Java 클래스 라이브러리-Guava-Multimap
일상적인 개발 작업에서는 때때로 Map
[code]import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import org.junit.Test; public class MultimapTest { Map<String, List<StudentScore>> StudentScoreMap = new HashMap<String, List<StudentScore>>(); @Test public void testStudentScore(){ for(int i=10;i<20;i++){ StudentScore studentScore=new StudentScore(); studentScore.CourseId=1001+i; studentScore.score=100-i; addStudentScore("peida",studentScore); } System.out.println("StudentScoreMap:"+StudentScoreMap.size()); System.out.println("StudentScoreMap:"+StudentScoreMap.containsKey("peida")); System.out.println("StudentScoreMap:"+StudentScoreMap.containsKey("jerry")); System.out.println("StudentScoreMap:"+StudentScoreMap.size()); System.out.println("StudentScoreMap:"+StudentScoreMap.get("peida").size()); List<StudentScore> StudentScoreList=StudentScoreMap.get("peida"); if(StudentScoreList!=null&&StudentScoreList.size()>0){ for(StudentScore stuScore:StudentScoreList){ System.out.println("stuScore one:"+stuScore.CourseId+" score:"+stuScore.score); } } } public void addStudentScore(final String stuName,final StudentScore studentScore) { List<StudentScore> stuScore = StudentScoreMap.get(stuName); if (stuScore == null) { stuScore = new ArrayList<StudentScore>(); StudentScoreMap.put(stuName, stuScore); } stuScore.add(studentScore); } } class StudentScore{ int CourseId; int score; }
과 같은 것을 생성해야 합니다. 참고: Map
[code] @Test public void teststuScoreMultimap(){ Multimap<String,StudentScore> scoreMultimap = ArrayListMultimap.create(); for(int i=10;i<20;i++){ StudentScore studentScore=new StudentScore(); studentScore.CourseId=1001+i; studentScore.score=100-i; scoreMultimap.put("peida",studentScore); } System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.size()); System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.keys()); }
을 원할 경우 Multimap.get(key)을 호출하면 됩니다. 이 키를 반환합니다. 해당 값의 컬렉션 보기 해당 컬렉션이 없으면 빈 컬렉션이 반환됩니다. ListMultimap의 경우 이 메서드는 List를 반환하고 SetMultimap의 경우 이 메서드는 Set을 반환합니다. 데이터 수정은 기본 Multimap을 수정하여 수행됩니다. 예:
[code] @Test public void teststuScoreMultimap(){ Multimap<String,StudentScore> scoreMultimap = ArrayListMultimap.create(); for(int i=10;i<20;i++){ StudentScore studentScore=new StudentScore(); studentScore.CourseId=1001+i; studentScore.score=100-i; scoreMultimap.put("peida",studentScore); } System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.size()); System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.keys()); Collection<StudentScore> studentScore = scoreMultimap.get("peida"); studentScore.clear(); StudentScore studentScoreNew=new StudentScore(); studentScoreNew.CourseId=1034; studentScoreNew.score=67; studentScore.add(studentScoreNew); System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.size()); System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.keys()); }
Multimap은 일련의 강력한 보기 기능도 지원합니다.
1.asMap은 자체 Multimap을 구현합니다.
[code]@Test public void teststuScoreMultimap(){ Multimap<String,StudentScore> scoreMultimap = ArrayListMultimap.create(); for(int i=10;i<20;i++){ StudentScore studentScore=new StudentScore(); studentScore.CourseId=1001+i; studentScore.score=100-i; scoreMultimap.put("peida",studentScore); } System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.size()); System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.keys()); Collection<StudentScore> studentScore = scoreMultimap.get("peida"); StudentScore studentScore1=new StudentScore(); studentScore1.CourseId=1034; studentScore1.score=67; studentScore.add(studentScore1); StudentScore studentScore2=new StudentScore(); studentScore2.CourseId=1045; studentScore2.score=56; scoreMultimap.put("jerry",studentScore2); System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.size()); System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.keys()); for(StudentScore stuScore : scoreMultimap.values()) { System.out.println("stuScore one:"+stuScore.CourseId+" score:"+stuScore.score); } scoreMultimap.remove("jerry",studentScore2); System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.size()); System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.get("jerry")); scoreMultimap.put("harry",studentScore2); scoreMultimap.removeAll("harry"); System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.size()); System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.get("harry")); }
Multimap
Multimap은 풍부한 기능을 제공합니다.
위 내용은 Java-Class Library-Guava-Multimap의 내용이며, 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www. php.cn) !

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제









Java의 난수 생성기 안내. 여기서는 예제를 통해 Java의 함수와 예제를 통해 두 가지 다른 생성기에 대해 설명합니다.

자바의 암스트롱 번호 안내 여기에서는 일부 코드와 함께 Java의 Armstrong 번호에 대한 소개를 논의합니다.

Java의 Weka 가이드. 여기에서는 소개, weka java 사용 방법, 플랫폼 유형 및 장점을 예제와 함께 설명합니다.

Java의 Smith Number 가이드. 여기서는 정의, Java에서 스미스 번호를 확인하는 방법에 대해 논의합니다. 코드 구현의 예.

이 기사에서는 가장 많이 묻는 Java Spring 면접 질문과 자세한 답변을 보관했습니다. 그래야 면접에 합격할 수 있습니다.

Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다
