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Java 디자인 패턴의 Iterator 패턴 소개

高洛峰
풀어 주다: 2017-01-19 16:06:08
원래의
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1. 먼저 컨테이너 Collection 인터페이스를 정의합니다.

package com.njupt.zhb.learn.iterator;
public interface Collection {
 void add(Object o);
 int size();
 Iterator iterator();
}
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2. Iterator 인터페이스를 정의합니다.

package com.njupt.zhb.learn.iterator;
public interface Iterator {
 Object next();
 boolean hasNext();
}
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3. ArrayList를 정의하고 Collection 인터페이스를 구현한 다음 반복자 인터페이스.

package com.njupt.zhb.learn.iterator;
import com.njupt.zhb.learn.iterator.Collection;
public class ArrayList implements Collection {
 Object[] objects = new Object[10];
 int index = 0;
 public void add(Object o) {
  if(index == objects.length) {
   Object[] newObjects = new Object[objects.length * 2];
   System.arraycopy(objects, 0, newObjects, 0, objects.length);
   objects = newObjects;
  }
  objects[index] = o;
  index ++;
 }

 public int size() {
  return index;
 }

 public Iterator iterator() {

  return new ArrayListIterator();
 }

 private class ArrayListIterator implements Iterator {
  private int currentIndex = 0;
  @Override
  public boolean hasNext() {
   if(currentIndex >= index) return false;
   else return true;
  }
  @Override
  public Object next() {
   Object o = objects[currentIndex];
   currentIndex ++;
   return o;
  }

 }
}
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4. 테스트 프로그램 TestMain

package com.njupt.zhb.learn.iterator;
import com.njupt.zhb.learn.iterator.ArrayList;
public class TestMain {
 public static void main(String[] args) {
  Collection c = new ArrayList();
  for(int i=0; i<15; i++) {
   c.add("string "+i);
  }
  System.out.println(c.size());
  Iterator it = c.iterator();
  while(it.hasNext()) {
   Object o = it.next();
   System.out.println(o.toString() + " ");
  }
 }
}
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작성 실행 결과:

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string 0 
string 1 
string 2 
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string 5 
string 6 
string 7 
string 8 
string 9 
string 10 
string 11 
string 12 
string 13 
string 14
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위에서 볼 수 있듯이 디자인 패턴은 어디에서나 객체 지향 다형성을 사용합니다. 인터페이스는 서브클래스의 함수를 호출합니다.

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