패널 및 그리드 레이아웃을 사용하여 텍스트 상자, 10개의 숫자 버튼(0~9), 4개의 더하기, 빼기, 곱하기 및 나누기 버튼, 등호 버튼 및 지우기 버튼을 추가하여 계산기를 시뮬레이션하는 애플리케이션을 작성합니다. . 제곱근 버튼과 백스페이스 버튼을 사용하려면 계산식과 결과가 텍스트 상자에 표시되어야 합니다. 효과는 아래 그림과 같습니다.
Java 단순 계산기 코드:
import javax.swing.*; import javax.swing.JTextField; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.lang.*; import java.awt.Color; public class Ex5_2 extends JFrame implements ActionListener { private JPanel p1 = new JPanel(); //创建面板 private JPanel p2 = new JPanel(); private JTextField t1; //文本框1用来显示输入信息 private JTextField t2; //文本框2用来显示结果信息 private JLabel label; //标签信息 StringBuffer str; //显示屏所显示的字符串 double x,y; //x和y都是运算数 int z; //Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/" private JButton b[] = new JButton[12]; //创建一个有12个按钮的数组 private JButton b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8; //算术功能按钮 public Ex5_2() { super("简易计算器"); //窗口名称 Container c = getContentPane(); //创建内容面板对象 t1 = new JTextField(30); t1.setEditable(false); //只能显示,不能编辑 t2 = new JTextField(30); t2.setEditable(false); //只能显示,不能编辑 label = new JLabel("欢迎使用小巫版计算器^_^o~ 努力!"); label.setForeground(Color.blue); //创建一个空字符串缓冲区 str=new StringBuffer(); p2.add(label); //添加标签到面板 p2.add(t2); //添加文本框到面板 p2.add(t1); //添加文本框到面板 p2.setLayout(new GridLayout(4,1)); //把面扳布局为4行1列 for(int i=0;i<10;i++) //分别为数组中0~9号的按钮设置标签,并注册监听器 { String s=""+i; b[i]= new JButton(s); b[i].addActionListener(this); } //实例化各个按钮 b[10]= new JButton("-/+"); b[11]= new JButton("."); b1= new JButton("/"); b2= new JButton("Back"); b3= new JButton("*"); b4= new JButton("C"); b5= new JButton("+"); b6= new JButton("Sqrt"); b7= new JButton("-"); b8= new JButton("="); //设置按钮前景色 for(int i=0;i<12;i++) { b[i].setForeground(Color.blue); } b1.setForeground(Color.red); b3.setForeground(Color.red); b5.setForeground(Color.red); b7.setForeground(Color.red); b2.setForeground(Color.blue); b4.setForeground(Color.blue); b6.setForeground(Color.red); b8.setForeground(Color.blue); //添加到面板 p1.add(b[7]); p1.add(b[8]); p1.add(b[9]); p1.add(b1); p1.add(b2); p1.add(b[4]); p1.add(b[5]); p1.add(b[6]); p1.add(b3); p1.add(b4); p1.add(b[1]); p1.add(b[2]); p1.add(b[3]); p1.add(b5); p1.add(b6); p1.add(b[0]); p1.add(b[10]); p1.add(b[11]);p1.add(b7);p1.add(b8); p1.setLayout(new GridLayout(4,5,5,5)); //注册监听器 b[10].addActionListener(this); b[11].addActionListener(this); b1.addActionListener(this); b2.addActionListener(this); b3.addActionListener(this); b4.addActionListener(this); b5.addActionListener(this); b6.addActionListener(this); b7.addActionListener(this); b8.addActionListener(this); //将面板添加到内容面板 c.add(p2); c.add(p1); c.setLayout(new FlowLayout()); //设置为顺序布局 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置窗口关闭动作 setVisible(true); //设置为可见 setResizable(false); //禁止调整框架大小 setSize(400,300); //设置窗口大小 } //主方法实现创建一个窗口 public static void main(String[] args) { Ex5_2 f = new Ex5_2(); } //按钮的事件处理 public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { if(e.getSource()==b4) //选择"C"清零 { t1.setText("0"); //把文本框清零 t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); //文本对齐右边 str.setLength(0); //清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数 } else if(e.getSource()==b[10])//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数 { x=Double.parseDouble(t1.getText().trim());//trim函数作用是去掉字符串中的空格 t1.setText(""+(-x)); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); } else if (e.getSource()==b5)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值 { x=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); str.setLength(0); y=0d; z=0; } else if(e.getSource()==b7)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值 { x=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); str.setLength(0); y=0d; z=1; } else if(e.getSource()==b3)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值 { x=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); str.setLength(0); y=0d; z=2; } else if(e.getSource()==b1)//单击除号按钮获得x的值和z的值并清空y的值 { x=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); str.setLength(0); y=0d; z=3; } else if(e.getSource()==b8)//单击等号按钮输出计算结果 { str.setLength(0); switch(z) { case 0: t1.setText(""+(x+y)); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);break; case 1: t1.setText(""+(x-y)); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);break; case 2: t1.setText(""+(x*y)); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);break; case 3: t1.setText(""+(x/y)); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);break; } } else if(e.getSource()==b[11])//单击"."按钮输入小数 { if(t1.getText().trim().indexOf('.')!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点 { } else //如果没有小数点 { if(t1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0 { t1.setText(str.append(e.getActionCommand()).toString()); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); } else if(t1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作 {} else { t1.setText(str.append(e.getActionCommand()).toString()); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); } } y=0d; } else if(e.getSource()==b6) //求平方根 { x=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); if(x<0) { t1.setText("数字格式异常"); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); } else { t1.setText(""+Math.sqrt(x)); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); } str.setLength(0); y=0d; } else { if(e.getSource()==b[0])//如果选择的是"0"这个数字键 { if(t1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作 {} else t1.setText(str.append(e.getActionCommand()).toString()); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); y=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); } else if (e.getSource()==b2) //选择的是back键 { if(!t1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零 { if(str.length()!=1) { t1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常 t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); } else { t1.setText("0"); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); str.setLength(0); } } y=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); } else { t1.setText(str.append(e.getActionCommand()).toString()); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); y=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); } } } catch(NumberFormatException e1){ t1.setText("数字格式异常"); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); } catch(StringIndexOutOfBoundsException e1){t1.setText("字符串索引越界"); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);} } }
렌더링 실행:
이렇게 Java 단순 계산기 프로그램의 디자인이 완성되었으면 좋겠습니다. 이 기사는 계산기 작성에 영감을 줄 수 있습니다. 이것은 단순한 계산기일 뿐이며 계속 사용하여 계산기의 기능을 향상시킬 수 있습니다.
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