C# 연산자
연산자는 컴파일러에게 특정 수학 또는 논리 연산을 수행하도록 지시하는 기호입니다. C#에는 다음과 같이 분류되는 다양한 기본 연산자 세트가 있습니다.
산술 연산자
관계 연산자
논리 연산자
비트 연산자
대입 연산자
기타 연산자
이 튜토리얼에서는 산술 연산자, 관계 연산자, 논리 연산자, 비트 연산자, 할당 연산자 및 기타 연산자를 하나씩 설명합니다.
산술 연산자
다음 표에는 C#에서 지원하는 모든 산술 연산자가 나와 있습니다. 변수 A의 값이 10이고 변수 B의 값이 20이라고 가정하면
Operator
Description
Instance
+ 두 피연산자 A + B를 더하면 30이 됩니다.
- 첫 번째 피연산자에서 두 번째 피연산자 A - B를 빼고 -10을 얻습니다.
* 곱하기 두 피연산자 A * B는 200을 얻습니다
/ 분자를 분모로 나누기 B / A는 2를 얻습니다
% 모듈로 연산자, 정수 나누기 후 B % A의 나머지는 0을 얻습니다.
++ 자동 증가 연산자, 정수 값이 1씩 증가 A++는 11을 얻음
-- 감소 연산자, 정수 값은 1씩 감소 A-- 9를 얻음
인스턴스
C#에서 사용할 수 있는 모든 산술 연산자에 대해 알아보려면 다음 예제를 참조하세요.
using System;
namespace OperatorsAppl
{
클래스 프로그램
{
static void Main(string[] args)
int c;
c = a + b;
Console.WriteLine("라인 1의 값 - c is {0}", c);
c = a - b;
Console.W riteLine( "Line 2 - c의 값은 {0}입니다.", c);
c = a * b;
Console.WriteLine("3행 - c의 값은 {0}입니다.", c);
C = A / B
C =Riteline("4행 -C 값은 {0}입니다. 0}", c);
c = a % b;
console.writline ("5번째 줄 - c의 값은 {0}입니다", c);
c = a++;
Console.WriteLine("라인 6 - c 값은 {0}입니다.", c);
c = a-- ;
Console.WriteLine("라인 7 - c 값은 {0}입니다." , c);
Console.ReadLine();
}
}
}
위 코드를 컴파일하고 실행하면 다음과 같은 결과가 나옵니다.
2행 - c의 값은 11
3행 - c의 값은 2104행 - c의 값은 2
5행 - c 값은 1
6행 - c 값은 21
7행 - c 값은 22
관계 연산자
== 두 피연산자의 값이 같은지 확인합니다. 같으면 조건이 true입니다. (A == B)는 사실이 아닙니다. != 두 피연산자의 값이 같은지 확인하고, 같지 않으면 조건이 true입니다. (A != B)는 참입니다. > 왼쪽 피연산자의 값이 오른쪽 피연산자의 값보다 큰지 확인하면 조건이 true입니다. (A>B)는 사실이 아닙니다. < 왼쪽 피연산자의 값이 오른쪽 피연산자의 값보다 작은지 확인하고, 그렇다면 조건은 true입니다. (A < B)는 참입니다.
>= 왼쪽 피연산자의 값이 오른쪽 피연산자의 값보다 크거나 같은지 확인하면 조건이 true입니다. (A >= B)는 사실이 아닙니다.
<= 왼쪽 피연산자의 값이 오른쪽 피연산자의 값보다 작거나 같은지 확인하고, 그렇다면 조건은 true입니다. (A
예
C#에서 사용할 수 있는 모든 관계 연산자에 대해 알아보려면 아래 예를 살펴보세요.
using System; class Program { static void Main(string[] args) { int a = 21; int b = 10; if (a == b) { Console.WriteLine("Line 1 - a 等于 b"); } else { Console.WriteLine("Line 1 - a 不等于 b"); } if (a < b) { Console.WriteLine("Line 2 - a 小于 b"); } else { Console.WriteLine("Line 2 - a 不小于 b"); } if (a > b) { Console.WriteLine("Line 3 - a 大于 b"); } else { Console.WriteLine("Line 3 - a 不大于 b"); } /* 改变 a 和 b 的值 */ a = 5; b = 20; if (a <= b) { Console.WriteLine("Line 4 - a 小于或等于 b"); } if (b >= a) { Console.WriteLine("Line 5 - b 大于或等于 a"); } } }
위 코드를 컴파일하고 실행하면 다음이 생성됩니다.
Line 1 - a 不等于 b Line 2 - a 不小于 b Line 3 - a 大于 b Line 4 - a 小于或等于 b Line 5 - b 大于或等于 a
논리 연산자
다음 표에는 C#에서 지원하는 모든 논리 연산자가 나와 있습니다. 변수 A가 부울 값 true이고 변수 B가 부울 값 false라고 가정하면
연산자
설명
인스턴스
&&는 논리 AND 연산자라고 합니다. 두 피연산자가 모두 0이 아니면 조건은 참입니다. (A && B)는 거짓입니다.
|| 논리 OR 연산자라고 합니다. 두 피연산자 중 하나라도 0이 아니면 조건은 참입니다. (A || B)는 사실입니다.
!을 논리 NOT 연산자라고 합니다. 피연산자의 논리적 상태를 반전시키는 데 사용됩니다. 논리 NOT 연산자는 조건이 참인 경우 거짓으로 만듭니다. !(A && B)는 참입니다.
예제
C#에서 사용할 수 있는 모든 논리 연산자를 이해하려면 아래 예를 참조하세요.
using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { bool a = true; bool b = true; if (a && b) { Console.WriteLine("Line 1 - 条件为真"); } if (a || b) { Console.WriteLine("Line 2 - 条件为真"); } /* 改变 a 和 b 的值 */ a = false; b = true; if (a && b) { Console.WriteLine("Line 3 - 条件为真"); } else { Console.WriteLine("Line 3 - 条件不为真"); } if (!(a && b)) { Console.WriteLine("Line 4 - 条件为真"); } Console.ReadLine(); } } }
위 코드를 컴파일하고 실행하면 다음과 같은 결과가 생성됩니다. 다음 결과는 다음과 같습니다.
Line 1 - 条件为真 Line 2 - 条件为真 Line 3 - 条件不为真 Line 4 - 条件为真
비트 연산자
비트 연산자는 비트에 대해 작동하고 비트 단위로 작업을 수행합니다. &, | 및 ^의 진리표는 다음과 같습니다.
p
q
p & q
p | q
p ^ q
0 0 0 0 0 0
0 1 0 1 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1
A = 60, B = 13이고 이제 이진 형식으로 표현하면 다음과 같다고 가정합니다.
A = 0011 1100
B = 0000 1101
------
A&B = 0000 1100
A |B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~A = 1100 0011
다음 표에는 C#에서 지원하는 비트 연산자가 나열되어 있습니다. 변수 A의 값이 60이고 변수 B의 값이 13이라고 가정하면
Operator
Description
Instance
& 두 피연산자 모두에 있는 경우 이진 AND 연산자는 결과에 1비트를 복사합니다. (A & B)는 0000 1100인 12를 제공합니다.
| 두 피연산자 중 하나에 있는 경우 이진 OR 연산자는 결과에 1비트를 복사합니다. (A | B)는 0011 1101인 61을 얻습니다.
^ 피연산자 중 하나에만 존재하지만 둘 다에는 존재하지 않는 경우 이진 XOR 연산자는 결과에 1비트를 복사합니다. (A ^ B)는 49를 얻습니다. 즉 0011 0001
~ 2의 보수 연산자는 단항 연산자이며 비트를 "뒤집는" 효과가 있습니다. (~A)는 -61, 즉 1100 0011, 2의 보수, 부호 있는 이진수를 얻습니다.
<< 이진 왼쪽 시프트 연산자. 왼쪽 피연산자의 값은 오른쪽 피연산자가 지정한 비트 수만큼 왼쪽으로 이동합니다. << 2는 240을 얻습니다. 이는 1111 0000입니다.
>> 왼쪽 피연산자의 값은 오른쪽 피연산자가 지정한 비트 수만큼 오른쪽으로 이동합니다. >> 2는 15(0000 1111)를 얻습니다.
예
C#에서 사용할 수 있는 모든 비트 연산자에 대해 알아보려면 다음 예를 살펴보세요.
using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */ int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */ int c = 0; c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */ Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c ); c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */ Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c); c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */ Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c); c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */ Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c); c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */ Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c); c = a >> 2; /* 15 = 0000 1111 */ Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c); Console.ReadLine(); } } }
위 코드를 컴파일하고 실행하면 다음과 같은 결과가 생성됩니다.
Line 1 - c 的值是 12 Line 2 - c 的值是 61 Line 3 - c 的值是 49 Line 4 - c 的值是 -61 Line 5 - c 的值是 240 Line 6 - c 的值是 15
대입 연산자
다음 표에는 C#에서 지원하는 할당 연산자가 나열되어 있습니다.
연산자
설명
인스턴스
= 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+= 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A
-= 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C - A
*= 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C *= A 相当于 C = C * A
/= 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A
%= 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A
<<= 左移且赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>= 右移且赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&= 按位与且赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2
^= 按位异或且赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|= 按位或且赋值运算符 C |= 2 等同于 C = C | 2
实例
请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的赋值运算符:
using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 21; int c; c = a; Console.WriteLine("Line 1 - = c 的值 = {0}", c); c += a; Console.WriteLine("Line 2 - += c 的值 = {0}", c); c -= a; Console.WriteLine("Line 3 - -= c 的值 = {0}", c); c *= a; Console.WriteLine("Line 4 - *= c 的值 = {0}", c); c /= a; Console.WriteLine("Line 5 - /= c 的值 = {0}", c); c = 200; c %= a; Console.WriteLine("Line 6 - %= c 的值 = {0}", c); c <<= 2; Console.WriteLine("Line 7 - <<= c 的值 = {0}", c); c >>= 2; Console.WriteLine("Line 8 - >>= c 的值 = {0}", c); c &= 2; Console.WriteLine("Line 9 - &= c 的值 = {0}", c); c ^= 2; Console.WriteLine("Line 10 - ^= c 的值 = {0}", c); c |= 2; Console.WriteLine("Line 11 - |= c 的值 = {0}", c); Console.ReadLine(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Line 1 - = c 的值 = 21 Line 2 - += c 的值 = 42 Line 3 - -= c 的值 = 21 Line 4 - *= c 的值 = 441 Line 5 - /= c 的值 = 21 Line 6 - %= c 的值 = 11 Line 7 - <<= c 的值 = 44 Line 8 - >>= c 的值 = 11 Line 9 - &= c 的值 = 2 Line 10 - ^= c 的值 = 0 Line 11 - |= c 的值 = 2
杂项运算符
下表列出了 C# 支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeof、typeof 和 ? :。
运算符描述实例 sizeof()返回数据类型的大小。sizeof(int),将返回 4. typeof()返回 class 的类型。typeof(StreamReader); &返回变量的地址。&a; 将得到变量的实际地址。 *变量的指针。*a; 将指向一个变量。 ? :条件表达式 如果条件为真 ? 则为 X : 否则为 Y is判断对象是否为某一类型。If( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象。 as强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。Object obj = new StringReader("Hello");
StringReader r = obj as StringReader;
实例
using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { /* sizeof 运算符的实例 */ Console.WriteLine("int 的大小是 {0}", sizeof(int)); Console.WriteLine("short 的大小是 {0}", sizeof(short)); Console.WriteLine("double 的大小是 {0}", sizeof(double)); /* 三元运算符符的实例 */ int a, b; a = 10; b = (a == 1) ? 20 : 30; Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b); b = (a == 10) ? 20 : 30; Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b); Console.ReadLine(); } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
int 的大小是 4 short 的大小是 2 double 的大小是 8 b 的值是 30 b 的值是 20
C# 中的运算符优先级
运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。
例如 x = 7 + 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。
下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。
类别
运算符
结合性
后缀 () [] -> . ++ - - 从左到右
一元 + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof 从右到左
乘除 * / % 从左到右
加减 + - 从左到右
移位 << >> 从左到右
关系 < <= > >= 从左到右
相等 == != 从左到右
位与 AND & 从左到右
位异或 XOR ^ 从左到右
位或 OR | 从左到右
逻辑与 AND && 从左到右
逻辑或 OR || 从左到右
条件 ?: 从右到左
赋值 = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= 从右到左
逗号 , 从左到右
实例
using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 20; int b = 10; int c = 15; int d = 5; int e; e = (a + b) * c / d; // ( 30 * 15 ) / 5 Console.WriteLine("(a + b) * c / d 的值是 {0}", e); e = ((a + b) * c) / d; // (30 * 15 ) / 5 Console.WriteLine("((a + b) * c) / d 的值是 {0}", e); e = (a + b) * (c / d); // (30) * (15/5) Console.WriteLine("(a + b) * (c / d) 的值是 {0}", e); e = a + (b * c) / d; // 20 + (150/5) Console.WriteLine("a + (b * c) / d 的值是 {0}", e); Console.ReadLine(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
(a + b) * c / d 的值是 90 ((a + b) * c) / d 的值是 90 (a + b) * (c / d) 的值是 90 a + (b * c) / d 的值是 50
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