方法可以强行终止正在运行或挂起的线程。我们可以使用如下的代码来终止线程:
1 thread.stop();
虽然使用上面的代码可以终止线程,但使用stop方法是很危险的,就象突然关闭计算机电源,而不是按正常程序关机一样,可能会产生不可预料的结果,因此,并不推荐使用stop方法来终止线程。
3. 使用interrupt方法终止线程
使用interrupt方法来终端线程可分为两种情况:
(1)线程处于阻塞状态,如使用了sleep方法。
(2)使用while(!isInterrupted()){……}来判断线程是否被中断。
在第一种情况下使用interrupt方法,sleep方法将抛出一个InterruptedException例外,而在第二种情况下线程将直接退出。下面的代码演示了在第一种情况下使用interrupt方法。
package chapter2; public class ThreadInterrupt extends Thread { public void run() { try { sleep(50000); // 延迟50秒 } catch (InterruptedException e) { System.out.println(e.getMessage()); } } public static void main(String[] args) throws Exception { Thread thread = new ThreadInterrupt(); thread.start(); System.out.println("在50秒之内按任意键中断线程!"); System.in.read(); thread.interrupt(); thread.join(); System.out.println("线程已经退出!"); } }
上面代码的运行结果如下:
在50秒之内按任意键中断线程! sleep interrupted 线程已经退出!
在调用interrupt方法后, sleep方法抛出异常,然后输出错误信息:sleep interrupted.
注意:在Thread类中有两个方法可以判断线程是否通过interrupt方法被终止。一个是静态的方法interrupted(),一个是非静态的方法isInterrupted(),这两个方法的区别是interrupted用来判断当前线是否被中断,而isInterrupted可以用来判断其他线程是否被中断。因此,while (!isInterrupted())也可以换成while (!Thread.interrupted())。
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