자바스크립트 객체지향 캡슐화와 상속
js 객체지향에서 캡슐화와 상속을 정리해보자.
1. 캡슐화
js에서 캡슐화를 구현하는 방법은 다양합니다.
1.1 오리지널 모드 생성 객체
우리 멤버들을 객체에 직접 쓰고 함수와 함께 반환합니다. 단점: 패턴의 인스턴스를 보기가 어렵습니다.
코드:
function Stu(name, score) { return { name: name, score: score } } var stu1 = Stu("张三", 80); var stu2 = Stu("李四", 90); console.log(stu1.name); // 张三
1.2 구성 패턴 객체 생성
js는 생성자를 사용하여 객체를 생성하는 패턴을 제공합니다. constructor" "는 실제로는 일반 함수이지만 this 변수는 내부적으로 사용됩니다. new 키워드를 사용하여 생성자의 인스턴스를 생성하면 this 변수가 인스턴스 개체에 바인딩됩니다.
코드 직접 입력:
function Stu(name, score) { this.name = name, this.score = score } var stu1 = new Stu("张三", 80); var stu2 = new Stu("李四", 90); console.log(stu1.name + "/" + stu2.score); // 张三 90 console.log((stu1.constructor == Stu) + "/" + (stu2.constructor == Stu)); // true true console.log((stu1 instanceof Stu) + "/" + (stu2 instanceof Stu)); // true true
js 생성자에 의해 생성된 개체가 C#의 클래스에 의해 생성된 개체와 정확히 동일하다는 것을 확인하는 것은 어렵지 않습니다. 객체 멤버를 정의하고 new 키워드를 통해 인스턴스화합니다.
C# 코드를 사용하여 동일한 Stu 개체 생성
Class Stu { public string name; public double score; }
자, 이제 기본 개체가 여기에 있습니다. 이제 모든 개체에 공통적이고 이 메서드를 한 번만 생성할 수 있는 메서드가 필요합니다. (object new로 반복적으로 생성되지 않음) 어떻게 해야 하나요? C#에서는 정적 멤버를 사용할 수 있다는 것은 누구나 알고 있습니다. 그렇다면 js에서는 어떻게 해야 할까요?
1.3 프로토타입 모드
js에서 각 생성자는 프로토타입 속성을 갖습니다. 이 객체의 모든 속성과 메서드는 생성자의 인스턴스에 의해 상속됩니다. 그런 다음 프로토타입에 멤버를 직접 추가하는 것은 C#에서 정적 멤버를 선언하는 것과 동일합니다.
코드:
function Stu(name, score) { this.name = name, this.score = score } Stu.prototype.type='学生'; Stu.prototype.log = function (s) { console.log(s); } var stu1 = new Stu("张三", 80); var stu2 = new Stu("李四", 90); console.log(stu1.type + "/" + stu2.type); // 学生 学生 stu1.log('hello'); // hello console.log(stu1.log == stu2.log); // true
이것이 캡슐화에 관한 내용입니다. js에서 상속이 어떻게 구현되는지 살펴보겠습니다.
2. 상속
2.1 생성자 바인딩
자식 함수에서 호출 또는 적용 메서드를 직접 호출하고, 부모 객체의 생성자를 자식에 바인딩합니다. 개체에.
function Stu(name, score) { Grade.apply(this, arguments); //Grade.call(this, arguments); this.name = name, this.score = score } function Grade() { this.code = "初中"; this.ask = function () { console.log("大家好"); } } var stu1 = new Stu("张三", 80); var stu2 = new Stu("李四", 90); console.log(stu1.code); // 初中 stu1.ask(); // 大家好
여기서 적용은 두 가지 작업을 수행합니다. 첫 번째 매개변수 this를 Grade 생성자(호출자)에 제공한 다음 Grade에서 코드를 실행합니다. Grade에서 이것으로 정의한 멤버를 Stu에서 다시 실행하는 것과 같습니다.
2.2 프로토타입을 통한 상속
먼저 코드를 살펴보겠습니다
코드:
function Stu(name, score) { this.name = name, this.score = score } function Grade() { this.code = "初中"; } Stu.prototype = new Grade(); Stu.prototype.constructor = Stu; //防止继承链的紊乱,手动重置声明 var stu1 = new Stu("张三", 80); var stu2 = new Stu("李四", 90); console.log(Stu.prototype.constructor); // 自己的构造函数 console.log(stu1.code); // 初中
앞서 언급했듯이 프로토타입은 C#의 정적 멤버와 동일합니다. 그래서 우리는 상속을 달성하기 위해 부모 클래스의 모든 멤버가 자신의 정적 멤버가 됩니다.
프로토타입을 통한 상속에는 단점이 있습니다. 상속된 모든 멤버는 정적이므로 객체 멤버를 상속하는 방법은 무엇입니까?
2.3 상속 복사
상속을 위해서는 상위 개체의 모든 속성과 메서드를 하위 개체에 복사합니다.
코드:
function Stu(name, score) { this.name = name, this.score = score } function Grade() {} Grade.prototype.code = "初中"; } //函数封装 function extend(C, P) { var p = P.prototype; var c = C.prototype; for (var i in p) { c[i] = p[i]; } } extend(Stu, Grade); var stu1 = new Stu("张三", 80); var stu2 = new Stu("李四", 90); stu1.code='高中'; console.log(stu1.code); // 高中 console.log(stu2.code); // 初中 console.log(Stu.prototype.constructor); console.log(Grade.prototype.constructor)
이것이 바로 js 객체 지향 구성입니다. 이것은 정적이지 않으며 사용 시 필요에 따라 변경할 수 있습니다. 참 좋다, 옳은 것이 최고라는 말이 있습니다.
여기에서는 캡슐화와 상속만 분석합니다. 나중에 친구들이 JavaScript 객체 지향 프로그래밍에 대해 더 깊이 이해할 수 있도록 다른 기사를 작성할 것입니다. 물론 모두 개인적인 이해이므로 누락된 부분이 있으면 연락주시기 바랍니다.
더 많은 JavaScript 객체지향 캡슐화 및 상속 관련 기사를 보려면 PHP 중국어 웹사이트를 주목하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











기사는 JavaScript 라이브러리 작성, 게시 및 유지 관리, 계획, 개발, 테스트, 문서 및 홍보 전략에 중점을 둡니다.

이 기사는 브라우저에서 JavaScript 성능을 최적화하기위한 전략에 대해 설명하고 실행 시간을 줄이고 페이지로드 속도에 미치는 영향을 최소화하는 데 중점을 둡니다.

프론트 엔드 개발시 프론트 엔드 열지대 티켓 인쇄를위한 자주 묻는 질문과 솔루션, 티켓 인쇄는 일반적인 요구 사항입니다. 그러나 많은 개발자들이 구현하고 있습니다 ...

기술 및 산업 요구에 따라 Python 및 JavaScript 개발자에 대한 절대 급여는 없습니다. 1. 파이썬은 데이터 과학 및 기계 학습에서 더 많은 비용을 지불 할 수 있습니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 큰 수요가 있으며 급여도 상당합니다. 3. 영향 요인에는 경험, 지리적 위치, 회사 규모 및 특정 기술이 포함됩니다.

이 기사는 브라우저 개발자 도구를 사용하여 효과적인 JavaScript 디버깅, 중단 점 설정, 콘솔 사용 및 성능 분석에 중점을 둡니다.

동일한 ID로 배열 요소를 JavaScript의 하나의 객체로 병합하는 방법은 무엇입니까? 데이터를 처리 할 때 종종 동일한 ID를 가질 필요가 있습니다 ...

이 기사는 소스 맵을 사용하여 원래 코드에 다시 매핑하여 미니어링 된 JavaScript를 디버그하는 방법을 설명합니다. 소스 맵 활성화, 브레이크 포인트 설정 및 Chrome Devtools 및 Webpack과 같은 도구 사용에 대해 설명합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.
