Java 객체가 차지하는 바이트 수를 계산하는 방법
이 기사의 예에서는 Java 객체가 차지하는 메모리 양을 계산(또는 추정)하는 방법을 설명합니다. 참고할 수 있도록 모든 사람과 공유하세요. 구체적인 분석은 다음과 같다.
보통 우리가 이야기하는 힙 메모리 사용량의 전제는 '일반적인 상황'을 배경으로 한다. 다음 두 가지 상황은 포함되지 않습니다.
어떤 경우에는 JVM이 객체를 힙에 전혀 넣지 않습니다. 예: 원칙적으로 작은 스레드 로컬 개체는 힙이 아닌 스택에 존재합니다.
객체가 차지하는 메모리 크기는 객체의 현재 상태에 따라 다릅니다. 예를 들어 개체의 동기화 잠금이 적용되는지 여부 또는 개체가 재활용되고 있는지 여부입니다.
먼저 힙에서 단일 객체가 어떻게 보이는지 살펴보겠습니다.
힙에서 각 객체는 4개의 필드(A, B, C 및 D) 아래에서 하나씩 설명하겠습니다.
A: 개체 헤더, 매우 적은 바이트를 차지하며 개체의 현재 상태에 대한 정보를 표현합니다.
B: 기본 유형 필드가 차지하는 공간(네이티브 필드 참조) to int , boolean, short 등)
C: 참조 유형 필드가 차지하는 공간(참조 유형 필드는 다른 객체의 참조를 참조하며 각 참조는 4바이트를 차지함)
D: 참조 유형 필드가 차지하는 공간 by thefiller(나중에 설명할 내용은 필러입니다)
A, B, C, D를 하나씩 설명해보자
A: 개체 헤더
메모리에서 차지하는 전체 공간 각 객체는 객체 내의 선언을 포함할 뿐만 아니라 변수에 필요한 공간에는 객체 헤더 및 필러와 같은 일부 추가 정보도 포함됩니다. "객체 헤더"의 기능은 객체의 인스턴스 이름, ID 및 인스턴스 상태(예: 현재 인스턴스가 "접근 가능"인지 여부, 현재 잠금 상태 등)를 기록하는 것입니다.
현재 JVM 버전(Hotspot)에서 "객체 헤더"가 차지하는 바이트 수는 다음과 같습니다.
공통 객체는 8바이트를 차지합니다
배열은 일반 객체를 포함하여 12바이트를 차지합니다. 객체 8바이트 + 4바이트(배열 길이)
B: 기본 유형
boolean 및 byte는 1바이트, char 및 short는 2바이트, int 및 float는 4바이트, long 및 double을 차지 8바이트 점유
C: 참조 유형
각 참조 유형은 4바이트를 차지
D: 필러
Hotspot에서 각 객체가 차지하는 전체 공간은 8을 기준으로 계산됩니다. 배수, 객체가 차지하는 전체 공간(객체 헤더 + 선언된 변수)이 8의 배수보다 작을 경우 자동으로 채워집니다. 그러나 이러한 채워진 공간을 "필러"라고 부를 수 있습니다. 구체적인 예를 살펴보겠습니다.
변수가 선언되지 않은 빈 개체는 8바이트를 차지합니다. -- > 개체 헤더는 8바이트를 차지합니다.
부울 유형 변수만 선언하는 클래스가 차지합니다. 16바이트 - -> 객체 헤더(8바이트) + 부울(1바이트) + 필러(7바이트)
8개의 부울 유형 변수를 사용하여 16바이트를 차지하는 클래스를 선언합니다. --> boolean (1 bytes) * 8
위의 예를 통해 Java 프로그래밍에 대한 이해를 심화하는 데 도움이 될 것입니다.
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