.net과 javascript 스크립트 간의 상호 작용 방법 요약
이 기사의 예는 .net과 자바스크립트 스크립트 간의 상호 작용 방법을 요약하고 참고용으로 모든 사람과 공유합니다. 구체적인 방법은 다음과 같습니다.
1.asp.net이 js를 호출합니다
Response.Write("<script language=javascript>"); Response.Write("alert('登峰欢迎您 ');" ); Response.Write("location.href='login.aspx';") ; Response.Write("</script>") ;
이 경우 페이지에서 JS 스크립트의 모든 기능을 호출할 수 있습니다
2 .js 스크립트는 서버 컨트롤의 값에 어떻게 액세스합니까?
js에서는 다음 스크립트를 사용하여 Name
var myvalue=document.all('Name').value;
값 메서드는 인터페이스에 숨겨진 컨트롤 HtmlInputHidden을 넣은 다음 서버 컨트롤로 실행되도록 설정하는 것입니다. 컨트롤의 값은 js 스크립트와 ASP.NET 코드에서 액세스할 수 있습니다.
js 서버 컨트롤 할당:
var bt=document.all('Name').value; bt.value='名称';
<head runat="server"> <title>Untitled Page</title> <script type="text/javascript"> function callServer(arg){ var oTb = document.getElementById('<%=editValue.ClientID %>'); // arg中是传给服务器的变量 arg = oTb.value; <%=ClientScript.GetCallbackEventReference(this, "arg", "receiveServerResult", null, true)%> } function receiveServerResult(result){ // 在这里添加处理服务器返回结果的逻辑,result变量是服务器返回的结果 alert(result); } </script> ...//此处省略部分代码 <asp:TextBox ID="editValue" runat="server" /> <asp:Button ID="btnSubmit" runat="server" Text="Submit Data" OnClientClick="callServer();return false;" /> </head>
C# 코드
//页面类继承ICallbackEventHandler接口,并实现其中的两个方法 public partial class _Default : System.Web.UI.Page , ICallbackEventHandler { private string m_strResult = ""; #region ICallbackEventHandler Members public string GetCallbackResult() { // 返回服务器端处理结果给receiveServerResult方法 return m_strResult; } public void RaiseCallbackEvent(string eventArgument) { // eventArgument是客户端传来的变量,对应arg变量 // 在这里添加服务器端处理逻辑... m_strResult = eventArgument; } #endregion }
방법 1:
첫 번째 버튼을 만들고 호출 또는 처리 내용을 백그라운드의 버튼_클릭에 씁니다.
②, 내용이 있는 포그라운드에 js 함수를 작성합니다.
document.getElementById("btn1").click();
함수는 공개<로 선언됩니다. 🎜>백엔드 코드(공개를 보호로 변경도 가능)
public string ss() { return("a"); }
②, html에서 <%=fucntion()%>를 사용하여 프런트엔드 스크립트
<script language=javascript> var a = "<%=ss()%>"; alert(a); </script>
방법 3: ①,
<script language="javascript"> <!-- function __doPostBack(eventTarget, eventArgument) { var theForm = document.Form1; //指runat=server的form theForm.__EVENTTARGET.value = eventTarget; theFrom.__EVENTARGUMENT.value = eventArgument; theForm.submit(); } --> </script> <input id="Button1" type="button" name="Button1" value="按钮" onclick="javascript:doPostBack('Button1','')">
방법 4: .CS의
<script language="javascript"> function SubmitKeyClick() { if (event.keyCode == 13) { event.cancelBubble = true; event.returnValue = false; document.all.FunName.value="你要调用的函数名"; document.form[0].submit(); } } </script> <INPUT onkeypress="SubmitKeyClick()" id="aaa" type="text"> <input type="hidden" name="FunName"> <!--用来存储你要调用的函数 -->
:
public Page_OnLoad() { if (!Page.IsPost()) { string strFunName=Request.Form["FunName"]!=null?Request.Form["FunName"]:""; //根据传回来的值决定调用哪个函数 switch(strFunName) { case "enter()": enter() ; //调用该函数 break; case "其他": //调用其他函数 break; default: //调用默认函数 break; } } } public void enter() { //……比如计算某值 }
6. JavaScript에서 C# 변수에 액세스
방법 1: 페이지의 숨겨진 필드
<input id="xx" type="hidden" runat="server">
에 액세스하기 위한 방법 2: PUBLIC STRING N이 백그라운드에 정의된 경우 프런트엔드 js에서 이 변수를 참조하는 형식은 '<%=입니다. n%>' 또는 "+<%=n%>+ "
방법 3: 아니면 서버측 변수에 값을 할당한 후 페이지에 스크립트를 등록할 수도 있습니다""
tmp는 배경 변수이고, 그러면 js에서 temp에 직접 액세스하여 값을 얻을 수 있습니다.
7. C#에서 JavaScript 함수에 액세스
C# 코드에서 javaScript 함수 실행:
방법 1:Page.RegisterStartupScript("ggg","<script>SetVisible(1); </script>");
방법 2: Literal 클래스를 사용한 다음
private void Button2_Click(object sender, System.EventArgs e) { string str; str="<script language='javascript'>"; str+="selectRange()"; str+="</script>"; //Literal1.Visible=true; Literal1.Text=str; }
이 글이 모든 분들의 C# 프로그래밍에 도움이 되기를 바랍니다.
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C 언어 커버 산술, 할당, 조건, 논리, 비트 연산자 등의 기호의 사용 방법은 기본 수학 연산에 사용되며, 할당 연산자는 할당 및 추가, 곱하기, 분할 할당에 사용되며, 곱하기 및 분할 할당에 사용되며, 조건에 따라 조건 운영자가 사용되며, 비트 오퍼레이터에 사용되며, 스페셜 오퍼레이터는 비트 수준의 운영에 사용됩니다. 포인터, 파일 종료 마커 및 비수통 값.

C에서 숯 유형은 문자열에 사용됩니다. 1. 단일 문자를 저장하십시오. 2. 배열을 사용하여 문자열을 나타내고 널 터미네이터로 끝납니다. 3. 문자열 작동 함수를 통해 작동합니다. 4. 키보드에서 문자열을 읽거나 출력하십시오.

멀티 스레딩과 비동기식의 차이점은 멀티 스레딩이 동시에 여러 스레드를 실행하는 반면, 현재 스레드를 차단하지 않고 비동기식으로 작업을 수행한다는 것입니다. 멀티 스레딩은 컴퓨팅 집약적 인 작업에 사용되며 비동기식은 사용자 상호 작용에 사용됩니다. 멀티 스레딩의 장점은 컴퓨팅 성능을 향상시키는 것이지만 비동기의 장점은 UI 스레드를 차단하지 않는 것입니다. 멀티 스레딩 또는 비동기식을 선택하는 것은 작업의 특성에 따라 다릅니다. 계산 집약적 작업은 멀티 스레딩을 사용하고 외부 리소스와 상호 작용하고 UI 응답 성을 비동기식으로 유지 해야하는 작업을 사용합니다.

C 언어에서 특수 문자는 다음과 같은 탈출 시퀀스를 통해 처리됩니다. \ n 라인 브레이크를 나타냅니다. \ t는 탭 문자를 의미합니다. char c = '\ n'과 같은 특수 문자를 나타 내기 위해 탈출 시퀀스 또는 문자 상수를 사용하십시오. 백 슬래시는 두 번 탈출해야합니다. 다른 플랫폼과 컴파일러마다 다른 탈출 시퀀스가있을 수 있습니다. 문서를 참조하십시오.

char 어레이는 문자 시퀀스를 C 언어로 저장하고 char array_name [size]로 선언됩니다. 액세스 요소는 첨자 연산자를 통해 전달되며 요소는 문자열의 끝점을 나타내는 널 터미네이터 '\ 0'으로 끝납니다. C 언어는 strlen (), strcpy (), strcat () 및 strcmp ()와 같은 다양한 문자열 조작 함수를 제공합니다.

C 언어에서 char와 wchar_t의 주요 차이점은 문자 인코딩입니다. char ascii를 사용하거나 ascii를 확장하고, wchar_t는 유니 코드를 사용합니다. Char는 1-2 바이트를 차지하고 WCHAR_T는 2-4 바이트를 차지합니다. Char는 영어 텍스트에 적합하며 WCHAR_T는 다국어 텍스트에 적합합니다. Char_t는 널리 지원되며, 컴파일러 및 운영 체제가 유니 코드를 지원하는지 여부에 따라 다릅니다. Char는 문자 범위가 제한되며 WCHAR_T는 더 큰 문자 범위를 가지며 특수 함수는 산술 작업에 사용됩니다.

C 언어에서 숯 유형 변환은 다른 유형으로 직접 변환 할 수 있습니다. 캐스팅 : 캐스팅 캐릭터 사용. 자동 유형 변환 : 한 유형의 데이터가 다른 유형의 값을 수용 할 수 있으면 컴파일러가 자동으로 변환됩니다.

C 언어에는 내장 합계 기능이 없으므로 직접 작성해야합니다. 합계는 배열 및 축적 요소를 가로 질러 달성 할 수 있습니다. 루프 버전 : 루프 및 배열 길이를 사용하여 계산됩니다. 포인터 버전 : 포인터를 사용하여 배열 요소를 가리키며 효율적인 합계는 자체 증가 포인터를 통해 달성됩니다. 동적으로 배열 버전을 할당 : 배열을 동적으로 할당하고 메모리를 직접 관리하여 메모리 누출을 방지하기 위해 할당 된 메모리가 해제되도록합니다.
