Javascript의 호출, 적용, 바인드 메소드에 대한 자세한 설명 및 요약

巴扎黑
풀어 주다: 2016-12-22 13:51:45
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다음 내용은 다음과 같은 하위 섹션으로 나뉩니다.

1. 호출/적용/바인딩 메서드 소스

2. Function.prototype.call()

3. Function.prototype.apply()

 3.1: 배열의 최대 개수 찾기

 3.2: 배열의 빈 요소를 정의되지 않음으로 변경

3.3: 배열형 객체 변환

4.Function.prototype.bind()

5. 콜백 함수를 바인딩할 객체

6. , Apply 및 Bind 메소드

1. call/apply/bind 메소드의 유래

우선 call, Apply, Bind 메소드를 사용할 때, 이 세 가지 방법이 어디서 나온 것인지 아시나요? 이 세 가지 방법을 사용할 수 있는 이유는 무엇입니까?

call, Apply 및 Bind 세 가지 메소드는 실제로 Function.prototype에서 상속되었으며 인스턴스 메소드입니다.

console.log(Function.prototype.hasOwnProperty('call')) //true
console.log(Function.prototype.hasOwnProperty('apply')) //true
console.log(Function.prototype.hasOwnProperty('bind')) //true
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위 코드에서는 true가 반환되어 세 가지 메서드가 Function.prototype에서 상속되었음을 나타냅니다. 물론 일반 객체, 함수, 배열은 모두 Function.prototype 객체의 세 가지 메서드를 상속하므로 이 세 가지 메서드를 객체, 배열, 함수에서 사용할 수 있습니다.

상속의 개념은 앞으로도 여러분과 공유하겠습니다.

2.Function.prototype.call()

함수 인스턴스의 호출 메서드의 경우 함수 내부에 this의 포인터를 지정할 수 있습니다(즉, 함수가 실행되는 범위). 실행), 지정된 함수 범위 내에서 함수를 호출합니다. 그리고 해당 기능은 즉시 실행됩니다.

이 구절을 이해하려면 예를 살펴보세요.

var keith = {
rascal: 123
};
var rascal = 456;
function a() {
console.log(this.rascal);
}
a(); //456
a.call(); //456
a.call(null); //456
a.call(undefined); //456
a.call(this); //456
a.call(keith); //123
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위 코드에서 a 함수의 this 키워드가 전역 개체를 가리키는 경우 반환 결과는 456입니다. 호출 메소드에 매개변수가 없거나 매개변수가 널이거나 정의되지 않은 경우, 이는 전역 객체를 가리키는 것과 동일하다는 것을 알 수 있습니다. call 메소드를 사용하여 this 키워드가 keith 객체를 가리키는 경우, 즉 함수가 실행되는 범위가 keith 객체인 경우 반환 결과는 123입니다.

call() 메소드는 두 개의 매개변수를 전달할 수 있습니다. 첫 번째 매개변수는 함수 내 this의 포인터(즉, 함수가 실행되는 범위)를 지정하고, 두 번째 매개변수는 함수 호출 시 전달해야 하는 매개변수이다.

function keith(a, b) {
 console.log(a + b);
 }
keith.call(null, 1, 2); //3
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첫 번째 매개변수는 필수이며 null, undefound, this일 수 있지만 비워둘 수는 없습니다. null, 정의되지 않음으로 설정하면 keith 함수가 현재 전역 범위에 있음을 나타냅니다. 두 번째 매개변수는 하나씩 추가해야 합니다. 적용시 배열 형태로 추가해야 합니다.

호출 메소드의 한 가지 적용은 객체의 기본 메소드를 호출하는 것입니다. 배열과 유사한 객체를 배열로 변환하는 데에도 사용할 수 있습니다.

var obj = {};
 console.log(obj.hasOwnProperty('toString')); //false
 obj.hasOwnProperty = function() {
 return true;
 }
 console.log(obj.hasOwnProperty('toString')); //true
 console.log(Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'toString')); //false
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위 코드에서 hasOwnProperty는 obj 객체에 상속된 메서드입니다. 이 메서드를 재정의하면 올바른 결과를 얻을 수 없습니다. call 메소드는 이 문제를 해결할 수 있습니다. hasOwnProperty 메소드의 원래 정의를 obj 객체에 넣어 실행하므로 obj에 동일한 이름의 메소드가 있는지 여부에 관계없이 결과에 영향을 미치지 않습니다. hasOwnProperty는 Object.prototype의 네이티브 객체의 메소드이고, call은 Function.prototype에서 상속받은 메소드라는 점에 유의하세요.

3.Function.prototype.apply()

적용 방법도 호출 방법과 유사하며 이 부분(함수가 실행되는 범위)을 변경한 다음 지정된 범위에서 이 함수를 호출하세요. 해당 기능도 즉시 실행됩니다. 유일한 차이점은 함수가 실행될 때 배열을 매개변수로 받는다는 것입니다.

적용 메소드의 첫 번째 매개변수도 this가 가리키는 객체입니다. null 또는 undef로 설정하거나 this로 설정하면 전역 객체를 지정하는 것과 같습니다. 두 번째 매개변수는 배열이며, 배열의 모든 멤버는 호출 시 차례로 매개변수로 사용되며 원래 함수에 전달됩니다. call 메소드에서는 원래 함수의 매개변수를 하나씩 추가해야 하지만, Apply 메소드에서는 배열 형태로 추가해야 합니다.

콜의 뉘앙스를 보고 신청하세요.

function keith(a, b) {
 console.log(a + b);
 }
 keith.call(null, 2, 3); //5
 keith.apply(null, [2, 3]); //5
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위 코드에서 첫 번째 매개변수는 null이며, 두 번째 매개변수는 약간 다른 형식으로 전달됩니다.

적용 방법에는 다음과 같은 용도가 있습니다.

3.1: 배열에서 최대값 찾기

var a = [2, 4, 5, 7, 8, 10];
console.log(Math.max.apply(null, a)); //10
console.log(Math.max.call(null,2, 4, 5, 7, 8, 10)); //10 
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자바스크립트는 배열에서 최대값을 찾는 방법을 제공하지 않습니다. Function에서 상속된 함수 .prototype의 apply 및 Math.max 메서드는 배열의 최대값을 반환할 수 있습니다.

3.2: 배열의 빈 요소를 정의되지 않음으로 변경

배열 생성자를 사용하여 배열의 빈 요소를 정의되지 않음으로 변경하려면 적용 메서드를 사용하세요.

console.log(Array.apply(null, [1, , 3])) // [1, 정의되지 않음, 3]

빈 요소와 정의되지 않은 요소의 차이점은 forEach 메소드는 빈 요소를 건너뛰지만 정의되지 않은 요소와 null은 건너뛰지 않습니다. 따라서 내부 요소를 순회하면 다른 결과를 얻게 됩니다.

var a = [1, , 3];
 a.forEach(function(index) {
 console.log(index); //1,3 ,跳过了空元素。
 })
 Array.apply(null,a).forEach(function(index){
 console.log(index); ////1,undefined,3 ,将空元素设置为undefined
 })
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3.3: 배열 유사 객체 변환

또한 배열 객체의 슬라이스 메소드를 사용하여 배열 유사 객체( 예를 들어 인수 객체)는 실제 배열입니다. 물론, 슬라이스 방법의 중요한 적용은 배열과 유사한 객체를 실제 배열로 변환하는 것입니다. 호출과 적용 모두 이 애플리케이션을 구현할 수 있습니다.

console.log(Array.prototype.slice.apply({0:1,length:1})); //[1]
console.log(Array.prototype.slice.call({0:1,length:1})); //[1]
console.log(Array.prototype.slice.apply({0:1,length:2})); //[1,undefined]
console.log(Array.prototype.slice.call({0:1,length:2})); //[1,undefined]
function keith(a,b,c){
 return arguments;
 }
console.log(Array.prototype.slice.call(keith(2,3,4))); //[2,3,4]
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위 코드의 호출 및 적용 메소드의 매개변수는 모두 객체이지만 반환 결과는 모두 배열이므로 객체를 다음으로 변환합니다. 배열 목적. 위의 코드에서 볼 수 있듯이 이 방법이 작동하려면 처리되는 개체에 길이 속성과 해당 숫자 키가 있어야 한다는 전제가 있습니다.

4.Function.prototype.bind()

bind方法用于指定函数内部的this指向(执行时所在的作用域),然后返回一个新函数。bind方法并非立即执行一个函数。

var keith = {
 a: 1,
 count: function() {
 console.log(this.a++);
 }
 };
 keith.count(); //1
 keith.count(); //2
 keith.count(); //3
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上面代码中,如果this.a指向keith对象内部的a属性,如果这个方法赋值给另外一个变量,调用时就会出错。

var keith = {
a: 1,
count: function() {
console.log(this.a++);
}
};
var f = keith.count;
f(); //NaN
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上面代码中,如果把count方法赋值给f变量,那么this对象指向不再是keith对象了,而是window对象。而window.a默认为undefined,进行递增运算之后undefined++就等于NaN。

为了解决这个问题,可以使用bind方法,将keith对象里的this绑定到keith对象上,或者是直接调用。

var f = keith.count.bind(keith);
f(); //1
f(); //2
f(); //3
keith.count.bind(keith)() //1
keith.count.bind(keith)() //2
keith.count.bind(keith)() //3
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当然,this也可以绑定到其他对象上。

var obj = {
a: 100
};
var f = keith.count.bind(obj);
f(); //100
f(); //101
f(); //102
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同样,我们也可以给bind方法传递参数,第一个参数如果为null或者undefined或者this,会将函数内部的this对象指向全局环境;第二个为调用时需要的参数,并且传递参数的形式与call方法相同。

function keith(a, b) {
return a + b;
}
console.log(keith.apply(null,[1,4])); //5
console.log(keith.call(null,1,4)); //5
console.log(keith.bind(null, 1, 4)); //keith()
console.log(keith.bind(null, 1, 4)()); //5
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上面代码中,可以看出call,apply,bind三者的区别:call和apply方法都是在调用之后立即执行的。而bind调用之后是返回原函数,需要再调用一次才行,有点像闭包的味道,如果对闭包概念不熟悉,可以浏览这两篇文章:深入理解javascript函数参数与闭包,浅谈JavaScript的闭包函数。

5.绑定回调函数的对象

在这篇文章javascript中this关键字详解中,有谈及到如果在回掉函数中使用this对象,那么this对象是会指向DOM对象,也就是button对象。如果要解决回调函数中this指向问题,可以用如下方法。

var o = {
 f: function() {
 console.log(this === o);
 }
 }
 $('#button').on('click', function() {
 o.f.apply(o);
 //或者 o.f.call(o);
 //或者 o.f.bind(o)();
 });
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点击按钮以后,控制台将会显示true。由于apply方法(或者call方法)不仅绑定函数执行时所在的对象,还会立即执行函数(而bind方法不会立即执行,注意区别),因此不得不把绑定语句写在一个函数体内。

6.call,apply,bind方法的联系和区别

  其实用于指定函数内部的this指向的问题,这三个方法都差不多,只是存在形式上的差别。读者可以将以上的例子用三种方法尝试用三种方法实现。

  总结一下call,apply,bind方法:

  a:第一个参数都是指定函数内部中this的指向(函数执行时所在的作用域),然后根据指定的作用域,调用该函数。

  b:都可以在函数调用时传递参数。call,bind方法需要直接传入,而apply方法需要以数组的形式传入。

  c:call,apply方法是在调用之后立即执行函数,而bind方法没有立即执行,需要将函数再执行一遍。有点闭包的味道。

  d:改变this对象的指向问题不仅有call,apply,bind方法,也可以使用that变量来固定this的指向。如有疑问,请访问 javascript中this关键字详解


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