Java java지도 시간 Java를 처음 배우는 초보자를 위한 메모 (3)

Java를 처음 배우는 초보자를 위한 메모 (3)

Dec 20, 2016 pm 01:47 PM
java

오늘 저는 Java에서 멀티스레딩 구현을 배우기 시작했습니다.

스레드는 병렬 및 독립적으로 실행될 수 있는 코드입니다. .멀티 스레드 프로그래밍은 프로그램 작업을 서로 간섭하지 않고 동시에 실행할 수 있는 여러 병렬 하위 작업으로 나눌 수 있음을 의미합니다. 사람들은 두 개의 스레드를 사용하여 이를 구현해야 합니다. 그렇지 않으면 어떻게 트릭을 사용할 수 있습니까?

(1월 18일) 갑자기 질문이 생각나서 멀티 스레딩을 추가하겠습니다. 우리가 일반적으로 멀티태스킹이라고 부르는 것은 무엇입니까?
간단히 말해서 멀티스레딩은 프로세스 내에서 여러 스레드의 병렬 스케줄링을 위한 메커니즘을 제공하는 반면, 멀티태스킹은 다음을 위한 메커니즘을 제공합니다. 운영 체제 내에서 여러 프로세스 실행
멀티 태스킹 운영 체제(예: Windows)의 기본 원칙은 운영 체제가 CPU 타임 슬라이스를 여러 스레드에 할당하고 각 스레드가 운영 체제에서 지정된다는 것입니다. 타임 슬라이스 내에서 완료됩니다.(여기서 여러 스레드는 서로 다른 프로세스에 속합니다.) 운영 체제는 한 스레드의 실행에서 다른 스레드의 실행으로 지속적으로 전환하는 등의 작업이 있는 것으로 보입니다. 많은 스레드가 함께 실행됩니다. 이러한 여러 스레드는 서로 다른 프로세스에 속하므로 여러 프로세스가 동시에 실행되어 멀티태스킹이 가능한 것처럼 보입니다.
위와 같이 반전이 있습니다. 멀티스레딩과 멀티태스킹의 명확한 차이점을 다시 생각해 보세요. 애플리케이션에서 멀티스레딩을 구현하는 것도 CPU에 의존하여 타임 슬라이스를 할당하는 것이 아닌가요? 원리는 동일하므로 멀티스레딩도 가능합니다. 작업입니다.

Java 프로그램이 시작된 후 이미 실행 중인 스레드가 있습니다. 다음 예를 사용하여 처음에 스레드의 실제 인상을 설정할 수 있습니다

class testthread{
public static void main(String args[]){
스레드 t=Thread.currentThread();
t.setName("이 스레드가 실행 중입니다.");
System.out .PRintln("러닝 광고 :"+t);
try{
for(int i=0;i<5;i++)
{
System.out.println("수면 시간 "+i);
Thread.sleep(1000);//스레드를 일시 중단한다는 것은 시스템 리소스를 차지하지 않고 스레드를 잠시 쉬게 하여 다른 스레드가 계속될 수 있도록 하는 것을 의미합니다. 여기서 스레드는 기본 스레드로 기본 스레드가 설정되어 있습니다.
}
}catch(InterruptedException e){System.out.println("thread haswrong");}
}
}

이것은 하나의 스레드일 뿐이므로 어떻게 구현합니까? 스레드가 여러 스레드를 수행하도록 하려면 어떻게 해야 할까요?
스레드 본체 구성을 구현하는 방법에는 두 가지가 있습니다.
첫 번째 방법은 계속해서 스레드를 구성하는 것입니다.
Java에는 Thread 클래스가 있습니다. 이 클래스에는 스레드가 완료할 작업을 기록하는 함수 run()이 있습니다. 이는 실행 시 기본 함수인 main()과 같습니다. () 함수 실행이 끝나면 스레드가 종료됩니다. 이 클래스를 계속하면 자체 스레드가 실행 함수에서 수행할 작업을 정의할 수 있습니다. 다음 프로그램은 SimpleThread 클래스를 계속하고 두 스레드를 사용하여 HelloWorld를 출력합니다.

public class TwoThread{

public static void main(String args[]){
new SimpleThread("HelloWorld1").start();//두 스레드의 인스턴스를 생성하면 매우 간단합니다.
new SimpleThread("HelloWorld2").start ();
}

}
class SimpleThread는 Thread를 확장합니다{ file://실제 내용은 여기에 있습니다
public SimpleThread(String str){
super(str);/ /super는 SimpleThread 클래스의 직접적인 상위 클래스를 나타냅니다. 여기에 Thread가 있습니다.
}

file://스레드에서 수행하려는 모든 작업이 여기에 있습니다.
public void run(){
for (int i=0;i<10;i++){
System.out.println(i+" "+getName());
try{
sleep((int)(Math.random() *1000));
}catch(InterruptedException e){}
}
System.out.println("Done!"+getName() );
}
}

작업 결과 두 스레드가 각각의 HelloWorld를 10번 교대로 표시하고 두 스레드가 동시에 실행되므로 출력이 혼합됩니다.

두 번째 방법은 시작 인터페이스를 통해 스레드 본문을 구성하는 것입니다. 아래 twothread 클래스와 같이 시작 인터페이스를 구현하는 모든 클래스에서 멀티스레딩을 추가하기만 하면 됩니다. 이 클래스의 정의에 대한 실행 함수는 다음과 같습니다.

class TwoThread Implements Runnable{
TwoThread(){
Thread t1=Thread.currentThread();
t1. setName("첫 번째 메인 스레드");
System.out.println("실행 중인 광고: "+t1);
Thread t2=new Thread(this,"두 번째 스레드");//지불 여기서 주목하면 새 스레드 t2가 수행할 작업은 이 개체에 의해 결정된다는 것을 나타냅니다. 즉, twothread
System.out.println("create another thread")의 실행 함수에 의해 결정됩니다. ;
t2.start();//이 함수를 호출하면 스레드가 실행 함수에서 실행을 시작하게 됩니다.
try{
System.out.println("first thread will sleep");
Thread.sleep(3000);
}catch(InterruptedException e){System.out.println("첫 번째 스레드가 잘못되었습니다. ");}
System.out.println("첫 번째 스레드 종료");
}

public void run()//이 프로그램에서 t2인 run() 함수를 정의합니다. 이 새 스레드가 수행할 작업
{
시도해 보세요{
for(int i=0;i<5;i++)
{
System.out.println("스레드 2의 절전 시간:"+i);
Thread.sleep(1000);
}
}catch(InterruptedException e){System.out.println("스레드가 잘못되었습니다.");}
System.out.println("두 번째 스레드 종료");
}
공개 static void main(String args[]){
new TwoThread();//Trigger 생성자
}
}

실행 결과는 다음과 같습니다.
실행 중인 rhread: 스레드 [첫 번째 메인 스레드,5,main]
다른 스레드 만들기
첫 번째 스레드는 절전 모드입니다
스레드 2:0의 절전 시간
스레드 2:1의 절전 시간
스레드 2:2
첫 번째 스레드 종료
스레드 2:3의 절전 시간
스레드 2:4의 절전 시간
두 번째 스레드 종료

다른 사항에 대한 헛소리를 발견했습니다. 많은 Java 프로그램에는 처음에 import 문이 있는데 이는 C의 #include 및 Delphi의 사용과 매우 유사합니다. Import는 Java의 키워드이며 패키지로의 전송을 담당합니다. 이름 충돌을 피하기 위한 도구인 공간을 관리하는 데 사용됩니다.
Java는 주로 다음과 같이 사용할 수 있는 많은 패키지를 제공합니다.

java.applet
Design Applet 클래스

java.awt
GUI 요소를 생성하는 클래스를 포함한 창 툴킷

java.io
파일 입력 및 출력 클래스

java.lang
java 언어 클래스 , 포함: 객체, 스레드, 예외 종료, 시스템, 정수, 원점, 숫자, 문자 등

java.net
소켓 클래스 및 TCP/ip 관련 클래스

java. util
일부 프로그램 동기화 클래스

...

저녁에 Java 클래스의 개념을 객체지향 프로그래밍의 기본 요소로 간략하게 살펴보았습니다. 클래스는 C++보다 Java에서 더 두드러집니다. 여전히 절차적 언어와의 호환성을 유지하는 C++와 달리 Java 프로그램에는 완전히 객체 지향적인 클래스만 있습니다. 예를 들어 문자열 "hello"도 객체입니다. 그리고 "Hello".equalsIgnoreCase.()를 호출하여 다른 문자열과 동일한지 확인할 수 있습니다. C에서 일반적으로 볼 수 있는 기본 프로그램 Main도 Java의 클래스로 캡슐화되어 해당 클래스를 통해 참조되어야 합니다.

클래스의 속성은 Java에 있습니다. 구현은 오버로딩, 연속 및 다형성에 지나지 않습니다. 오버로딩은 동일한 이름과 다른 매개변수를 사용하여 멤버 함수를 생성하는 것을 의미하며 연속은 변수 및 멤버 함수를 상속하는 것을 의미합니다. 다형성의 예 일반적으로 프로그램이 실행 중일 때 인스턴스 변수는 필요에 따라 상위 클래스의 인스턴스로 나타나거나 하위 클래스의 인스턴스로 나타나도록 선택할 수 있습니다. 이런 것들에 대해서는 뇌에 자극이 더 많이 가해질 테니, 지난번 입사 지원했을 때와 같지 않도록 더 확실하게 기억하세요. 시험관이 나에게 객체지향의 속성이 무엇인지 물었고, 다 답해드리지 못해서 정말 답답했습니다.

위 내용은 Java의 메모(3) 내용이니, PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요. 더 많은 관련 콘텐츠!

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