js에서 데이터 유형을 결정하는 여러 가지 방법
js에는 데이터 유형을 결정하는 여러 가지 방법이 있습니다: typeof, 인스턴스of, 생성자, 프로토타입, $.type()/jquery.type() 다음으로 이러한 방법의 유사점과 차이점을 주로 비교해 보겠습니다.
몇 가지 예를 들어보겠습니다.
var a = "iamstring."; var b = 222; var c= [1,2,3]; var d = new Date(); var e = function(){alert(111);}; var f = function(){this.name="22";};
1. 가장 일반적인 판단 방법: typeof
alert(typeof a) ------------> string alert(typeof b) ------------> number alert(typeof c) ------------> object alert(typeof d) ------------> object alert(typeof e) ------------> function alert(typeof f) ------------> function
여기서 typeof는 반환됩니다. 유형은 모두 문자열 형식입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
alert(typeof a == "string") -------------> true alert(typeof a == String) ---------------> false
또한 typeof는 함수 유형을 더 많이 결정할 수 있습니다. 객체 유형 이외의 객체를 결정할 때 편리합니다.
2. 알려진 객체 유형을 확인하는 방법: 인스턴스of
alert(c instanceof Array) ---------------> true alert(d instanceof Date) alert(f instanceof Function) ------------> true alert(f instanceof function) ------------> false
참고: 인스턴스오브 뒤에는 객체 유형과 크기가 와야 합니다. 이 방법은 일부 조건부 선택이나 분기에 적합합니다.
3. 객체의 생성자를 기준으로 판단: constructor
alert(c.constructor === Array) ----------> 경고(d .constructor === 날짜) -----------> true
alert(e.constructor === 함수) ------->
참고: 클래스를 상속할 때 생성자는 오류를 발생시킵니다.
예:
function A(){}; function B(){}; A.prototype = new B(); //A继承自B var aObj = new A(); alert(aobj.constructor === B) -----------> true; alert(aobj.constructor === A) -----------> false;
이 문제는 직접 상속과 간접 상속 모두에서 발생하지 않습니다. of 객체는 true를 보고합니다:
alert(aobj instanceof B) ----------------> true; alert(aobj instanceof B) ----------------> true;
주제로 돌아가서 생성자의 문제를 해결하려면 일반적으로 객체의 생성자가 수동으로 자신을 가리키도록 하는 것입니다.
aobj.constructor = A; //将自己的类赋值给对象的constructor属性 alert(aobj.constructor === A) -----------> true; alert(aobj.constructor === B) -----------> false; //基类不会报true了;
4. 흔하지만 번거로운 방법 : 프로토타입
alert(Object.prototype.toString.call(a) === ‘[object String]') -------> true; alert(Object.prototype.toString.call(b) === ‘[object Number]') -------> true; alert(Object.prototype.toString.call(c) === ‘[object Array]') -------> true; alert(Object.prototype.toString.call(d) === ‘[object Date]') -------> true; alert(Object.prototype.toString.call(e) === ‘[object Function]') -------> true; alert(Object.prototype.toString.call(f) === ‘[object Function]') -------> true;
대소문자를 틀리게 쓸 수 없어서 더 번거롭지만 더 다양합니다.
5. 무적이며 전능한 메서드: jquery.type()
객체가 정의되지 않았거나 null인 경우 해당 "정의되지 않음" 또는 "null"을 반환합니다.
jQuery.type( undefined ) === "undefined" jQuery.type() === "undefined" jQuery.type( window.notDefined ) === "undefined" jQuery.type( null ) === "null"
객체에 브라우저 내장 객체의 [[클래스]]와 동일한 내부 [[클래스]]가 있는 경우 해당 [[클래스]]를 반환합니다. 이름. (이 기술에 대한 자세한 내용. )
jQuery.type( true ) === "boolean" jQuery.type( 3 ) === "number" jQuery.type( "test" ) === "string" jQuery.type( function(){} ) === "function" jQuery.type( [] ) === "array" jQuery.type( new Date() ) === "date" jQuery.type( new Error() ) === "error" // as of jQuery 1.9 jQuery.type( /test/ ) === "regexp"
다른 모든 항목은 "객체" 유형을 반환합니다.
보통은 typeof를 사용하여 판단합니다. Object 유형이 알려진 상황에서는 선택의 여지가 없는 경우 $.type() 메소드를 사용하면 됩니다. .
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 이 글의 내용이 모든 분들의 공부나 업무에 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다. 저도 PHP 중국어 홈페이지에 지원하고 싶습니다!
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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.
