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[java 튜토리얼] Java 수정자

黄舟
풀어 주다: 2016-12-26 11:31:07
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Java 수정자

Java 언어는 주로 다음 두 가지 범주로 구분되는 다양한 수정자를 제공합니다.

액세스 수정자

비액세스 수정자

수정자는 클래스, 메소드 또는 변수를 정의하는 데 사용되며 일반적으로 명령문 앞에 배치됩니다. 다음 예를 사용하여 설명합니다.

public class className {
   // ...
}
private boolean myFlag;
static final double weeks = 9.5;
protected static final int BOXWIDTH = 42;
public static void main(String[] arguments) {
   // 方法体
}
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액세스 제어 수정자

Java에서는 액세스 제어 수정자를 사용하여 클래스, 변수, 메서드 및 생성자에 대한 액세스를 보호할 수 있습니다. Java는 4가지 다른 액세스 권한을 지원합니다.

기본값이라고도 하는 기본값은 동일한 패키지 내에서 표시되며 수정자를 사용하지 않습니다.

private 수식자로 지정되며 동일한 클래스 내에서 볼 수 있습니다.

공유, public 수정자로 지정, 모든 클래스에 표시됩니다.

Protected, protected 한정자로 지정되며 동일한 패키지의 클래스 및 모든 하위 클래스에 표시됩니다.

기본 액세스 수정자 - 키워드를 사용하지 마세요.

기본 액세스 수정자를 사용하여 선언된 변수와 메서드는 동일한 패키지의 클래스에 표시됩니다. 인터페이스의 변수는 암시적으로 public static final로 선언되며 인터페이스의 메소드에 대한 액세스 권한은 기본적으로 공개됩니다.

예:

다음 예와 같이 변수와 메소드는 수식자 없이 선언될 수 있습니다.

String version = "1.5.1";
boolean processOrder() {
   return true;
}
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Private access modifier-private

Private access modifier는 가장 엄격한 액세스 수준이므로 private으로 선언된 메서드, 변수 및 생성자는 해당 클래스에서만 액세스할 수 있습니다. , 클래스와 인터페이스는 비공개로 선언할 수 없습니다.

비공개 액세스 유형으로 선언된 변수는 클래스의 공개 getter 메소드를 통해 외부 클래스에서만 액세스할 수 있습니다.

개인 액세스 수정자의 사용은 주로 클래스의 구현 세부 사항을 숨기고 클래스의 데이터를 보호하는 데 사용됩니다.

다음 클래스는 private 접근 수정자를 사용합니다.

public class Logger {
   private String format;
   public String getFormat() {
      return this.format;
   }
   public void setFormat(String format) {
      this.format = format;
   }
}
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이 경우 Logger 클래스의 형식 변수는 private 변수이므로 다른 클래스에서 직접 값을 가져오고 설정할 수 없습니다. 변수의 . 다른 클래스가 이 변수를 작동할 수 있도록 하기 위해 getFormat()(형식 값 반환) 및 setFormat(String)(형식 값 설정)의 두 가지 공용 메서드가 정의됩니다.

공용 액세스 한정자-public

공개로 선언된 클래스, 메서드, 생성자 및 인터페이스는 다른 모든 클래스에서 액세스할 수 있습니다.

서로 접근하는 여러 퍼블릭 클래스가 서로 다른 패키지로 배포되는 경우 해당 퍼블릭 클래스가 위치한 패키지를 가져와야 합니다. 클래스 상속으로 인해 클래스의 모든 공개 메서드와 변수는 해당 하위 클래스에서 상속될 수 있습니다.

다음 함수는 공개 액세스 제어를 사용합니다.

public static void main(String[] arguments) {
   // ...
}
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Java 프로그램의 main() 메소드를 공개로 설정해야 합니다. 그렇지 않으면 Java 인터프리터가 다음을 실행할 수 없습니다. 수업.

Protected 액세스 수정자 보호

protected로 선언된 변수, 메서드 및 생성자는 동일한 패키지의 다른 클래스 또는 다른 패키지 하위 클래스 액세스의 클래스에서 액세스할 수 있습니다.

Protected 액세스 한정자는 클래스와 인터페이스를 수정할 수 없습니다. 메서드와 멤버 변수는 protected로 선언할 수 있지만 인터페이스의 멤버 변수와 멤버 메서드는 protected로 선언할 수 없습니다.

하위 클래스는 Protected 한정자가 선언한 메서드와 변수에 액세스할 수 있으므로 관련 없는 클래스가 이러한 메서드와 변수를 사용하지 못하도록 보호합니다.

다음 상위 클래스는 protected 액세스 한정자를 사용하고 하위 클래스는 상위 클래스의 openSpeaker() 메서드를 오버로드합니다.

class AudioPlayer {
   protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
      // 实现细节
   }
}

class StreamingAudioPlayer {
   boolean openSpeaker(Speaker sp) {
      // 实现细节
   }
}
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如果把openSpeaker()方法声明为private,那么除了AudioPlayer之外的类将不能访问该方法。如果把openSpeaker()声明为public,那么所有的类都能够访问该方法。如果我们只想让该方法对其所在类的子类可见,则将该方法声明为protected。

访问控制和继承

请注意以下方法继承的规则:

父类中声明为public的方法在子类中也必须为public。

父类中声明为protected的方法在子类中要么声明为protected,要么声明为public。不能声明为private。

父类中默认修饰符声明的方法,能够在子类中声明为private。

父类中声明为private的方法,不能够被继承。

非访问修饰符

为了实现一些其他的功能,Java也提供了许多非访问修饰符。

static修饰符,用来创建类方法和类变量。

Final修饰符,用来修饰类、方法和变量,final修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

Abstract修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。

Synchronized和volatile修饰符,主要用于线程的编程。

Static修饰符

静态变量:

Static关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被成为类变量。局部变量能被声明为static变量。

静态方法:

Static关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

对类变量和方法的访问可以直接使用classname.variablename和classname.methodname的方式访问。

如下例所示,static修饰符用来创建类方法和类变量。

public class InstanceCounter {
   private static int numInstances = 0;
   protected static int getCount() {
      return numInstances;
   }

   private static void addInstance() {
      numInstances++;
   }

   InstanceCounter() {
      InstanceCounter.addInstance();
   }

   public static void main(String[] arguments) {
      System.out.println("Starting with " +
      InstanceCounter.getCount() + " instances");
      for (int i = 0; i < 500; ++i){
         new InstanceCounter();
          }
      System.out.println("Created " +
      InstanceCounter.getCount() + " instances");
   }
}
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以上实例运行编辑结果如下:

Started with 0 instances
Created 500 instances
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Final修饰符

Final变量:

Final变量能被显式地初始化并且只能初始化一次。被声明为final的对象的引用不能指向不同的对象。但是final对象里的数据可以被改变。也就是说final对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变。

Final修饰符通常和static修饰符一起使用来创建类常量。

实例:

public class Test{
  final int value = 10;
  // 下面是声明常量的实例
  public static final int BOXWIDTH = 6;
  static final String TITLE = "Manager";

  public void changeValue(){
     value = 12; //将输出一个错误
  }
}
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Final方法

类中的Final方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。

声明final方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。

如下所示,使用final修饰符声明方法。

public class Test{
    public final void changeName(){
       // 方法体
    }
}
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Final类

Final类不能被继承,没有类能够继承final类的任何特性。

实例:

public final class Test {
   // 类体
}
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Abstract修饰符

抽象类:

抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

一个类不能同时被abstract和final修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。

抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

实例:

abstract class Caravan{
   private double price;
   private String model;
   private String year;
   public abstract void goFast(); //抽象方法
   public abstract void changeColor();
}
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抽象方法

抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。抽象方法不能被声明成final和strict。

任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。

抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();

实例:

public abstract class SuperClass{
    abstract void m(); //抽象方法
}
 
class SubClass extends SuperClass{
     //实现抽象方法
      void m(){
          .........
      }
}
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Synchronized修饰符

Synchronized关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。Synchronized修饰符可以应用于四个访问修饰符。

实例:

public synchronized void showDetails(){
.......
}
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Transient修饰符

序列化的对象包含被transient修饰的实例变量时,java虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。

实例:

public transient int limit = 55;   // will not persist
public int b; // will persist
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volatile修饰符

Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。一个volatile对象引用可能是null。

实例:

public class MyRunnable implements Runnable
{
    private volatile boolean active;
    public void run()
    {
        active = true;
        while (active) // line 1
        {
            // 代码
        }
    }
    public void stop()
    {
        active = false; // line 2
    }
}
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一般地,在一个线程中调用run()方法,在另一个线程中调用stop()方法。如果line 1中的active位于缓冲区的值被使用,那么当把line 2中的active设置成false时,循环也不会停止。

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