구조
C++와의 차이점은 구조가 네임스페이스 또는 클래스에 정의되어야 하며, 필드에는 액세스 제어 문자가 있어야 한다는 것입니다.
예
<code class="language-c# hljs cs">using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 结构 { public enum Gender { 男,女 } //其实int也是一个结构;结构可以用来一次性声明多个不同类型的变量; public struct Person { public string _name;//字段跟变量都可以存数据,只有字段有访问权限;每个字段前要加一个下划线; public int _age; public Gender _gender; } class Program { static void Main(string[] args) { Person zsPerson; zsPerson._name = "张三"; zsPerson._age = 18; zsPerson._gender = Gender.男; } } }
열거
는 메인 함수에서 정의할 수 없습니다. 열거는 네임스페이스나 이 클래스에서 선언할 수 있지만 메서드에서는 선언할 수 없습니다. ; 열거형 열거형은 본질적으로 변수 유형입니다. 열거형 이름은 파스칼 사양을 준수해야 하며, 각 단어의 첫 글자는 대문자로 표기해야 합니다.
예를 들어
<code class="language-c# hljs cs">using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 枚举 { public enum Season { 春,夏,秋,冬 } class Program { //不能再main函数里定义枚举 //在命名空间里声明可以,也可以在这个类里面声明,不能再方法里面声明; //枚举本质上是一个变量类型, //下面声明了一个枚举类型Gender;自己定义一个新的类型,需要给出其取值范围; public enum Gender { 男,女 } static void Main(string[] args) { //下面使用枚举;变量名=枚举规定的取值范围内的一个值; Gender gd = Gender.男; Console.WriteLine(gd.ToString()); Console.ReadKey(); } } }</code>
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