본 글의 예시는 참고용으로 Java flow Layout 그래픽 인터페이스 작성 코드를 공유하고 있습니다. 구체적인 내용은 다음과 같습니다
package jisuanqi; import java.awt.*; public class MyFrame extends Frame{ //继承Frame类 public MyFrame() { super("第一个图形界面"); //设置框架窗口标题 this.setSize(200, 130); //设置组件尺寸(宽,高) this.setLocation(300, 240); //设置组件的显示位置 this.setBackground(Color.lightGray); //设置组件的背景颜色 this.setLayout(new FlowLayout()); //设置的容器布局为流布局,居中 this.add(new Label("姓名:")); //创建标签,添加到框架上 this.add(new TextField("陈浩翔",10)); //创建文本行,10列 this.add(new Label("密码")); this.add(new TextField(10)); //创建10列的文本行 this.add(new Button("OK")); //创建按钮 this.add(new Button("Cancel")); //创建按钮 this.setVisible(true); //是否显示框架窗口,必须在添加组件后 } public static void main(String[] args) { new MyFrame(); } }
첫 번째입니다. 그래픽 인터페이스 소스 코드를 작성할 시간입니다. 조금 흥미롭습니다.
플로우 레이아웃의 그래픽 구성 방법은 기본적으로 중앙 정렬입니다.
정렬 상수:
LEFT(0): 왼쪽 정렬
CENTER(1) : Centered
RIGHT (2): Right align
public FlowLayout(int align)
//align 매개변수는 정렬 방법을 지정하며 값은 정렬 상수입니다.
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 학습에 도움이 되기를 바랍니다.
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