웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 JavaScript 프로토타입 사용 소개

JavaScript 프로토타입 사용 소개

Jan 10, 2017 am 11:05 AM

JavaScript를 사용해 본 학생들은 프로토타입에 대해 잘 알고 있을 텐데, 초보자들은 함수에 프로토타입 속성이 있다는 것과 인스턴스 액세스를 위해 함수를 추가할 수 있다는 것만 알고 있습니다. 최근 일부 고급 JavaScript 프로그래밍을 살펴보고 마침내 그 미스터리를 공개했습니다.

각 함수에는 객체에 대한 참조인 프로토타입 속성이 있습니다. 이 객체를 프로토타입 객체라고 합니다. 프로토타입 객체에는 함수 인스턴스가 공유하는 메서드와 속성이 포함되어 있습니다. 생성자 함수가 호출되면(new 연산자를 사용하여 호출됨) 새로 생성된 객체는 프로토타입 객체의 속성과 메서드를 상속합니다.

개인변수와 함수

프로토타입에 대해 자세히 이야기하기 전에 프로토타입의 디자인 의도를 더 잘 이해할 수 있도록 몇 가지 관련 사항에 대해 이야기해 보겠습니다. 이전에 작성한 JavaScript 네임스페이스 기사에서는 JavaScript의 함수 범위에 대해 언급했습니다. 함수 내에 정의된 변수와 함수가 외부 세계에 대한 인터페이스를 제공하지 않으면 외부에서 접근할 수 없습니다. 즉, 프라이빗 변수가 됩니다. 그리고 개인 기능.

function Obj(){
                var a=0; //私有变量
                var fn=function(){ //私有函数

                }
            }
로그인 후 복사

이런 방식으로 변수 a와 함수 fn은 함수 개체 Obj 외부에서 액세스할 수 없습니다. 이들은 비공개가 되며 Obj 함수의 인스턴스에서도 여전히 이러한 변수에 액세스할 수 없습니다.

var o=new Obj();
            console.log(o.a); //undefined
            console.log(o.fn); //undefined
로그인 후 복사

정적 변수 및 함수

함수가 정의되고 "."을 통해 함수에 추가된 속성과 함수는 여전히 객체 자체를 통해 액세스할 수 없습니다. 아시다시피 이러한 변수와 함수를 각각 정적 변수, 정적 함수라고 합니다. Java와 C#을 사용해 본 학생들은 static의 의미를 쉽게 이해할 수 있습니다.

function Obj(){

            }

            Obj.a=0; //静态变量

            Obj.fn=function(){ //静态函数

            }

            console.log(Obj.a); //0
            console.log(typeof Obj.fn); //function

            var o=new Obj();
            console.log(o.a); //undefined
            console.log(typeof o.fn); //undefined
로그인 후 복사

인스턴스 변수, 함수

객체 지향 프로그래밍에서는 일부 라이브러리 함수 외에도 객체를 정의할 때 일부 속성과 메서드를 동시에 정의하기를 희망합니다. , 인스턴스화 후 접근할 수 있는 JavaScript 이렇게 할 수도 있습니다

function Obj(){
                this.a=[]; //实例变量
                this.fn=function(){ //实例方法

                }
            }

            console.log(typeof Obj.a); //undefined
            console.log(typeof Obj.fn); //undefined

            var o=new Obj();
            console.log(typeof o.a); //object
            console.log(typeof o.fn); //function
로그인 후 복사

이렇게 하면 위의 목적을 달성할 수 있습니다. 그러나

function Obj(){
                this.a=[]; //实例变量
                this.fn=function(){ //实例方法

                }
            }

            var o1=new Obj();
            o1.a.push(1);
            o1.fn={};
            console.log(o1.a); //[1]
            console.log(typeof o1.fn); //object
            var o2=new Obj();
            console.log(o2.a); //[]
            console.log(typeof o2.fn); //function
로그인 후 복사

위 코드 실행 결과는 완전히 다릅니다. 예상과 일치하지만 o1 a 및 fn에서는 수정되었지만 o2에서는 변경되지 않은 문제도 설명합니다. 배열과 함수는 모두 객체이자 참조 유형이므로 이는 o1의 속성과 메서드가 o2의 속성 및 메서드와 동일한 이름을 가지며 참조가 아니라 Obj 개체에 의해 정의된 속성 및 메서드의 복사본입니다.

속성에는 문제가 되지 않지만 메소드에는 큰 문제가 됩니다. 왜냐하면 메소드가 완전히 동일한 기능을 수행하지만 함수 객체에 인스턴스가 수천 개 있는 경우 복사본이 두 개 있기 때문입니다. 그러면 각 인스턴스는 수천 개의 메소드 사본을 유지해야 합니다. 이는 분명히 비과학적인 일입니다.

prototype

새 함수가 생성될 때마다 특정 규칙 집합에 따라 해당 함수에 대한 프로토타입 속성이 생성됩니다. 기본적으로 프로토타입 속성은 기본적으로 생성자를 가져옵니다. (생성자) 속성. 이 속성은 프로토타입 속성이 위치한 함수에 대한 포인터입니다. 코드를 작성하고 위의 그림을 참조하세요.

function Person(){

            }
로그인 후 복사

위 그림에서 볼 수 있듯이 Person 객체는 자동으로 프로토타입 속성을 획득하고 프로토타입도 객체이며 자동으로 Person 객체를 가리키는 생성자 속성을 획득합니다.

인스턴스를 생성하기 위해 생성자가 호출되면 인스턴스에는 생성자의 프로토타입을 가리키는 내부 포인터(많은 브라우저에서 이 포인터의 이름이 __proto__임)가 포함됩니다. 이 연결은 인스턴스의 프로토타입 사이에 존재합니다. 그리고 인스턴스와 생성자 사이에 있는 생성자입니다.

function Person(name){
                this.name=name;
            }

            Person.prototype.printName=function(){
                alert(this.name);
            }

            var person1=new Person('Byron');
            var person2=new Person('Frank');
로그인 후 복사

Person 인스턴스 person1에는 name 속성이 포함되어 있으며 Person의 프로토타입을 가리키는 __proto__ 속성이 자동으로 생성됩니다. 프로토타입에 정의된 printName 메소드에 액세스할 수 있습니다.

프로토타입의 속성과 메소드를 공유할 수 있는지 테스트하고 확인하는 프로그램을 작성하세요

function Person(name){
                this.name=name;
            }

            Person.prototype.share=[];

            Person.prototype.printName=function(){
                alert(this.name);
            }

            var person1=new Person('Byron');
            var person2=new Person('Frank');

            person1.share.push(1);
            person2.share.push(2);
            console.log(person2.share); //[1,2]
로그인 후 복사

역시! 실제로 코드는 객체의 속성을 읽을 때 검색을 수행합니다. 대상은 지정된 이름을 가진 속성입니다. 속성이 인스턴스에서 발견되면 검색이 시작됩니다. 찾을 수 없으면 프로토타입을 검색하고, 여전히 찾을 수 없으면 찾을 때까지 프로토타입의 프로토타입 개체를 계속 반복합니다. . 마찬가지로 프로토타입과 같은 이름의 속성이나 함수가 인스턴스에 정의되면 프로토타입의 속성이나 함수를 덮어쓰게 됩니다.

function Person(name){
                this.name=name;
            }

            Person.prototype.share=[];
            var person=new Person('Byron');
            person.share=0;

            console.log(person.share); //0而不是prototype中的[]
로그인 후 복사

간단한 객체 구성

물론 프로토타입은 위의 문제를 해결하기 위해 특별히 정의된 것은 아니지만 위의 문제를 해결합니다. 이 지식을 이해한 후에는 재사용성이 높은 과학적인 객체를 구축할 수 있습니다. 인스턴스 객체의 속성이나 기능을 원한다면 프로토타입에서 이를 정의하세요. 매개변수는 생성자를 통해 전달될 수 있습니다.

function Person(name){
                this.name=name;
            }

            Person.prototype.share=[];

            Person.prototype.printName=function(){
                alert(this.name);
            }
로그인 후 복사

JavaScript 프로토타입 사용과 관련된 더 많은 기사를 보려면 PHP 중국어 웹사이트를 주목하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

프론트 엔드 열 용지 영수증에 대한 차량 코드 인쇄를 만나면 어떻게해야합니까? 프론트 엔드 열 용지 영수증에 대한 차량 코드 인쇄를 만나면 어떻게해야합니까? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

프론트 엔드 개발시 프론트 엔드 열지대 티켓 인쇄를위한 자주 묻는 질문과 솔루션, 티켓 인쇄는 일반적인 요구 사항입니다. 그러나 많은 개발자들이 구현하고 있습니다 ...

누가 더 많은 파이썬이나 자바 스크립트를 지불합니까? 누가 더 많은 파이썬이나 자바 스크립트를 지불합니까? Apr 04, 2025 am 12:09 AM

기술 및 산업 요구에 따라 Python 및 JavaScript 개발자에 대한 절대 급여는 없습니다. 1. 파이썬은 데이터 과학 및 기계 학습에서 더 많은 비용을 지불 할 수 있습니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 큰 수요가 있으며 급여도 상당합니다. 3. 영향 요인에는 경험, 지리적 위치, 회사 규모 및 특정 기술이 포함됩니다.

Demystifying JavaScript : 그것이하는 일과 중요한 이유 Demystifying JavaScript : 그것이하는 일과 중요한 이유 Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

JavaScript를 사용하여 동일한 ID와 동일한 ID로 배열 요소를 하나의 객체로 병합하는 방법은 무엇입니까? JavaScript를 사용하여 동일한 ID와 동일한 ID로 배열 요소를 하나의 객체로 병합하는 방법은 무엇입니까? Apr 04, 2025 pm 05:09 PM

동일한 ID로 배열 요소를 JavaScript의 하나의 객체로 병합하는 방법은 무엇입니까? 데이터를 처리 할 때 종종 동일한 ID를 가질 필요가 있습니다 ...

Shiseido의 공식 웹 사이트와 같은 시차 스크롤 및 요소 애니메이션 효과를 달성하는 방법은 무엇입니까?
또는:
Shiseido의 공식 웹 사이트와 같은 페이지 스크롤과 함께 애니메이션 효과를 어떻게 달성 할 수 있습니까? Shiseido의 공식 웹 사이트와 같은 시차 스크롤 및 요소 애니메이션 효과를 달성하는 방법은 무엇입니까? 또는: Shiseido의 공식 웹 사이트와 같은 페이지 스크롤과 함께 애니메이션 효과를 어떻게 달성 할 수 있습니까? Apr 04, 2025 pm 05:36 PM

이 기사에서 시차 스크롤 및 요소 애니메이션 효과 실현에 대한 토론은 Shiseido 공식 웹 사이트 (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/)와 유사하게 달성하는 방법을 살펴볼 것입니다.

JavaScript는 배우기가 어렵습니까? JavaScript는 배우기가 어렵습니까? Apr 03, 2025 am 12:20 AM

JavaScript를 배우는 것은 어렵지 않지만 어려운 일입니다. 1) 변수, 데이터 유형, 기능 등과 같은 기본 개념을 이해합니다. 2) 마스터 비동기 프로그래밍 및 이벤트 루프를 통해이를 구현하십시오. 3) DOM 운영을 사용하고 비동기 요청을 처리합니다. 4) 일반적인 실수를 피하고 디버깅 기술을 사용하십시오. 5) 성능을 최적화하고 모범 사례를 따르십시오.

Console.log 출력 결과의 차이 : 두 통화가 다른 이유는 무엇입니까? Console.log 출력 결과의 차이 : 두 통화가 다른 이유는 무엇입니까? Apr 04, 2025 pm 05:12 PM

Console.log 출력의 차이의 근본 원인에 대한 심층적 인 논의. 이 기사에서는 Console.log 함수의 출력 결과의 차이점을 코드에서 분석하고 그에 따른 이유를 설명합니다. � ...

프론트 엔드 개발에서 VSCODE와 유사한 패널 드래그 앤 드롭 조정 기능을 구현하는 방법은 무엇입니까? 프론트 엔드 개발에서 VSCODE와 유사한 패널 드래그 앤 드롭 조정 기능을 구현하는 방법은 무엇입니까? Apr 04, 2025 pm 02:06 PM

프론트 엔드에서 VSCODE와 같은 패널 드래그 앤 드롭 조정 기능의 구현을 탐색하십시오. 프론트 엔드 개발에서 VSCODE와 같은 구현 방법 ...

See all articles