JavaScript를 사용하여 이미지를 흐리게 하는 방법의 예

高洛峰
풀어 주다: 2017-01-16 09:36:03
원래의
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서문

우리 모두 알고 있듯이 완전한 이미지는 빨간색, 녹색, 파란색의 세 가지 채널로 구성됩니다. 빨간색, 녹색, 파란색 채널의 축소판은 모두 회색조로 표시됩니다. 다양한 회색조를 사용하여 이미지의 "빨간색, 녹색, 파란색" 비율을 나타냅니다. 채널의 순수한 흰색은 여기에서 이 색상 빛의 가장 높은 밝기를 나타내며 밝기 수준은 255입니다.

블러링 방법:

은 픽셀의 R(G, B)과 주변 픽셀의 R(G, B)을 꺼내서 평균을 내는 것입니다. 이 픽셀에 R(G, B)을 할당하면

예:

1 2 3

4 5 6


7 8 9


예를 들어 5픽셀과 주변 8픽셀(1,2,3,4,6,7,8,9), 이 9개 점의 평균을 취하여 5개 픽셀 점에 할당합니다


R(5) = (R1+ R2+R3+R4+R5+R6+R7+R8+R9)/9;


G(5) = (G1+G2+G3+G4+G5+G6+G7+G8+ G9)/9;


B(5) = ( B1+B2+B3+B4+B5+B6+B7+B8+B9)/9;


렌더링:

JavaScript를 사용하여 이미지를 흐리게 하는 방법의 예

예제 코드

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>ImgBase</title>
        <style type="text/css">
            .scream{
                width:400px;
                height:300px;
                position: absolute;
                top:60px;
                border: 1px solid;
            }
            #canvas{
                position: absolute;
                top:60px;
                left:500px;
                border: 1px dashed;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <input type="file" onchange="loadImg()"/>
        <input type="button" value="模糊化" onclick="Fuzzy()"/>
        <br/><br/>
        <div class="scream">
            <img id="scream" width="400px" height="300px" alt="Image preview...">
        </div>
        <canvas id="canvas" width="400px;" height="300px;">
            your browser does not support canvas!
        </canvas>
         
        <script>
            function Fuzzy(){
                var c=document.getElementById("canvas");
             var ctx=c.getContext("2d");
             var imgData=ctx.getImageData(0,0,c.width,c.height);
             var img_w = imgData.width;
             var img_h = imgData.height;
              
             for(var w=1;w<(img_w-1);w++){
                for(var h=1;h<(img_h-1);h++){
                    //起始点
                    var i = (w+img_w*h)*4;
                    var R = imgData.data[i-1604]+imgData.data[i-1600]+imgData.data[i-1596]+imgData.data[i-4]+imgData.data[i]
                    +imgData.data[i+4]+imgData.data[i+1596]+imgData.data[i+1600]+imgData.data[i+1604];  //R(0-255)
                    var G = imgData.data[i-1603]+imgData.data[i-1599]+imgData.data[i-1595]+imgData.data[i-3]+imgData.data[i+1]
                    +imgData.data[i+5]+imgData.data[i+1597]+imgData.data[i+1601]+imgData.data[i+1605];  //G(0-255)
                    var B = imgData.data[i-1602]+imgData.data[i-1598]+imgData.data[i-1594]+imgData.data[i-2]+imgData.data[i+2]
                    +imgData.data[i+6]+imgData.data[i+1598]+imgData.data[i+1602]+imgData.data[i+1606];; //G(0-255)
                    var Alpha = imgData.data[i+3];  //Alpha(0-255)
             
                    imgData.data[i] = R/9;
                  imgData.data[i+1] = G/9;  
                  imgData.data[i+2] = B/9;  
                  imgData.data[i+3] = Alpha;    
                }
             }
             ctx.putImageData(imgData,0,0);
            }
        </script>
        <script>
            //canvas图像的宽高 
            var c_w = 400; var c_h = 300;
            //加载img图像
            function loadImg(){
                var img = document.getElementById("scream");
                var file = document.querySelector(&#39;input[type=file]&#39;).files[0];
                if(!/image\/\w+/.test(file.type)){
              alert("文件必须为图片!");
              return false;
             }
                var reader = new FileReader();
                reader.addEventListener("load", function () {
                 img.src = reader.result;
                }, false);
                 
                if(file) {
                    reader.readAsDataURL(file);
                    loadCanvas();
                }
            }
            //加载canvas图像
            function loadCanvas(){
                var c=document.getElementById("canvas");
                var ctx=c.getContext("2d");
                 
                var img = document.getElementById("scream");
                img.onload = function() {
                    ctx.drawImage(img,0,0,c_w,c_h);
                } 
            }
        </script>
    </body>
</html>
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요약

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