웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 JS의 Function.prototype.bind() 메소드에 대한 심층적인 이해

JS의 Function.prototype.bind() 메소드에 대한 심층적인 이해

Jan 04, 2017 am 10:02 AM

머리말

함수 바인딩은 아마도 JavaScript를 사용할 때 모든 사람이 가장 주의를 기울이지 않는 지점일 것입니다. 그러나 이를 다른 함수에서 해결하는 방법에 대한 솔루션이 필요하다는 것을 깨달았을 때 이 컨텍스트를 유지할 때 무엇을 해야 할까요? 실제로 필요한 것은 Function.prototype.bind()이지만, 아직 이를 깨닫지 못할 수도 있습니다.

이 문제가 처음 발생하면 컨텍스트를 변경한 후에도 계속 참조할 수 있도록 이를 변수로 설정하고 싶을 수도 있습니다.

1. 바인딩 구문

bind() 메서드의 주요 기능은 함수를 객체에 바인딩하는 것입니다. 함수 본문의 this 개체 값은 바인딩() 함수에 전달된 값에 바인딩됩니다.

1.1 정의

bind()는 다음과 같이 정의됩니다.

bind() 메소드는 호출 시 this 키워드가 제공된 value , 새 함수가 호출될 때 제공되는 인수 앞에 주어진 일련의 인수가 있습니다.

bind() 함수는 새 함수(바운드 함수라고 함), 새 함수 및 호출된 함수(바운드 함수)를 생성합니다. 함수 목적 함수)는 동일한 함수 본문을 갖습니다. 대상 함수가 호출되면 this 값은 바인딩()의 첫 번째 매개변수에 바인딩되며 재정의될 수 없습니다.

1.2 원리

다음 코드를 사용하여 바인딩()의 원리를 시뮬레이션할 수 있습니다.

Function.prototype.bind = function(context) {
 var self = this; // 保存原函数
 return function() { // 返回一个新函数
  return self.apply(context, arguments); // 执行新函数时,将传入的上下文context作为新函数的this
 }
}
로그인 후 복사

1.3 구문

Function.prototype.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
로그인 후 복사

2 . 바인드 시나리오 적용

2.1 객체 상속 구현

var A = function(name) {
 this.name = name;
}
 
var B = function() {
 A.bind(this, arguments);
}
 
B.prototype.getName = function() {
 return this.name;
}
 
var b = new B("hello");
console.log(b.getName()); // "hello"
로그인 후 복사

2.2 이벤트 처리

var paint = {
 color: "red",
 count: 0,
 updateCount: function() {
  this.count++;
  console.log(this.count);
 }
};
 
// 事件处理函数绑定的错误方法:
document.querySelector('button')
 .addEventListener('click', paint.updateCount); // paint.updateCount函数的this指向变成了该DOM对象
 
// 事件处理函数绑定的正确方法:
document.querySelector('button')
 .addEventListener('click', paint.updateCount.bind(paint)); // paint.updateCount函数的this指向变成了paint
로그인 후 복사

2.3 시간 간격 기능

var notify = {
 text: "Hello World!",
 beforeRender: function() {
  alert(this.text);
 },
 render: function() {
 
  // 错误方法:
  setTimeout(this.beforeRender, 0); // undefined
 
  // 正确方法:
  setTimeout(this.beforeRender.bind(this), 0); // "Hello World!"
 }
};
 
notify.render();
로그인 후 복사

2.4 Borrowing Array의 네이티브 메소드

var a = {};
Array.prototype.push.bind(a, "hello", "world")();
 
console.log(a); // "hello", "world"
로그인 후 복사

3. 바인드() 메소드의 브라우저 호환성

JS의 Function.prototype.bind() 메소드에 대한 심층적인 이해

4. 바인드() 메소드의 호환성 작성 방법

if (!Function.prototype.bind) {
 Function.prototype.bind = function() {
  var self = this, // 保存原函数
   context = [].shift.call(arguments), // 需要绑定的this上下文
   args = [].slice.call(arguments); // 剩余的参数转成数组
  return function() { // 返回一个新函数
   // 执行新函数时,将传入的上下文context作为新函数的this
   // 并且组合两次分别传入的参数,作为新函数的参数
   return self.apply(context, [].concat.call(args, [].slice.call(arguments)));
  }
 };
}
로그인 후 복사

5. 바인딩 메서드와 호출/적용 메서드의 차이점

공통점:

둘 다 함수 실행 컨텍스트를 변경할 수 있습니다. ;

차이점:

bind: 함수를 즉시 실행하지 않으며 일반적으로 비동기 호출 및 이벤트에 사용됩니다. 호출/적용: 함수를 즉시 실행합니다.

요약

자, 이것이 이 글의 전체 내용입니다. 이 글의 내용이 Javascript를 배우거나 사용하는 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다. 소통하라는 메시지.

JS의 Function.prototype.bind() 메소드와 관련 글에 대한 더 자세한 이해를 원하시면 PHP 중국어 홈페이지를 주목해주세요!


본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

내 자신의 JavaScript 라이브러리를 어떻게 작성하고 게시합니까? 내 자신의 JavaScript 라이브러리를 어떻게 작성하고 게시합니까? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

기사는 JavaScript 라이브러리 작성, 게시 및 유지 관리, 계획, 개발, 테스트, 문서 및 홍보 전략에 중점을 둡니다.

브라우저에서 성능을 위해 JavaScript 코드를 최적화하려면 어떻게해야합니까? 브라우저에서 성능을 위해 JavaScript 코드를 최적화하려면 어떻게해야합니까? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

이 기사는 브라우저에서 JavaScript 성능을 최적화하기위한 전략에 대해 설명하고 실행 시간을 줄이고 페이지로드 속도에 미치는 영향을 최소화하는 데 중점을 둡니다.

프론트 엔드 열 용지 영수증에 대한 차량 코드 인쇄를 만나면 어떻게해야합니까? 프론트 엔드 열 용지 영수증에 대한 차량 코드 인쇄를 만나면 어떻게해야합니까? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

프론트 엔드 개발시 프론트 엔드 열지대 티켓 인쇄를위한 자주 묻는 질문과 솔루션, 티켓 인쇄는 일반적인 요구 사항입니다. 그러나 많은 개발자들이 구현하고 있습니다 ...

브라우저 개발자 도구를 사용하여 JavaScript 코드를 효과적으로 디버그하려면 어떻게해야합니까? 브라우저 개발자 도구를 사용하여 JavaScript 코드를 효과적으로 디버그하려면 어떻게해야합니까? Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

이 기사는 브라우저 개발자 도구를 사용하여 효과적인 JavaScript 디버깅, 중단 점 설정, 콘솔 사용 및 성능 분석에 중점을 둡니다.

소스 맵을 사용하여 조정 된 JavaScript 코드를 디버그하는 방법은 무엇입니까? 소스 맵을 사용하여 조정 된 JavaScript 코드를 디버그하는 방법은 무엇입니까? Mar 18, 2025 pm 03:17 PM

이 기사는 소스 맵을 사용하여 원래 코드에 다시 매핑하여 미니어링 된 JavaScript를 디버그하는 방법을 설명합니다. 소스 맵 활성화, 브레이크 포인트 설정 및 Chrome Devtools 및 Webpack과 같은 도구 사용에 대해 설명합니다.

Java의 컬렉션 프레임 워크를 효과적으로 사용하려면 어떻게해야합니까? Java의 컬렉션 프레임 워크를 효과적으로 사용하려면 어떻게해야합니까? Mar 13, 2025 pm 12:28 PM

이 기사는 Java의 컬렉션 프레임 워크의 효과적인 사용을 탐구합니다. 데이터 구조, 성능 요구 및 스레드 안전을 기반으로 적절한 컬렉션 (목록, 세트, ​​맵, 큐)을 선택하는 것을 강조합니다. 효율적인 수집 사용을 최적화합니다

초보자를위한 타이프 스크립트, 2 부 : 기본 데이터 유형 초보자를위한 타이프 스크립트, 2 부 : 기본 데이터 유형 Mar 19, 2025 am 09:10 AM

엔트리 레벨 타입 스크립트 자습서를 마스터 한 후에는 TypeScript를 지원하고 JavaScript로 컴파일하는 IDE에서 자신의 코드를 작성할 수 있어야합니다. 이 튜토리얼은 TypeScript의 다양한 데이터 유형으로 뛰어납니다. JavaScript에는 NULL, UNDEFINED, BOOLEAN, 번호, 문자열, 기호 (ES6에 의해 소개 됨) 및 객체의 7 가지 데이터 유형이 있습니다. TypeScript는이 기반으로 더 많은 유형을 정의 하며이 튜토리얼은이 모든 튜토리얼을 자세히 다룹니다. 널 데이터 유형 JavaScript와 마찬가지로 Null in TypeScript

Chart.js : Pie, Donut 및 Bubble Charts를 시작합니다 Chart.js : Pie, Donut 및 Bubble Charts를 시작합니다 Mar 15, 2025 am 09:19 AM

이 튜토리얼은 Chart.js를 사용하여 파이, 링 및 버블 차트를 만드는 방법을 설명합니다. 이전에는 차트 유형의 차트 유형을 배웠습니다. JS : 라인 차트 및 막대 차트 (자습서 2)와 레이더 차트 및 극지 지역 차트 (자습서 3)를 배웠습니다. 파이 및 링 차트를 만듭니다 파이 차트와 링 차트는 다른 부분으로 나뉘어 진 전체의 비율을 보여주는 데 이상적입니다. 예를 들어, 파이 차트는 사파리에서 남성 사자, 여성 사자 및 젊은 사자의 비율 또는 선거에서 다른 후보자가받는 투표율을 보여주는 데 사용될 수 있습니다. 파이 차트는 단일 매개 변수 또는 데이터 세트를 비교하는 데만 적합합니다. 파이 차트의 팬 각도는 데이터 포인트의 숫자 크기에 의존하기 때문에 원형 차트는 값이 0 인 엔티티를 그릴 수 없습니다. 이것은 비율이 0 인 모든 엔티티를 의미합니다

See all articles