Java는 클립보드를 사용하여 프로그램 간 데이터 교환을 구현합니다.
이 기사의 예에서는 Java가 클립보드를 사용하여 프로그램 간에 데이터를 교환하는 방법을 설명합니다. 그래픽 시스템에서 시스템 클립보드는 매우 중요합니다. 클립보드 기능이 없는 그래픽 운영 체제가 어떻게 사용될지는 상상하기 어렵습니다. 이 예는 Java 프로그램과 해당 시스템의 클립보드 간의 데이터 교환을 실현합니다. "붙여넣기" 버튼을 클릭하면 Java 프로그램이 시스템 클립보드에서 데이터를 가져와 JTextArea 구성 요소에 표시합니다. "복사" 버튼을 클릭하면 텍스트 영역에서 선택한 텍스트가 시스템 클립보드로 전송됩니다.
먼저 시스템 클립보드의 인스턴스 참조를 가져와야 합니다. java.awt.Toolkit 클래스는 클립보드 인스턴스를 반환하는 getSystemClipboard() 메서드를 제공하며 Toolkit 클래스는 다음을 수행하는 정적 메서드 getDefaultToolkit()을 제공합니다. Toolkit 인스턴스를 반환하므로 새 Toolkit 객체를 생성할 필요가 없습니다. 구체적인 구현 코드는 다음과 같습니다.
Clipboard cb = Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemClipboard();
여기 Clipboard 클래스가 있습니다. getContents() 및 setContents() 메소드를 제공합니다.
Transferable getContents(Object requester); Void setContents(Transferable contents, ClipboardOwner owner);
여기서 getContents() 메소드는 시스템 클립보드에서 Transferable 객체를 가져옵니다. 매개변수 요청자는 일반적으로 이것으로 충분합니다. , 요청된 데이터가 이 클래스의 인스턴스 개체임을 나타냅니다. 필요한 데이터가 텍스트인 경우 Transferable 객체의 getTransferData(DataFlavor.stringFlavor)를 호출하여 얻을 수 있습니다. 구현 코드는 다음과 같습니다.
Transferable tr = cb.getContents(this); String s = (String) tr.getTransferData(DataFlavor.stringFlavor);
setContents() 메소드 from 프로그램에서는 데이터가 시스템 클립보드로 전송됩니다. 매개변수 내용은 데이터를 나타내며, 매개변수 소유자는 클립보드의 소유자를 나타냅니다.
StringSelection ss = new StringSelection(this.jTextArea1.getText()); cb.setContents(ss,ss);
위 명령문의 StringSelection 클래스는 선택한 텍스트를 나타냅니다.
위의 분석에 따르면 실제로 시스템 클립보드에는 전송 가능한 개체의 집합이 저장되며, 프로그램과 시스템 클립보드 간의 데이터 교환은 전송 가능한 개체의 전송입니다. 프로그램 코드:
1. 새 프로젝트를 만들고 이름을 JClipDemo로 지정합니다.
2. 새 애플리케이션을 생성하고 이름을 JClipDemo로 지정합니다. 기본 창의 이름을 MainFrame으로 지정하고 JClipDemo라는 이름을 지정합니다.
3. JTextArea 구성 요소, 두 개의 JButton 및 JPanel 구성 요소를 MainFrame 클래스의 디자인 창에 추가하고 두 개의 JButton 구성 요소를 JPanel 구성 요소에 배치합니다. 새 속성 클립보드 cb를 추가합니다. 구체적인 코드는 다음과 같습니다.
public class MainFrame extends JFrame { private JPanel contentPane; private BorderLayout borderLayout1 = new BorderLayout(); //创建新的组件 private JTextArea jTextArea1 = new JTextArea(); private JPanel jPanel1 = new JPanel(); private JButton jButton1 = new JButton(); private JButton jButton2 = new JButton(); //剪贴板实例 Clipboard cb = Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemClipboard(); …… }
4. MainFrame 클래스의 초기화 메소드 jbInit()를 작성하고, 각 컴포넌트의 초기 속성 설정을 완료한 후, 버튼 컴포넌트에 대한 이벤트 리스너를 추가합니다.
private void jbInit() throws Exception { //setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(MainFrame.class.getResource("[Your Icon]"))); contentPane = (JPanel) this.getContentPane(); contentPane.setLayout(borderLayout1); this.setSize(new Dimension(396, 203)); this.setTitle("JClipboardDemo"); jButton1.setFont(new java.awt.Font("Dialog", 0, 14)); jButton1.setText("Copy"); jButton1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() { //添加事件监听器 public void actionPerformed(ActionEvent e) { jButton1_actionPerformed(e); } }); jButton2.setFont(new java.awt.Font("Dialog", 0, 14)); jButton2.setText("Paste"); jButton2.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {//添加事件监听器 public void actionPerformed(ActionEvent e) { jButton2_actionPerformed(e); } }); contentPane.add(jTextArea1, BorderLayout.CENTER); contentPane.add(jPanel1, BorderLayout.SOUTH); jPanel1.add(jButton1, null); jPanel1.add(jButton2, null); }
5. 시스템 클립보드로 데이터를 보내기 위한 "복사" 버튼의 이벤트 처리 방법을 작성합니다.
void jButton1_actionPerformed(ActionEvent e) { StringSelection ss = new StringSelection(this.jTextArea1.getText()); //发送选中文本到系统剪贴板 cb.setContents(ss,ss); }
6. 시스템 클립보드에서 데이터를 얻기 위한 "붙여넣기" 버튼의 이벤트 처리 방법을 작성합니다.
void jButton2_actionPerformed(ActionEvent e) { try{ Transferable tr = cb.getContents(this); //从系统剪贴板得到一个Transferable 对象 if (tr != null){ String s = (String) tr.getTransferData(DataFlavor.stringFlavor); //从Transferable 对象中得到文本数据 if (s!=null) this.jTextArea1.insert(s,this.jTextArea1.getCaretPosition()); //在JTextArea 组件中的光标所在处插入文本 } }catch(Exception err){ err.printStackTrace(); } }
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